Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Штаб Гришакова

Логотип телеграм канала @grishakof_gamedev — Штаб Гришакова Ш
Логотип телеграм канала @grishakof_gamedev — Штаб Гришакова
Адрес канала: @grishakof_gamedev
Категории: Игры
Язык: Русский
Количество подписчиков: 7.44K
Описание канала:

Евгений Гришаков — разработчик игр, владелец студии Garden of Dreams и основатель первого геймдев клуба с системой наставничества от владельцев топовых студий.
🔥Узнай про GAMEDEV CLUB 👉 @aleksaAlt

Рейтинги и Отзывы

5.00

2 отзыва

Оценить канал grishakof_gamedev и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

2

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 4

2022-08-30 18:26:56
[4-х дневный интенсив по заработку на разработке игр]

За август наше сообщество сильно выросло: в геймдев клубе количество участников почти удвоилось, пришло много подписчиков в телеграме, ютубе и вконтакте.

Основной ваш запрос — как стартовать в геймдеве. Как выйти на адекватный доход.

Я хотел сделать стрим на эту тему, но этого оказалось недостаточно. Стрим бы шел целые сутки! Тема настолько обширная, что еле-еле уместилась в 4 дня:

1 день “Разработка продукта”
- Выбор ниши
- Выбор движка
- Ассеты
- Поиск команды
- Покупка игры

2 день “Первый тест”
- Тест ниши
- Создание аккаунта ГП
- Аналитика
- Асо-оптимизация
- Пробная закупка
- Анализ воронки

3 день “Бабки в играх”
- Монетизация в играх на старте
- Внутриигровые покупки
- Формирование офферов
- Связка адмоб - фаербейс - Гугл плей - Гугл эдс
- Медиация

4 день “Развитие проекта”
- АБ-тесты игры
- АБ-тесты упаковки
- Процесс непрерывного улучшения
- Лучше гипотезы для тестов
- Масштабирование

И это абсолютно бесплатно. Никакой рекламы, никаких спонсоров. Никакой подоплеки: только чистая польза.

Думаю, мы делаем что-то очень важное. И это оч круто!

Даты: 5-8 сентября
Время начала трансляций: 19:00
Буду вещать вам из Рима!

Если ты новичок в геймдеве, либо у тебя большой опыт и хочется сразу выйти на доход, то запишись на интенсив: https://clck.ru/wGZUc


PS: Кто любит мои стримы, просьба: расскажите новичкам в комментариях, насколько это полезно!
2.5K views15:26
Открыть/Комментировать
2022-08-29 09:45:03 [Бункер 21 в стим!]

Страница готова, начинаем сбор вишлистов: https://store.steampowered.com/app/2082510/Bunker_21_extended_edition/

Игра долгое время была ТОП-1 платной игрой в App Store. Сильная фанатская база.

Так что очень интересно, что получится из релиза игры в Стим.

План такой:
— Анонс ссылка на страницу во всех соц сетях.
— Анонс трейлера по игре.
— Анонс 6й главы, на 2 месяца эксклюзивной для Стима.

А после этого — релиз!)

Как думаете, мы можем рассчитывать на продажи в Стиме?
3.1K views06:45
Открыть/Комментировать
2022-08-27 09:56:27 [Стартуем!]

— Разборы игр подписчиков
— Новости по реалити
— Когда стартуем закупка
— Почему Неаполь такой хреновый город

Все самые важные темы в прямом эфире:

4.1K viewsedited  06:56
Открыть/Комментировать
2022-08-26 21:26:05
[Закупка начинается!]

Ребят, мы 3 недели потратили на то, чтобы:

— В Adjust корректно отображался весь доход, особенно инаппы.
— Чтобы данные без потерь передавались между Adjust и Appodeal.
— Настроили Google Cloud, чтобы все эти передачи были возможны.

Капец!

Было бы быстрее, если бы гугл не проверял новые билды по 4-5-6 дней.

Но хрен с ним. У нас все готово!
Заводим кампании, делаем еще 1 чекап и запускаем кампании!

Завтра в 10.00 расскажу все подробности на стриме:



Если хочешь, чтобы я взял твою игру и дал обратную связь ее упаковке, то заполни форму: https://forms.gle/6bA8cvopA8R8aDfo8

Ну и немножко расскажу про наше путешествие. Мы сейчас в Неаполе, это наша 6я остановка. В пн двигаемся дальше!

Суббота, 10.00 по Мск. Не пропусти.
836 views18:26
Открыть/Комментировать
2022-08-24 13:27:48 [Стрим: разбор упаковки игр подписчиков]

В субботу в 10.00 по Мск проведем стрим:

— Разберем упаковку игр подписчиков.
— Расскажу про наши новости по закупке.
— Объявим, когда старт второй части реалити.

