PROPERTY [ˈprɔpətɪ] (пропети)
Свойство
1. A
property - in some object-oriented programming languages, is a special sort of class member, intermediate in functionality between a field and a method.
—
Свойство - в некоторых объектно-ориентированных языках программирования это особый вид члена класса, промежуточный по функциональности между полем и методом.
2. The syntax for reading and writing of
properties is like for fields.
— Синтаксис для чтения и записи
свойств аналогичен синтаксису для полей.
3.
Property reads and writes are translated to 'getter' and 'setter' method calls.
— Чтение и запись
свойств преобразуются в вызовы методов 'getter' и 'setter'.