Game Development Jobs

Логотип телеграм канала @devjobs — Game Development Jobs G
Актуальные темы из канала:
Middle
Удаленка
Технический
Офис
Rust
Developer
Python
Арт
Backend
Senior
All tags
Логотип телеграм канала @devjobs — Game Development Jobs
Актуальные темы из канала:
Middle
Удаленка
Технический
Офис
Rust
Developer
Python
Арт
Backend
Senior
All tags
Адрес канала: @devjobs
Категории: Карьера
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 38.67K
Описание канала:

GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ

Рейтинги и Отзывы

4.00

3 отзыва

Оценить канал devjobs и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

1

3 звезд

1

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 2

20 дек 2025
Ищем специалиста на позицию Middle 3D Generalist Artist для работы над PC-проектами (желательно с опытом разработки под PC или консолей).

Ключевые навыки:

Hard Surface-моделирование (полный цикл: хайполь/лоуполь, скульптинг, запекание карт, текстурирование).

Работа со сценой: сборка окружения, настройка материалов, освещение, рендеринг.

Анимация объектов и персонажей, включая риггинг и скининг.

Создание VFX для PC-проектов (real-time эффекты, оптимизация).

Понимание геймплейных требований к 3D-ассетам на ПК (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами).

Детали проекта:
Около хоррор-триллер от первого лица

Сеттинги: викторианская эпоха, Лавкрафт

Стилизация картинки под старую графику, масло (рассматриваются варианты)

Плюсы:

Опыт работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.

Умение разрабатывать общий визуальный концепт проекта.

@paffcm
3.15K views13:06
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
19 дек 2025
Мы через 1 минуту после начала рабочего дня:

Благодаря голосовой функции общаться с ГигаЧат стало ещё удобнее! ИИ-помощник поддерживает полноценный диалог на разные темы. Например, подготовка к собеседованию или офисным будням.

Потренируй со мной собеседование на позицию маркетолога. Задавай типовые вопросы
Порепетируй со мной тосты на Новый год

Искусственный интеллект даже позволяет себя перебивать и что-то уточнять во время разговора. На выбор доступны мужской или женский голос, а также текстовая расшифровка.

Оцените живой формат взаимодействия с ГигаЧат на сайте и в приложении.
3.99K views15:56
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
19 дек 2025
Требуется Unity Developer (Android WebView Apps)
Опыт: от 1 года
Формат занятости: постоянная
Формат работы: удалённо
Вознаграждение: 150 000 – 250 000 ₽

Мы занимаемся привлечением и монетизацией трафика для мобильных приложений и расширяем команду разработки. Ищем Unity-разработчика для создания Android-приложений с использованием WebView.
Со своей стороны обеспечиваем:
подробные технические задания под каждый проект;
все необходимые материалы и доступы;
стабильный поток задач;

Задачи:
разработка и сборка Android-приложений на Unity;
интеграция WebView и сторонних сервисов;
работа с API и SDK;
поддержка и доработка существующих проектов.

Требования:
опыт работы с WebView в Unity / Android;
опыт интеграции сторонних API;
уверенное использование Git;
опыт работы с SDK;
хорошее понимание HTTP-протокола.

Будет преимуществом:
опубликованные приложения в Google Play;
опыт работы в нише igaming;
работа с Firebase;
интеграция Appsflyer;
опыт с deferred deep links;
использование функционального подхода в разработке.

Для отклика:
Пожалуйста, прикладывайте резюме и ссылки на реализованные проекты.

Контакты для связи: @missomela
3.45K views13:29
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
19 дек 2025
Level Artist - Unity 6

Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
Ищем: #Level #Unity

Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender

Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer

Контакт (Katerina): https://t.me/katerinpea

Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
3.82K views13:00
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
18 дек 2025
Мы ищем 2D Game Artist’а на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta. Уровень — middle/middle+/senior.
Работа полностью удаленная.

Мы специализируемся на проектах в жанрах Puzzle, Tower Defense, Idle RPG, Card Battlers.
По графике - предпочитаем casual flat cartoon стиль с яркими цветами и выразительными силуэтами.

