2021-04-23 12:00:51
Дороу! Седня в студии странный словарь геймдизайнеров.
Погнали
Что делать
Кор / Core Gameplay - Основная игровая механика игры. В контре - это стрельба.
Мета / Meta Gameplay - дополнительные механики, которые дополняют кор. Чтобы ты ещё дольше играл в игру.
Как делать
Вижн / Vision-document - краткая концепция игры, в которой есть референсы, эмоции, визуал и основные игровые механики (кор, мета).
Диздок / ГДД / Game design document - более подробное описание вижна по геймдизайн-фичам, технической логике и визуалу игры.
Пайплайн / Pipeline - пошаговый план работ, который рождается из диздока. Ведётся в task tracker в виде задач.
Майлстоун / Milestone - точка в разработке, которая обозначают промежуточный этап разработки игры.
Софт / SL / Soft-launch - запуск игры в паре стран (Канада, Австралия) для «обкатки» того, как ведет себя игра на рынке.
Что получилось
ДАУ / DAU / Daily Active Users - число игроков, которые зашли в игру за день.
Ретеншн / Retention - сколько игроков вернусь в игру не следующий день.
Гросс / Gross Revenue - общая сумма денег, которую зарабатывает игра.
Доля платящих/ PU / Paying share - сколько у нас платящих игроков от общего количества игроков.
Киты / Whales - платящие игроки, которые очень много тратят в игре ($100 в месяц и выше).
912 viewsedited 09:00