2021-11-17 18:52:40
Основатель паблишера Future Friends Games рассказывает
, как они набирали 100к вишлистов в Steam для инди Exo One.
Примечательно, что паблишер утверждает, мол, на маркетинг не потратили ни цента — весь трафик пришел от работы с площадками, блогерами и благодаря инструментам Steam. Также интересно, что страница Exo One появилась в 2017-м, а паблишер подобрал игру в 2019-м, когда у игры было только 35к вишлистов (после кампании на Kickstarter). Итак:
Участвовали в трёх (!) демо-фестивалях;
Драйвили Imgur, но потом он стал бесполезен в плане трафика для инди-игр;
Сейчас активно работают с TikTok, что приносит по 800-1000 вишлистов (см. график);
Делали специальные билды для блогеров и активно рассылали;
Запустили пролог;
Участвовали в ивентах: Gamescom, Pax Australia, Guerrilla Collective (часто за участие в таких мероприятиях надо платить).
В целом ничего специфического в этой работе нет — паблишер хорошо работал на несколько направлений сразу и, при неудаче с одной площадкой, сразу переключался на другую в поисках новых источников вишлистов. Клево!
699 viewsVlad Mishchenko, 15:52