Обязанности:
Создание 2D-персонажей, окружений, объектов и UI-элементов в casual cartoon стилистике;
Прорисовка игровых иконок, интерфейсных элементов и маркетинговых материалов;
Навыки 2D-анимации (Spine/Unity Animator/Frame-by-frame);
Подготовка и экспорт ассетов для Unity (спрайты, атласы, слои для анимации).

Требования:
Опыт работы в релевантном стиле (casual / flat cartoon);
Портфолио с релевантными примерами;
Понимание базовой композиции, цвета, читаемости силуэта и работы с контуром.

Будет плюсом:
Опыт создания UI/UX элементов для игр;
Опыт работы с Unity (импорт, сборка, оптимизация, анимации).

Предлагаем:
Хорошую оплату;
Интересные, быстроразвивающиеся проекты;
Небольшую гибкую команду без бюрократии;
Гибкий график и удаленный формат;
Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.

Для ускорения процесса просим присылать портфолио, резюме и ссылки на проекты или геймплейные видео.

Контакты для связи:
Telegram: @montaponta
E-mail: office@montaponta.com
3.98K views11:38
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
18 дек 2025
3D Character Artist

Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
Ищем: #3D #Character #GameDev

Обязанности и требования:
• Моделинг и оптимизация персонажей (hi/low poly, AAA)
• Ретопология, UV, запекание карт, PBR-текстуры (Substance Painter)
• Анатомия, топология под анимацию
• Опыт с 3ds Max/Maya/Blender/ZBrush
• Экспорт в Unity

Будет плюсом:
• Навыки риггинга, скиннинга, Marvelous Designer
• Опыт с анимацией, импорт в движки

Контакт: https://t.me/David_Young_tg

Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
4.56K views06:10
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
17 дек 2025
2D Character Artist

Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time
Ищем: #2D, #Character #Concept

Обязанности и требования:
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
• Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
• Создание концептов оружия, аксессуаров;
• Создание визуальных библиотек, референсных досок;
• Участие в создании иллюстраций для маркетинга (обложки, баннеры, постеры);

Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg

Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
4.82K views14:45
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
17 дек 2025
Ищем специалиста на позицию Middle 3D Generalist Artist для работы над PC-проектами (желательно с опытом разработки под PC или консолей).

Ключевые навыки:

Hard Surface-моделирование (полный цикл: хайполь/лоуполь, скульптинг, запекание карт, текстурирование).

Работа со сценой: сборка окружения, настройка материалов, освещение, рендеринг.

Анимация объектов и персонажей, включая риггинг и скининг.

Создание VFX для PC-проектов (real-time эффекты, оптимизация).

Понимание геймплейных требований к 3D-ассетам на ПК (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами).

Детали проекта:
Около хоррор-триллер от первого лица

Сеттинги: викторианская эпоха, Лавкрафт

Стилизация картинки под старую графику, масло (рассматриваются варианты)

Плюсы:

Опыт работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.

Умение разрабатывать общий визуальный концепт проекта.

@paffcm
5.36K views09:06
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
17 дек 2025
Ищем специалиста на позицию Middle 3D Generalist Artist для работы над PC-проектами (желательно с опытом разработки под PC или консолей).

Ключевые навыки:

Hard Surface-моделирование (полный цикл: хайполь/лоуполь, скульптинг, запекание карт, текстурирование).

Работа со сценой: сборка окружения, настройка материалов, освещение, рендеринг.

Анимация объектов и персонажей, включая риггинг и скининг.

Создание VFX для PC-проектов (real-time эффекты, оптимизация).

Понимание геймплейных требований к 3D-ассетам на ПК (LOD, оптимизация сетки, работа с шейдерами).

Детали проекта:
Около хоррор-триллер от первого лица

Сеттинги: викторианская эпоха, Лавкрафт

Стилизация картинки под старую графику, масло (рассматриваются варианты)

Плюсы:

Опыт работы с ИИ-инструментами для ускорения пайплайна.

Умение разрабатывать общий визуальный концепт проекта.

@paffcm
4.85K views09:02
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
17 дек 2025
Вышла первая модель мира от SpAItial AI — приложение Echo.

Оно позволяет превращать текст или изображения в 3D-окружения, которые можно не только исследовать, но и активно строить и изменять.

