Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

CGIT_Vines

Логотип телеграм канала @cgit_vines — CGIT_Vines C
Логотип телеграм канала @cgit_vines — CGIT_Vines
Адрес канала: @cgit_vines
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 7.70K
Описание канала:

Канал о сферах CG, Игр и Нейроcетей, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru
mentorcampus.ru
youtube.com/user/TheThirdDimention
Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera

Рейтинги и Отзывы

3.00

2 отзыва

Оценить канал cgit_vines и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения 58

2021-02-10 00:53:32 Один из самых больших рисков при заказе одежды в интернете - это покупка обуви. Это самый верный способ промахнуться, к тому же процент возврата по статистике тут самый большой.

Но компания ZOZOTOWN нашла довольно изящный способ снизить процент возвратов.

Первое - это костюм с маркерами, который в точности передает размеры вашего тела.

А второе - приложение для сканирования стоп. После завершения сканирования производится интерактивная 3D-модель с множеством подробных измерений, включая длину, ширину и обхват стопы.

Плюс к этим решениям добавляется целая армия виртуальных инфлюенсеров. В общем, если кто-то и понимает в будущем цифрового ритейла, то это японская ZOZOTOWN.

https://www.fxguide.com/fxfeatured/digital-humans-in-retail/?utm_source=twitter&utm_medium=Social&utm_campaign=SocialWarfare
1.7K viewsCGIT_Vines, 21:53
Открыть/Комментировать
2021-02-09 10:58:54
Создание лица игрового персонажа посредством мапинга фотографии и морфинга геометрии - такую сетку, говорят, нельзя будет использовать в играх, но для исследований может пригодиться.

Предварительно обученная модель прилагается.

https://github.com/FuxiCV/MeInGame
1.7K viewsCGIT_Vines, 07:58
Открыть/Комментировать
2021-02-09 00:27:12
Создание анимации персонажей посредством GAN.

Для удобства работы есть GUI с возможностью корректировки поз по ключевым точкам.

Git
https://github.com/tohinz/CharacterGAN

Paper
https://arxiv.org/pdf/2102.03141.pdf
2.1K viewsCGIT_Vines, 21:27
Открыть/Комментировать
2021-02-08 23:50:25
В конференции через AR приходит рендеринг 3D моделей.

Любой из участников посредством сканирования QR кода со своего мобильного телефона или AR гарнитуры может получить доступ к расшаренной трехмерной модели. Поддерживается масштабирование и аннотирование.

Immerse 3D работает с Microsoft Teams, Zoom, Google Meet, Webex, BlueJeans, Amazon Chime и другими видео платформами, поддерживающими совместное использование экрана.

https://next.reality.news/news/arvizio-brings-ar-collaboration-zoom-meetings-with-immerse-3d-app-for-smartphones-hololens-magic-leap-0384322/
1.5K viewsCGIT_Vines, 20:50
Открыть/Комментировать
2021-02-08 09:45:04 Иногда полезно порыться в старом чулане и откопать 11-летнюю презентацию результата разработок в области машинного зрения и моторики искусственных конечностей.

Почему полезно - потому что это даёт пищу для формирования представления о том, что происходит с технологиями, и какой у них вектор развития.

Идеи остаются и ждут, пока технологии демократизируются, сканеры и приводы станут легче, более энергоемкими и дешёвыми, и какой-нибудь эффективный менеджер типа Маска или Джобса соберет все части воедино, создавая продукт мирового масштаба.

Такую информацию хорошо бы в качестве факультативов показывать начальным классам для формирования правильного выбора профессий в будущем - так, глядишь, и страна изменится.



1.5K viewsCGIT_Vines, 06:45
Открыть/Комментировать
2021-02-07 22:34:56
Понятно, что любая магия перестает быть таковой, стоит только разобраться, как она работает, ну и конечно, слава оптимизаторам.

Действительно впечатляющее видео игры с шикарной аббревиатурой: около 3 миллионов персонажей в кадре, горы трупов, сотни тысяч снарядов и FX. Да, подобное было в прошлой части, но во второй все это улучшили, так что желающим в вишлист



1.6K viewsCGIT_Vines, 19:34
Открыть/Комментировать
2021-02-05 00:01:56
Кто давно в канале, помнят, что я писал про Runway. Фотошоп с мразотной моделью монетизации и огромным потенциалом архитектуры самой программы, основанной на модулях разных моделей машинного обучения.

В этот раз показывают, как сделать 3 шота с ротоскопом за 10 минут без вот этого ручного геморроя.



2.2K viewsCGIT_Vines, 21:01
Открыть/Комментировать
2021-02-02 23:37:41
Знаю, что немного запоздал с новостью, но не так давно была отсканирована "Девушка с жемчужиной" Яна Вермеера.

С одной стороны, у нас появилась технология, которая позволяет сканировать изображения с разрешением в 10 миллиардов пикселей.

Нехитрыми манипуляциями мы можем получить максимально фотографически точное трехмерное изображение этой картины, со всеми изломами и трещинами краски, запекшимися волосками кисти, пыли, взорвавшимися пузырьками с воздухом и т.д. И это идеальный вариант для репрезентации работ великих мастеров в виртуальной реальности, - лучше и не придумаешь.

Но можно ли считать при такой точности, что мы получаем настоящую цифровую копию? Многие мастера писали картины послойно: краска - это не просто поверхность, это "пирог" из размышлений, кризисов, это путь проб и ошибок, это тоже большая часть истории картины. И вот только в случае добавления сканов подповерхностных слоев мы сможем иметь настоящую цифровую копию.

Тут можно попробовать в т.ч. с телефона.
2.1K viewsCGIT_Vines, 20:37
Открыть/Комментировать
2021-02-02 00:21:38 ​​Мои любимые Interactive lab, в лице Каксима Козлова и sber ar/vr lab, разрабатывают тулзы для создания риалтайм аватаров и прочих инфлюенсеров.

Сейчас им нужен качественный фидбек от пользователей. Ниже прикладываю оригинальное сообщение.

Друзья, всем привет!

Мы в Sber AR/VR Lab разрабатываем различные инструменты для реалтайм 3д аватаров.

Мы хотим узнать что вам нужно для аватаров в разных сценариях применения, может быть липсинк для игровых персонажей, липсинк для CG рендера виртуальных инфлюенсеров и тд.

Что сейчас есть?

– Возможность получить из аудио дорожки (.wav) готовую анимацию лица
– Есть плагин для Unreal/Unity3d/Maya/Blender
– Можно выбирать эмоции персонажа
– Работает под любой риг в котором есть блендшейпы для ARKit (FACS)

Что мы хотим?

– Получить от вас обратную связь по качеству работы сервиса на ваших аватарах
– Получить от вас идеи по развитию этого сервиса

Мы сейчас готовы предоставить бесплатный alpha доступ, пишите на arvrlab@sberbank.ru или в директ и мы отправим вам инструкции к сервису.

Ниже пример работы анимации реалтайм нейронки только по одному звуковому файлу, без ручной работы аниматора: (Аватар разработан в Sber Gamification Laboratory)
2.0K viewsCGIT_Vines, 21:21
Открыть/Комментировать
2021-02-01 23:40:00 Художники против AI

Corridor Digital, конечно, умеют из максимально унылой части работы в компьютерной графике "ротоскопинга" сделать крутое шоу.

Они устроили соревнование между человеческими художниками и обученной нейросетью. Спойлерить не буду - сами посмотрите

Как они сами говорят, мы стоим на пороге больших изменений, и не только в индустрии VFX.



2.0K viewsCGIT_Vines, 20:40
Открыть/Комментировать