Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Дайджест продуктового дизайна

Логотип телеграм канала @pdigest — Дайджест продуктового дизайна
Адрес канала: @pdigest
Категории: Дизайн
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 56.58K
Описание канала:

Юрий @jvetrau Ветров собирает свежие статьи, инструменты, паттерны и тренды с 2009 года. 250 000 читателей на vc, VK и других каналах.
Все выпуски — https://jvetrau.com/category/digest/
ВК — https://vk.com/pdigest
РЕКЛАМЫ НЕТ.

Рейтинги и Отзывы

3.33

3 отзыва

Оценить канал pdigest и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения 12

2022-01-24 10:04:24 Свежая мини-подборочка про дизайн-системы:
 
1. Подробная методичка Storybook по тестированию компонентов.
 
Другие новости Storybook
— Готовят к запуску энциклопедию компонентов — она агрегирует дизайн-системы разных компаний на фреймворке. Можно посмотреть кучу реальных примеров для каждой ситуации.
 
— Разные способы настройки для описания принципов дизайна и других важных разделов помимо самих компонентов. Описание компонентов можно также встроить в любой другой живой гайдлайн.
 
— Обзор инструментов дизайна, которые работают в связке.
 
2. Open Props: Стандартизированный подход к описанию токенов в дизайн-системах.

3. Dan Mall: Особая ценность дизайн-систем при изменениях в компании — ребрендинг, слияние и другие масштабные обновления.
 
4. Brad Frost: Интервью, в котором он размышляет на тему того, что будет после атомарного дизайна.
 
5. Doctolib: Переделка цветовой палитры.
 
6. Дизайн-система компании Bank Soft System. Шаблоны в Figma и страница на сайте клуба отечественных дизайн-систем.
 
7. Shopify: Размышления на тему гибкости и роли дизайн-систем.

8. Brad Frost: Должны ли дизайн-системы включать информацию помимо интерфейсов.
 
9. Wanda: Дизайн-система сервиса Wonderflow.

10. Tamagui: Фреймворк для создания дизайн-систем на React Native.
 
#designsystems
3.1K views07:04
Открыть/Комментировать
2022-01-17 10:04:44 Первая мини-подборка 2022 года — про пользовательские исследования:
 
1. NN/g: Структурированная подборка своих статей о ResearchOps.
 
2. Nacho Parietti: Три модели описания поведения пользователей, которые сделают MVP более успешным. Они опираются на связь поведения и ценности для людей. Часть 2 и 3.

3. Meta: Метод количественного исследования концепций на ранней стадии, когда конкретной визуализации нет (да и она только вредит).

4. NN/g: Особенности контекстных методов пользовательских исследований — полевых и дневниковых.
 
5. Meta: Количественные дневниковые исследования.
 
6. Контур: Когнитивные искажения у команды, которые важно отловить в процессе пользовательских исследований.
 
7. Jim Lewis и Jeff Sauro: Анализируют формы опросов, где пользователь должен точно выбрать «да» или «нет» в списке вопросов. Это в целом помогает повысить процент ответов, хотя усложняет интерфейс.
 
8. IBM: Как продать agile-команде важность предварительных исследований. Как известно, они часто не вписываются в чистый agile-процесс.
 
9. Jim Lewis и Jeff Sauro: Разница между опросниками в виде шкалы из радио-кнопок и ползунка. Подтвердилось, что радио-кнопки проще и быстрее.
 
Через месяц вернусь к формату 2 постов в неделю, а пока — сколько смогу.
 
#research
3.6K views07:04
Открыть/Комментировать
2022-01-13 10:04:12 Ежегодная выставка технологических чудес и экспериментов CES 2022 в этом году прошла 5-7 января в Лас-Вегасе и интернете. Обычно здесь показывают кучу прорывной крутячки. Правда, из-за дефицита чипов многие крупные компании пропустили участие даже в онлайне. Но кой-чо занятное было.

Последние годы было много разной интересной дичи с гибкими экранами. Но не в этот раз — разве что 17" планшет от ASUS с кучей степеней свободы. Ну и ещё один эксперимент со вторым экраном у клавиатуры ноутбука у Lenovo.

Компьютеры
1. Стандарт Evo PCs от Intel будет продвигать гибкие экраны и интеграцию Windows с iPhone

2. Google будет улучшать интеграцию Windows и Android

3. Лютый концепт рабочей станции от Razer

4. Чудеса гибкости в 55" мониторе Samsung

5. Атипичный почти квадратный монитор LG

6. Домашний игровой сервер Alienware
 
Умные очки
1. Новые кино-очки без телевизора Nxtwear Air

2. Распознающие текст и лица очки MyEye Pro от OrCam помогают людям с проблемным зрением

