2021-02-26 16:05:54
Прямо сейчас Лаборатория геймификации Сбера проводит паблик-ток «Образы войны в игровых мирах».
В рамках этой встречи команда зовет неформально поговорить о прошлом, настоящем и будущем военных видеоигр и о том, какое место они занимают в российском и зарубежном геймдеве.
Сложно спорить, что война, как культурный феномен, оставила неизгладимый след в истории игр. На постсоветском пространстве так или иначе тема войны стала святой, поэтому игры про войну приняли повсеместный оборот. Российский геймдев тоже с самого начала взял сильный крен в сторону «игр про танчики». Вот лишь некоторые известные патриотические игры: «Ил-2: Штурмовик», «Вторая мировая», «В тылу врага», «World of Tanks», «Блицкриг». Но есть и те, кто считает, что в последнее время отечественный варгейминг переживает закат. Так ли это?
Программа обсуждения
- образы и особенности войны в видеоиграх;
- роль войны в отечественном геймдеве;
- милитаризм и пацифизм в игровой культуре;
- видеоигры как инструмент осмысления и критики военного времени.
Спикеры
Исследователи видеоигр Александр Ветушинский, Александр Суслов, Иван Ткачев. Приглашенный гость — Егор Соколов, сотрудник Московского центра исследований видеоигр при философском факультете МГУ.
Также можно присоединиться к паблик-току в Zoom.
3.3K viewsedited 13:05