2021-07-28 10:48:20
Выкинь из своей башки всю романтику
Я несколько лет считал дизайн искусством и творчеством. Я творил и создавал. Иногда получалось что-то классное, иногда — полная хрень, смотрите сами (ниже скину), первую работу я сделал в понедельник (условно), а вторую в среду.
Я постоянно боялся, что не справлюсь со следующим заказом, потому что результат был нестабильный.
Творчество — было, системы — не было.
Композиция, принципы близости, иерархии, контраста? Я просто не думал об этом тогда. Был свято убеждён, что дизайнер должен быть как художник и искал способы вдохновения, а не правила.
Каждый мой проект шел по 2 сценариям:
Сценарий №1
Заказчик дружелюбный и мягкий, тогда он просто принимает мой дизайн или, по крайней мере не мучает долго правками.
Кажется — это хороший вариант, да? Но я помню как сделал плакат для средства от тараканов и принёс его боссу. Плакат был чудовищный: грязно-синий градиент, гигантская иконка комара, скачанная из интернета и ФИРМЕННЫЙ шрифт компании.
Заказчик смотрит на плакат, я смотрю на плакат, плакат смотрит на нас. И заказчик говорит:
— Ну, наверно, нормально. Как считаешь?
А я в душе не знаю, как я считаю. Мне не нравится, но я не понимаю, что конкретно не нравится. И как сделать по-другому тоже не понимаю. В итоге эту версию плаката приняли, но стыдно за него мне до сих пор.
Сценарий №2
Заказчик имеет СВОЁ ВИДЕНИЕ и тогда меня ждёт 10 кругов ада и постоянные "правочки":
— Поменяй здесь цвет на голубой
— Но сейчас все красиво
— Нет, не красиво, мне кажется тут лучше будет голубой
— ... *мнусь и не знаю, что ему ответить*
Короче первое, что мне нужно было сделать, чтобы стать профессионалом — выкинуть из своей башки всю романтику дизайна и мысли про творчество. Признать, что дизайн — это ИНЖЕНЕРНАЯ профессия с набором четких правил и законов. И начать по ним работать.
1.2K views07:48