Выглядит очень круто, затестить можно здесь.
5.09K views21:13
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
16 дек 2025
Game Designer / UX (Детский EdTech)
В команду разработки образовательного приложения для детей ищем Game / UX Designer.

Нужен дизайнер, который понимает детскую аудиторию и хочет участвовать в создании продукта с нуля, превращая обучение в работающую игровую механику.

Задачи:
- Геймдизайн: проектирование игровых механик (квизы, мини-игры, мета-прогресс).
- UX и Прототипирование: создание wireframes (схем экранов) и логики переходов.
- Документация: написание понятных ТЗ для разработчиков и художников.

Что важно:
- Опыт работы геймдизайнером (понимание игровых циклов, удержания, наград).
- Умение чётко излагать идеи (Miro/Figma, Notion/Google Docs).
- Понимание детской психологии: что увлекает, а что делает игру сложной или скучной.

Будет плюсом:
- Опыт в EdTech/Kids проектах.
- Опыт работы с игровыми движками (Unity/Cocos)

Формат работы
- Удалённо
- Проектная / part-time
- Оплата обсуждается

Отклик: коротко о себе + портфолио (если есть) на почту anna.lisovskaya@gmail.com
6.7K views16:03
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
16 дек 2025
ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов

С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.

Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.

Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.

Для отклика заполните форму :)

https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
4.6K views09:04
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
15 дек 2025
Игровое сообщество Specula ищет начинающего level-дизайнера для игры Mordhau на постоянную основу. (Подработка)

Требования:
- Средний навык работы в UE4 (не 5!).
- Средний навык работы в удобных для вас 3д софтах.
- Наличие места на компьютере для установки USDK игры (200гб).
- Готовность вникнуть в механику USDK игры.

Что нужно делать?

- Небольшие уровни которые полностью состоят из мешей с правильно наложенными на них материалами. (Пример на фото)

Как часто появляются заказы?

- В среднем от 1го до 2х уровней в месяц.
- в зависимости от ваших наценок за работу уровней может быть больше!

Каковы условия работы?

- На создание уровня даётся до двух недель.
- Контактировать прийдётся только со мной.

Как происходит оплата?

- Оплата на первых заказах строго по окончанию уровня, дальше как появится доверие к исполнителю можно будет оплачивать в самом начале.


Интересна вакансия? Тогда мы вас ждём! (@oh_eh)
6.04K views11:02
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
15 дек 2025
#Тверь #вакансия #MiddleLevelArtist #LevelArtist
Middle Level Artist

Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Level Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.

Что для нас важно:
-Уверенное владение Unreal Engine 5 и его инструментами по работе с окружением (Landscape, Foliage, Modeling).
-Художественное видение и возможность формировать привлекательные композиции, внимание к деталям.
-Базовое владение одним из редакторов трехмерной графики 3dsmax / Maya / Blender/ для создания блокаутов игровых ассетов или частей уровня.
-Понимание модульного построения уровней.
-Обязательное наличие портфолио с завершенными уровнями или их частями.
-Опыт работы на позиции Level Artist от 3-х лет.
-Хорошие навыки коммуникации: умение четко, спокойно и дружелюбно донести свое видение или фидбек. Аналогично адекватно относится к полученному фидбеку.

Задачи:
-Доведение игровых уровней до финального визуального качества на базе предоставленных блокаутов и концептов, совместно с командой 3Д-художников.
-Формирование фидбека вместе с арт-лидом для команды 3Д-художников.
-Готовность вносить изменения в базовый дизайн уровня (только визуальная часть).
-Контроль коллизий на уровне: работа как со встроенными инструментами движка, так и дополнительно написанными.
-Соблюдение и поддержание чистоты в структуре уровня.

Что будет полезно:
-Базовые знания UE Blueprints для создания конструкторов на базе игровых пропсов.
-Умение работать в Sequencer (менеджмент статичных мешей).
-Опыт работы с системами контроля версий Perforce, Plastic SCM.
-Базовое владение одним из пакетов для скульптинга ZBrush / Mudbox.
-Хорошее понимание форм, масс, пропорций, построение композиций.
-Владение Photoshop или другим графическим редактором.
-Наличие художественного образования.
-Способность четко оценивать свои силы и следовать заданным срокам на производство.
-Владение английским: читать, понимать на слух.

Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
-Возможность реализовывать свои смелые решения.
-Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.

Отклики: телеграм - @olgabovtunova
5.71K views06:51
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
12 дек 2025
Всем привет! Я Unreal Engine Generalist с опытом работы более 10 лет, ищу интересные предложения на временную или постоянную работу, буду рад пообщаться.

Резюме:
Быкадоров Артём
Unreal Engine Generalist / Technical Director / Team Lead
Axelgood777@gmail.com | Telegram: @AxelG76
ОБРАЗОВАНИЕ
Высшее образование — Информационные системы и технологии
ПРОФИЛЬ
Unreal Engine специалист широкого профиля с 10-летним опытом в разработке интерактивных приложений, игр, VR/AR-решений, мобильных приложений, производстве видеороликов. Опыт в техническом управлении командами, полном цикле производства и разработке высоконагруженных приложений под различные платформы. Опыт в наукоемких, коммерческих и стартап-проектах.
КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ
• Unreal Engine 4/5: разработка игр и приложений под PC, Android, Oculus Quest/Pico
• Полный цикл разработки: от дизайна уровней и логики (Blueprints) до финального продукта и публикации
• AI и симуляции: создание игровых ИИ, симуляторов, физических и поведенческих моделей
• Интерфейсы и визуализация: UMG, VFX, анимация, EXR, купольные и 360° проекции
• Оптимизация и сборка, настройка производительности, публикация
• Тимлид и техдир: управление командами, технический контроль, контроль версий
• Дополнительно: разработка плагинов и инструментов для EGS
ОПЫТ РАБОТЫ
• Технический директор (3 года)
• Ведение технической документации, архитектуры и решений в коммерческих и научных проектах
• Управление командой, постановка задач, контроль качества и сроков исполнения
• Ведущий разработчик, РАН (2 года)
• Создание симуляторов на базе UE для научных исследований и обучения
• Проекты с ИИ и физическими моделями поведения
• Team Lead, VR/NFT метавселенная (1 год)
• Управление разработкой мультиплеерной VR-платформы
• Работа с NFT-интеграцией и Web функциональностью
• Видео и медиа-продакшн в UE (1.5 года)
• Создание рекламных видеороликов с элементами геймплея. От анимации до финального рендера: ролики 360°, купольные проекции, YouTube-видео
• Разработчик интерактивных систем (6 месяцев)
• Промышленные решения на UE для стендов, выставок и систем визуализации
• Freelance и Outsource деятельность (10 лет)
ЗНАЧИМЫЕ ЗАВЕРШЁННЫЕ ПРОЕКТЫ
VR/AR решения:
• VR-туры: ЖК 'Яблоневый Посад', 'Атмосфера', 'Лайм', 'Династия'
• VR-симулятор для РЖД (поведение толпы, пожар, ИИ)
• AR-приложение для выставки промышленного завода
• Oculus Quest: игра 'Шахтер', тренажер по поиску правонарушений
• VR NFT Metaverse греческий остров с отельным комплексом и интерактивной NFT галереей с возможностью выкупа
Игры и интерактив, приложения:
• Мультиплеерная мобильная игра Desert Strike
• VR-прототипы: Space Shooter, Medieval Slasher
• Интерактивный виртуальный город (сенсорные столы для выставок)
• 5 научных симуляторов для РАН
• Участие в NFT/Metaverse проектах
• Интерактивная презентация нефтезавода
Плагины и инструменты (UE Marketplace):
• ИИ-автопилот для автомобилей (коррекция траектории)
• Система показа 3D-объектов (инерционное вращение)
• Камера-контроллер для мобильных приложений
Медиа и визуализация:
• 360° видео для YouTube, сверхширокие ролики
• EXR-виджеты, купольная проекция ('рыбий глаз')
• Трейлеры, тизеры, рекламные видеоролики с геймплей составляющей
5.06K views09:23
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
11 дек 2025
FRANTS приглашает в команду разработчика Unity 3D уровня Middle для участия в создании интерактивных и иммерсивных инсталляций, современных музеев и выставок.