Чтобы попасть на разбор, заполни форму по анализу игр: https://forms.gle/6bA8cvopA8R8aDfo8

И приходи в субботу в 10.00:



PS: прямой эфир будет прямиком из Неаполя. Молимся богу интернета Италии, чтобы ничего не лагало

Этот эфир вместо видео четверга.
2.1K views10:27
Открыть/Комментировать
2022-08-23 13:25:32
[Монетизация в Bunker22]

Чтобы построить большой проект с эффективной закупкой, нужно проработать и затестить монетизацию.

В Бункере мы хотим попробовать добавить валюту и различные варианты внутриигровых покупок.

Это работает примерно так:
— Внутри игры есть различные ресурсы и оружия, которые покупаются за валюту.

— Мы оцениваем эту валюту в реальных деньгах (от 1 до 3 баксов) + добавляем отключение рекламу как отдельный вид покупки (за 3 бакса).

— Дальше мы из эти вариантов делаем офферы с привлекательной ценой. Их выгоднее покупать, чем ресурсы по отдельности. Сами предложения будут стоить до 2х баксов и включать в себя много ресурсов.

Такая схема отлично работала в Offline Dice. Такую же систему мы применим в Бункере.

PS: картинки — наброски, которые ушли в отрисовку)
2.5K views10:25
Открыть/Комментировать
2022-08-18 21:12:35
[Тизер интервью про Сира Бранте]

Смотреть:

1.3K views18:12
Открыть/Комментировать
2022-08-18 18:29:36 [История создания игры «Жизнь и страдания Сира Бранте»]

Недавно мы созвонились с Фёдором и Чипом, создателями игры The Life and Sufferings of Sir Brante.

Ребята без опыта в геймдеве смогли создать крутую, успешную игры, которая пошумела в Стиме: почти 4000 отзывов + релиз на XBOX и PS store.

В этом интервью:
⁃ Из какой сферы у ребят получилось перейти в геймдев
⁃ Как они провели успешную краудфандинг кампанию
⁃ На каком движке сделали игру
⁃ Как нашли издателя
⁃ Как в итоге продалась игра
⁃ Какие планы дальше

Клевая история успеха с нуля до офигенно успешной игры.

Го смотреть:

1.3K views15:29
Открыть/Комментировать
2022-08-17 17:09:16
[Почему не Tenjin]

Мы достаточно долго тестировали тенжин в своей закупке на Pocket Survivor.

Не было дня, чтобы все цифры совпали по расходам и доходам. Всегда разница +- 20%.

Теперь вопрос: как можно принимать решение о:
⁃ Повышении дневного бюджета
⁃ О продолжении закупки
⁃ Об увеличении ставки за инсталл

… если цифры неточные?

У нас ROAS 7 дня на покет был 120%. 20% — это и есть наша окупаемость. Так как нам понять, что все ок и надо газовать?

На глаз?

Потом с такими решениями ты будешь и с голой жопой сидеть, и с пустыми карманами.

Хотите использовать MyTarget, App Metrica, Tenjin? Ваше право. Просто добавляйте в свой ежедневный распорядок чекап всех показателей.

Придумайте костыль, как сверяться, что вы все делаете правильно и не сливаете бабло.

Из крутых бесплатных решений — это только связка Google Ads + Firebase + Admob. Вот эта связка на все времена.

Если бюджет ограниченный, то Firebase — хорошее решение.

А я буду использовать Adjust и через месяц расскажу о своих впечатлениях.

PS: Анатолию желаю удачи в закупке. Обещал сказать, что не прав, если он докажет, что делает закупку на айос. Окей, был не прав. И желаю удачи в подсчете окупаемости ;)
1.4K views14:09
Открыть/Комментировать
2022-08-17 14:21:16
[Adjust VS AppsFlyer]

Что там с реалити?)

Мы на низком старте. Но в одном моменте въехали в пня: много времени ушло на настройку новой ММП системы.

Но давайте по порядку:
1. Чтобы нам отслеживать окупаемость рекламы, нам нужна ММПишка (Mobile Marketing Platform). Она соберёт и соотнесёт расходы на рекламы и доход с купленных юзеров.

2. Мы планировали использовать апсфлаер. Тогда мы бы платили по 2,2 цента за каждого купленного юзера ММП AppsFlyer.

Что, все же, дохрена!

3. Но нас спас Appodeal. Выделил нам аккаунт в ММП Adjust. Это вторая по крутости ММПишка после апсфлаера. То есть в первом случае мы бы имели прибыль с каждого инстала меньше на 2.2 цента. Здесь этого ограничения нет вообще!

Круто же?

Короче говоря, мы сразу начали внедрять Аджаст и уже вот-вот все будет работать.

Как назло сейчас Гугл Плей проверяет обновления по 4-5 дней. Но ничего, ждём апдейтов. Ещё раз все проверяем и — ГАЗ В ПОЛ!

PS: теперь всем участникам Геймдев Клуба мы даём доступ к бесплатному Аджасту! Кайф же?)

Повезло тем, кто вступил.
1.4K views11:21
Открыть/Комментировать