2020-08-11 12:04:23
Николай ИроновСтудия Лебедева заявила о создании нейросети под названием «Николай Иронов», которая уже некоторое время делала коммерческие работы для клиентов без их ведома. Эти работы использовались на вывесках магазинов, упаковках, печатных материалах – тем самым доказали свою востребованность.
Недавно вышел подкаст с директором студии Сергеем Кулинковичем и технологом Романом Косовичем – создателями нейросети. Поделюсь ключевыми тезисами и своими мыслями.
Дизайнерское сообщество бросилось критиковать работы нейросети, оценивая их стиль, аккуратность и другие эстетические качества. Но многие так и не поняли, о чем на самом деле этот проект. Это прецедент генеративного дизайна, который за секунды делает работу дизайнера, который учится мастерству годы и тратит дни и недели на создание схожего результата.
Дизайн-ремесло выглядит очень сложно, пока вы не начинаете разбирать его по частям. Была идея просто автоматизировать дизайн. Подкрутили способы визуализации, создания абсолютно новых форм, преобразования текстов брифов в наборы смыслов. Все рассматривают работу дизайнеров как чёрную коробку, которая творит. Но если посмотреть, как устроена эта чёрная коробка, то можно разложить ее на определенные процессы.
Совершенно нет проблемы нарисовать логотип. Есть проблема создать логотип, который будет контрастным и выделяться из множества. Например, для брифа о семейной булочной дизайнер сразу начнёт рисовать круассаны, а нейросеть может ухватиться за слово «семейная» и предложить логотип с сердечком. И такой логотип будет более выделяющимся среди других булочных, чем привычные варианты с круассанами.
Задача поступает в нейросеть в виде текстового описания брифа + названия компании. Интерфейс к нейросети – это чат, как если бы арт-директор общался вживую с дизайнером. Нейросеть по брифу генерирует разные варианты, а арт-директор отбирает те работы, которые лучше подходят под контекст, просит сеть изменить композицию, подобрать другую цветовую гамму или «поиграться со шрифтами». Всё как это происходит в обычном дизайн-процессе, только итерации занимают секунды, а не дни и недели.
Нет смысла тратить десятки тысяч часов, чтобы тягать кривые, чтобы получить идеальные формы – успех логотипа лежит не здесь. Каждый день тысячи дизайнеров генерируют тысячи красивых логотипов – и всем плевать. Лучше создавать системы, которые могут искать метафоры, генерировать варианты, а самому тратить время на то, чтобы подбирать контекст, какую историю можно с этим рассказать, из огромного количества вариантов выбрать тот, который лучше подойдёт под задачу.
Когда сейчас дизайнер работает над проектом, он визуализирует свои идеи и автоматически включает фильтр, по ходу отбрасывает варианты. Этот фильтр мешает сгенерировать много вариантов, в том числе «неудачных». В случае работы нейросети, генерация идей отделена от выбора. Сеть смело генерирует варианты, и только потом артдиректор выбирает наиболее подходящие под контекст задачи.
Нейросеть не боится, не фильтрует свои решения в рамках заданных ограничений и условий. От Николая Иронова можно ожидать то, о чем живой дизайнер даже побоится подумать. Живой человек побоится воспроизвести такой результат: его общение на отраслевых конференциях, с наставниками, книги, статьи с одной стороны развили его, с другой стороны отформатировали его мозг, и он уже не может мыслить за рамками «нормального».
Дизайнер будущего – это смесь творческого человека и технолога. Он уже не сидит днями, чтобы визуализировать свою идею. Его главный навык — фантазия, и технологии должны помочь ему в поисках новых смыслов и контекстов.
Многие дизайнеры скептически относятся к Иронову, они злятся, что оттачивают своё мастерство там, где возможно оно уже не нужно, и может быть заменено алгоритмами. Они злятся, что работы нейросети используются на упаковке, вывесках магазинов, печатных материалах, а их выстраданные работы часто делаются «в стол».
Полное интервью на Хабре
Подкаст на SoundCloud
1.1K views09:04