Вам предстоит:
— Разработка интерактивных приложений и сцен на Unity 3D (в том числе под Touch, Kinect, сенсорные и нестандартные интерфейсы)
— Интеграция визуального и мультимедийного контента в реальное пространство
— Настройка логики взаимодействия, анимаций и поведения объектов
— Оптимизация производительности под разные типы оборудования (ПК, проекторы, LED-панели и т.д.)
— Работа в команде с дизайнерами, инженерами и саунд-дизайнерами
— Участие в обсуждении и проработке креативных решений
Что нам важно:
— Уверенное владение Unity 3D, C#
— Понимание принципов построения сцен, работы со светом, шейдерами и материалами
— Опыт создания интерактивных приложений (в том числе с UI/UX-логикой)
— Умение работать с ассетами и сторонними библиотеками
— Ответственность, внимательность к деталям, умение самостоятельно решать задачи
— Развитые навыки коммуникации и командной работы
— Грамотная устная и письменная речь

Будет плюсом:
— Опыт работы с AR/VR, сенсорными системами, внешними устройствами
— Знание Unreal Engine, TouchDesigner, Blender или Cinema 4D
— Опыт интеграции с API или внешними системами (например, Node.js, Python, UDP/TCP)
— Высшее образование в области дизайна, программирования или медиа

Мы предлагаем:
— 40-часовую рабочую неделю с выходными в субботу и воскресенье (рабочий день 11:00–20:00)
— Современный офис в центре Москвы
— Интересные задачи на стыке технологий, искусства и интерактива
— Возможность реализовывать собственные идеи и участвовать в проектах для крупных российских и зарубежных площадок
— Работу в компании с устойчивой репутацией и живой творческой атмосферой
— Возможность профессионального роста и участия в уникальных ивентах

Для отклика заполняйте анкету по ссылке.
5.72K views07:23
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
10 дек 2025
Ищем специалиста по AI-генерации визуального контента в образовательный проект по восточной медицине!

Что нужно делать?

– Создавать концепты персонажей с помощью нейросетей (консистентные образы для сериала)
– Генерировать иллюстрации сцен по готовым сценариям (15-20 изображений на эпизод)
– Поддерживать единый визуальный стиль проекта
– Дорабатывать изображения при необходимости (постобработка, коллажирование)

Что важно уметь?

– Работать с нейросетями для генерации изображений (Midjourney, Stable Diffusion, DALL-E и др.)
– Писать качественные промпты и добиваться консистентности персонажей
– Базовая постобработка изображений (по необходимости)
– Работать в команде и укладываться в сроки
– Принимать фидбек, вносить правки

Какие условия работы?

– Оплата за количество готовых эпизодов
– Ориентировочная загрузка: 10-15 эпизодов в месяц
– Выплаты раз в месяц на карту РФ
– Полностью дистанционный формат
– Долгосрочное сотрудничество (проект планируется на полгода минимум)

Как откликнуться?

Если вакансия заинтересовала, пришли в Telegram @li_o_sha:
– Портфолио работ с нейросетями (если есть)
– Краткое описание твоего опыта работы с AI
– Какие инструменты используешь и почему
Если твой опыт подходит, вышлем тестовое задание с примером продукта и подробными деталями проекта.

Отклики принимаем до вечера воскресенья (14.12)
6.16K views17:13
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
10 дек 2025
Technical Animator (Unreal Engine) — Cactus Punch
Удалённо • Оплата в криптовалюте • RPG-фэнтези проект

Ищем технического аниматора, который уверенно работает с AnimBP, State Machines, Montages, IK, Control Rig, процедурными и additive-анимациями.