Носимые устройства
1. Био-сенсоры Abbott

2. Razer всё-таки сделали свою киберпанковскую маску с усилителем голоса. Это было непросто.

Авто
1. BMW с кузовом изменяемого цвета

2. Концепт-кар Cadillac с огромным экраном

3. Amazon будет встраивать свои экраны на базе Fire TV в машины. Например, огромный для задних сидений BMW.

ТВ
1. Пульт Samsung заряжается от радиоволн

2. Samsung позволит смотреть и покупать NFT через телик. Ну и встроит игровой стриминг Stadia и GeForce Now.

3. Куча изогнутых концепций от LG

4. Проектор Samsung с автофокусом и подстройкой

Умный дом
1. Весы Withings как швейцарский нож

2. Кран Moen с управлением жестами

3. Много ванно-банных приблуд от Kohler

4. Домашний робот-помощник Labrador Retriever

5. Экспериментальные зубные щётки Oral-B и Y-Brush

Разная разорвишка
1. Массажёр для тех, кто много играет

2. Окрашиватель волос L’Oréal

3. Принтер для временных цветных татуировок Prinker M

4. Умная гитара Samsung

5. Мышка/флешка XPG

Не знаю, будет ли с такими показателями весенняя Mobile World Congress, но, мало ли.
 
#ces #trends #events
3.7K views07:04
Открыть/Комментировать
2021-12-31 10:04:48
Собрал дайджест продуктового дизайна за декабрь 2021. Тренды 2022 года (вторая пачка), тестирование дизайн-систем, голосовые интерфейсы, ключевые исторические публикации, управление жестами в машинах, энциклопедия компонентов, алгоритмический дизайн, новые инструменты дизайна и ещё полсотни свежих статей, инструментов, паттернов, кейсов, трендов и исторических рассказов.
 
Напомню, что его можно получать разными способами:
— vc.ru
— Facebook
— ВКонтакте
— RSS
2.3K views07:04
Открыть/Комментировать
2021-12-27 10:14:05 Последняя в этом году мини-подборка собирает свежие материалы о паттернах и лучших практиках:

1. NN/g: Структурированная подборка своих статей об описании дизайн-паттернов.

2. Sam Seely: Памятка по проектированию горячих клавиш в интерфейса. Как выбирать сочетания, как обучать пользователя, как избегать конфликтов.

3. Gareth Ford Williams: Большая памятка по грамотной вёрстке субтитров для фильмов и другого видео-контента.

4. Niels van Berkel, Mikael Skov и Jesper Kjeldskov: Три типа взаимодействия с интеллектуальными системами.

5. Avinash Bussa: Подробная памятка по дизайну интерфейса умных часов. Перевод.

6. Peter Ramsey: Анализ интерфейса регистрации в платёжном сервисе Cash App.

7. Creative Navy: Короткие советы по снижению физической и ментальной нагрузки на кассиров.

8. Graham F. Scott: Переосмысление информационной архитектуры сайта для разработчиков Shopify.

9. NN/g: Редизайн интранета компании Johnson & Johnson.

10. Небольшая коллекция хороших интерфейсных паттернов.

#patterns
2.7K views07:14
Открыть/Комментировать
2021-12-20 10:04:05 ​В последние годы я делаю боль-мень обстоятельный разбор трендов этого и следующего года. Но в 2021 году положил все силы на завершение книги и полную переделку курса по дизайн-менеджменту (спойлер: в миллиметре от финиша). Поэтому сделаю просто обзор того, что прогнозируют на следующий год и чем отметился уходящий.

Начну с одного из лучших — уже второй год это материал от EditorX. Они проанализировали самые заметные вещи в визуальном и интерактивном дизайне, которые повлияют на профессию в 2022 году. Например, продолжение моды на эстетику начала 2000х или Y2K, которая давно заметна в одежде.

Своё ежегодное исследование самых востребованных инструментов для дизайна интерфейсов провели UXTools. Продолжается доминирование Figma и стремительное падение Sketch и InVision. Интересной будет схватка Miro и FigJam, хотя тут шансов у Фигмы меньше. Они также стали уделять больше внимания инструментам для UX-исследований.

Журнал UX Collective ежегодно отмечает точки движухи в профессии дизайна интерфейсов. Они перебирают приличное количество публикаций за год и выделяют явные всплески.

Sidney Alcantara сделала шикарный обзор трендов в базовом оформлении самых популярных операционных систем: Android, iOS, Windows и MacOS. Как и почему они приходят к контурным иконкам для лучшего сочетания с основным шрифтом, учёту темы оформления пользователя, современным цветовым палитрам вроде LCH, более мягким скруглениям, адаптивной типографике и другим деталям.

Лично мне было печально видеть восходящую моду на OOUX (объектно-ориентированный UX) — сдули пыль с доисторического подхода к проектированию интерфейсов (aka «диаграмма классов» из UML). Одно из главных золотых правил профессии — идти от потребностей пользователей и их ментальной модели. А не того, как устроена внутрянка системы. Она сама должна меняться и перекраиваться в зависимости от того, как лучше организовать сценарии использования и навигацию между ними. И выступать требованием к структуре объектов, но ни в коем случае не быть ограниченной ими.

Банальщиной будет упоминать связку NFT и метавселенных, но это влияние не просто на визуальные тренды, но и на сам рынок и карьеру дизайнеров. Заметное количество людей включилось в эти вещи на самом старте и частично или полностью переключилось на них.