Что делать:
• AnimBP для игрока, NPC и монстров
• Locomotion/Combat/Hurt/Death
• Montages, AnimNotifies, хитбоксы, hit-traces
• Control Rig, IK Retargeting
• Foot/Hand/Aim IK, IK для монстров
• Процедурные анимации
• Оптимизация графа
• Оружие, сокеты, equip/unequip
• Ragdoll + recovery

Мы предлагаем:
Удалёнка
Криптовыплаты
Минимум бюрократии
Сильная команда и крутой RPG-проект

Хочешь в команду? Пиши и присылай портфолио мне в телеграмм @Anna22031991
5.54K views14:40
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
27 ноя 2025
Ищем помощника аналитика на ресерч игровых механик (мобильные игры)
Уровень: начальный / без опыта в геймдеве, но с интересом к мобильным играм
Формат: удаленно, частичная занятость (5–10 часов в неделю)
Оплата: от 300 до 400 USD в месяц, в зависимости от опыта и загрузки

О проекте:
Мы — команда разработчиков мобильной онлайн-игры в жанре открытого мира с элементами RPG. В проекте уже реализованы все базовые механики. Сейчас мы находимся в стадии активного развития, и ищем человека, который поможет нам анализировать конкурентные продукты и предлагать новые подходы к удержанию и монетизации игроков.

Что нужно делать:

На регулярной основе искать и анализировать новые и успешные мобильные игры ( в основном mid-core, idle, RPG, симуляторы);
Выписывать и структурировать интересные решения по монетизации, удержанию, визуальному оформлению, onboarding и другим ключевым элементам;
Составлять краткий отчет раз в неделю с подборкой механик и комментариями;
Предлагать идеи, которых нет в нашем проекте и которые имеют практический потенциал.

Требования:

Интерес к мобильным играм и понимание, как работают популярные проекты;
Умение находить, разбирать и фиксировать игровые решения (не обязательно с опытом в геймдизайне);
Ответственность и внимательность к деталям — важна системность и регулярность в работе.

Как откликнуться:
Пожалуйста, оставьте отклик только при наличии всех пунктов ниже:

* Укажите, в какие мобильные игры вы играете/играли в последнее время;
* Приведите хотя бы один пример механики из другой игры, которую считаете интересной, и объясните почему;
* Напишите, сколько времени в неделю вы готовы уделять задачам;
(Опционально) Прикрепите пример похожего ресерча, если ранее делали подобную работу.
Почта для связи: averin1771@yandex.ru
3.1K views18:07
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
27 ноя 2025
Level Artist - Unity 6

Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
Ищем: #Level #Unity

Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender

Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer

Контакт (Vladislav): https://t.me/David_Young_tg

Пожалуйста, обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио
3.38K views12:59
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
27 ноя 2025
ИЩЕМ 3D Motion Designer с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов

С 2013 года агентство SVMD успешно занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру. Среди наших клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке.

Что нам важно:
- Профессиональный уровень владения любым из инструментов — Unreal Engine, Blender, Cinema 4D;
- Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр;
- Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны;
- Насмотренность, творческий подход к задачам;
- Наличие портфолио.

Что предстоит делать:
- Cоздание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе наших ассетов.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу в команде профессионалов;
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами;
- Личный куратор к каждой задаче;
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.

Для отклика заполните форму :)

https://forms.yandex.ru/cloud/673499d590fa7ba4c6988bb7/
3.09K views12:03
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
27 ноя 2025
#Тверь #monetization_designer #game_economy_designer #Геймдизайнер_экономики_монетизации #монитизация

Геймдизайнер экономики и монетизации

DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только. Мы занимаемся как разработкой своих проектов, так и аутсорсом.

Мы ищем опытного геймдизайнера монетизации уровня Senior на уникальный мобильный проект.

Мы ищем именно вас, если вы:

- Имеете опыт в разработке и реализации стратегий монетизации для мобильных игр
- Имеете опыт расчета игрового баланса
- Дружите с математической логикой и теорией вероятности
- Умеете составлять монетизационную схему и делать ее калькуляцию
- Умеете проектировать кривую сложности игрового прогресса
- Умеете запускать и сопровождать монетизационные акции
- Знаете форматы монетизации и их специфику в зависимости от платформ и жанров
- Знаете основные бенчмарки рынка в части монетизационных акций и механик.

Наши ожидания:


- Опыт работы на позиции геймдизайнера от 3-х лет!
- Опыт работы на мидкорных мобильных F2P проектах/на проектах с inapp монетизацией
- Знание игровой индустрии, актуальных игровых тенденций
- Опыт работы с аналитическими инструментами и методами анализа данных
- Уверенная работа с расчетами, таблицами, балансом.

Мы предлагаем:

- Open space офис в центре города Тверь; возможность удаленной работы
- График 5/2 с возможностью для сотрудников самим контролировать свои рабочие часы
- Готовы рассмотреть работу партайм и проектное взаимодействие
- Интересные и необычные в реализации проекты
- Трудоустройство по ТК РФ.

Отклики: телеграмм - @marina_korolyova1
3.71K views11:10
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
26 ноя 2025
Artmer Studio открыты вакансии!

3D artist (Vehicle)
- Создание техники и автомобилей по классическому пайплайну HP\LP\UV\BAKE\TEX\CLS\LOD
- Умение работать с референсами и чертежами
-Умение подстановки под фото
-3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
(3DEnvironment artist)

3D artist (vehicle, props)
- Создание техники и пропов
- Умение работать с subdiv сеткой, понимание того как работает связка HP\LP\UV\TEX
- 3Dmax, Blender
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на job@artmerstudio.com в теме письма, обязательно, укажите
3D artist (Vehicle)

Предоставляем помощь с релокацией\есть возможность работать удалённо
4 дневная рабочая неделя

- было бы замечательно если бы вы написали о себе и своих увлечениях пару слов
-Больничные и отпуска оплачиваются
-Обязательно указывайте в резюме желаемую заработную плату это сэкономит вам и нам время.
3.7K views17:00
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
26 ноя 2025
#резюме

Нарративный дизайнер с бэкграундом в психологии ищет проект!

Привет всем!
Меня зовут Николай. В прошлом практикующий психолог (более 6 лет). Имею широкий опыт общения и взаимодействия с людьми различных возрастов и характеров.

Работал над:
- 911: Каннибал;
- 911: Добыча;
- Paranormal Records;
- Lords of Ravage;
- Skills Tale;

Портфолио

- Разрабатываю с нуля сюжет, лор и персонажей. Также редактирую и дорабатываю уже готовый материал;
- Пишу внутриигровые тексты и диалоги;
- Подготавливаю ТЗ для художников, моделлеров, композиторов и т.д.;
- Работаю с актерами озвучания;
- Могу руководить нарративным отделом (постановка задач и контроль качества исполнения);

Исторически сложилось, что больше трудился над хоррорами , но вообще готов браться за любой сюжетно ориентированный проект)

В данный момент рассматриваю сотрудничество только на платной основе. Контакт для связи: @kolya_parker
3.82K views15:48
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
26 ноя 2025
Technical Sound Designer (FMOD)

Мы — инди-студия, создающая аниме-аркадную гоночную игру Rising Sun. Ищем специалиста по FMOD, который сможет собрать и настроить качественное многослойное звучание двигателей.

Задачи специалиста:
• Создание и настройка звуков двигателя в FMOD
• Работа с многослойной структурой и сведение семплов
• Подготовка и лупинг записей
• Обработка и улучшение «сырого» материала
• Создание финального звукового результата, интегрируемого в игру

Требования:
• Уверенная работа с FMOD Studio
• Опыт создания игровых звуков (желательно — транспорт/двигатели)
• Умение работать с лупами и многослойными звуками
• Релевантное портфолио или демонстрация прошлых работ

Условия:
Удалённо
Оплата: сдельная / по договорённости

Наш проект:
Steam: https://store.steampowered.com/app/4105860/Rising_Sun/

Для отклика заполните, пожалуйста, форму:
https://forms.gle/5UVT7jpk6h5Yasox7
4.09K views15:01
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
26 ноя 2025
Вакансия: 3D-моделлер оружия (middle+/senior) в EXBO

Офис или гибридный формат | Полная занятость

EXBO — команда из более чем 350 специалистов, стоящая за MMOFPS STALCRAFT:X. Ищем опытного 3D-моделлера оружия уровня middle+/senior для работы над нашим основным проектом.

Что будем делать?