Другие подведения итогов:
— Лучшие обложки книг от AIGA
— Заметные инновации от Fast Company и Popular Science
— Яркие проекты на Readymag
— Самые популярные эмоджи

Про 2022 год материалов побольше:

1. Общедизайнерские тренды выделяют 99 Designs, Webflow, Graphic Mama и Depositphotos.

2. Pantone и Shutterstock объявляют цвета: оба сходятся на фиолетовом.

3. Профессиональные от InVision.

4. Общие от Fjord.

5. Технологические от Gartner: кривая хайпа, стратегические и радар влияния.

Дико рад тому, что почти не встречал избитой банальщины вроде «анимации», «крупной типографики» или «фоновых видео», которая преследовала жанр обзоров трендов много-много лет. Я, конечно, обычно оставляю только самые адекватные материалы и оно точно будет всплывать в дешманских. Но это в любом случае приятно.

Меньше чем через месяц пройдёт выставка CES 2022, где всегда показывают кучу технологических живчиков. Так что год стартует с хорошего вброса свежих идей и точно будет прирастать ими. А я точно расквитаюсь с книгой и курсом, так что смогу снова детально следить за этим скоростным поездом.

Для сравнения: что обещали на 2021, 2020, 2019 и 2018 год.

#trends
3.8K views07:04
Открыть/Комментировать
2021-12-13 10:04:06
Собрал дайджест продуктового дизайна за ноябрь 2021. Тренды 2022 года (первая пачка), книги по дизайну, большие подборки статей о дизайн-менеджменте, современные цветовые палитры, accessibility, новые инструменты дизайна и ещё полсотни свежих статей, инструментов, паттернов, кейсов, трендов и исторических рассказов.

Напомню, что его можно получать разными способами:
— vc.ru
— Facebook
— ВКонтакте
— RSS
4.1K views07:04
Открыть/Комментировать
2021-12-06 10:04:05 ​Свежие новости из дизайнерского книгоиздательства. Под конец года много немного, зато всё — жыр:

1. Steven Hoober «Touch Design for Mobile Interfaces». Она посвящена особенностям интерфейсов для мобильных сенсорных экранов. Анонс и обзор.

2. Перевод второго издания известной книги Кэрол Барнум «Основы юзабилити-тестирования». Первое издание появилось 11 лет назад.

3. Известный на Dribbble дизайнер Michael Flarup готовит книгу-коллекцию «The iOS App Icon Book». Она собрала лучшие примеры иконок приложений для iOS. Есть ещё пара дней, чтобы вписаться на KickStarter.

А вот что на подходе у Rosenfeld Media:
1. Kate Rutter «Practical Metrics for Designers»

#books
3.8K views07:04
Открыть/Комментировать
2021-11-30 10:04:05 ​Мини-подборка о пользовательских исследованиях:

1. Издательство ДМК Пресс готовит к выходу перевод второго издания известной книги Кэрол Барнум «Основы юзабилити-тестирования». Первое издание появилось 11 лет назад.

2. NN/g: Ориентиры по выборке респондентов для пользовательских интервью. Она описывает разные ситуации, которые влияют на размер. И совету по рекрутингу.

3. Jim Lewis и Jeff Sauro: Влияет ли расположение вариантов в шкале опроса (горизонтально или вертикально) на ответы? Их исследования и предыдущие публикации других авторов говорят — не особо.

4. Meta / Facebook: Профессиональные наблюдения за 10 лет карьеры, которые помогли Logan Wells выстроить хорошую связку с продуктовыми командами.

5. NN/g: Закон Кэмпбела — он говорит о том, как и почему метрики подвержены манипуляциям. И что делать, чтобы нивелировать этот эффект.

6. Jeff Sauro и Jim Lewis: Разница между количественными методами исследований: перепись населения, соц.опрос, анкеты и опросники.

Когда-нибудь эпопея с книгой и курсом по дизайн-менеджменту закончится и я снова начну писать подводки к спискам, но пока так.

#research
4.3K views07:04
Открыть/Комментировать
2021-11-22 10:04:05 ​Подборка свежих интерфейсных паттернов и лучших практик:

1. Сравнение интерфейсов Playstation 5 и Xbox Series X в плане эффективности навигации.

2. Baymard: Советы по проектированию сложных таблиц сравнения тарифных планов.

3. Riya Chakravarty: Простой способ напомнить коллегам о том, что вы показываете сырую версию дизайна — водяные знаки на макетах.

4. Shopify: Лучшие практики по созданию промо-сайтов, адаптированных под требования accessibility.

5. Salesforce: Разница в проектировании обычных интерфейсов и ботов/плагинов для мессенджеров. Конкретные отличия этого контекста жизни пользователя.

6. Jordan Bowman: Памятка по предотвращению ошибок в интерфейсе.

7. Tess Gadd: Памятка по использованию аккордионов в интерфейсах.

8. Gov.uk: Зачем внедрили отдельный чекбокс для ситуаций, когда пользователь не выбирает ни одно из значений. Где-то важно иметь явный отказ, где-то это помогает менее опытным пользователям.

#patterns
2.8K views07:04
Открыть/Комментировать