Разрабатывать 3D-модели оружия на основе концепт-артов и референсов
Создавать реалистичные PBR-текстуры
Подготавливать модели для интеграции в игровой движок
Соблюдать художественный стиль проекта

Наш будущий коллега:

Владеет Blender / Maya / 3ds Max, ZBrush
Имеет опыт работы с PBR-материалами и создания оптимизированных игровых моделей
Знает процесс UV-развертки, запекания карт и корректировки

Будет плюсом:

Понимание принципов работы реального оружия
Умение передавать текстуры таких материалов, как металл и дерево, через скульпт
Отличное чувство формы, пропорций и внимание к деталям

Мы предлагаем:

Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании
Гибкий рабочий график и современный офис в центре Петербурга
Возможность финансового и карьерного роста
Классные корпоративные мероприятия

Если готов присоединиться к нашей команде - заполняй анкету по ссылке ниже:
https://forms.yandex.ru/u/692019aa1f1eb510261fc0dd
До встречи!
5.85K views09:03
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
25 ноя 2025
Друзья, подборка каналов для вас! 
Будем рады, если вступите!


Канал с игровыми вакансиям
-https://t.me/devjobs 

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D

Канал с вакансиями по Unity
-https://t.me/unityjobs_pub

Канал с информацией по релокации
-https://t.me/gamedevRelocation

Канал с резюме
-https://t.me/DevJobs_Resume

Форум GameDev
-https://t.me/gamedevdialog

Помощь с созданием резюме и общение на тему
-https://t.me/gamedevresume

Virtual Production Hub (UE)
-https://t.me/UEVPHub

CG вакансии
-
https://t.me/jobs_cg
4.72K views11:04
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
25 ноя 2025
Друзья! Сейчас стал популярный Скам от якобы HR.

Вы соискатель и вы пришли к HRу для обсуждения работы по вакансии. Вам предлагают хорошие и заманчивые условия, а далее просят скачать приложение/перейти по ссылке/ авторизоваться через их icloud. Это схема очень давняя, но мошенники добрались до ИТшников, так как тут доверчивых людей сейчас куда больше, чем где-либо.

Не заходите в чужие Icloud - ваш телефон заблокируют и будут требовать финансы. Не скачивайте сомнительные файлы
4.75K views05:35
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
24 ноя 2025
Cinematic VFX Artist / Видео-монтажёр для трейлера игры Corporation Liberty

Мы ищем талантливого Cinematic VFX Artist, который создаст атмосферный, напряжённый и кибер-дистопичный трейлер для нашей новой игры Corporation Liberty — мрачного кооперативного рогалик-хоррора, действие которого происходит за рабочим столом тоталитарной корпорации.

Задачи:

Создать полноценный трейлер cinematic от первого лица по готовому сценарию.

Нам важно

Опыт в создании VFX для трейлеров, синематика или игровых роликов.

Уверенная работа с After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналогами.

Опыт работы с 3D, Unreal/Unity Cinemachine, Houdini, Blender.


Откликнуться тут: https://forms.gle/hpgWBUgt84BCN6YC8
4.53K views13:06
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать
24 ноя 2025
Срочно ищу работу, 2D художник

Всем привет! Меня зовут Сергей, живу в Санкт Петербурге, 2D художник в геймдеве 4 года.
Всё это время был в разработках мобильных игр в казуальном стиле. Но стиль для меня не критический фактор, могу подстроится под любой.

Скиллы:
- UI/UX
- Концепт арт (персонажи)
- Концепт арт (окружение, фон)
- Художник иллюстратор
- Сборка мокапов в Figma
Есть опыт работы с AI, такие как - Google AI, ComyfiUI.
Так же начальный опыт анимации в Spine, а также большой опыт в нарезке и постобработке картинки для анимации.

Про себя, как мне говорили прежние разрабы - креативный, высокая скорость исполнения ТЗ, ответственность. Сам про себя могу сказать, что могу адаптироваться под любой стиль от казуала до реализма довольно быстро.

Портфолио:
- ArtStation - https://www.artstation.com/john-mcclane
- Выпущенная игра - https://apps.apple.com/ru/app/hell-idlers-2-pack-match-merge/id6648784576

Для связи:
- Телеграм - @Nom_Nooms
- Почта – a.w.a85@mail.ru
5.07K views10:04
Подробнее
Поделиться:
Открыть/Комментировать