Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Заметный визуальный формат прошлого года - это игра на трехмер | Gamedev Journey

Заметный визуальный формат прошлого года - это игра на трехмерной подложке. Тут состоялось открытие множества игровых механик, начиная от очевидного произвольного вращения самой подложки и заканчивая различными "неевклидовыми" физиками таких миров. Игр вышло неисчислимое множество. На kaggle даже было соревнование LuxAi по RL, визуализация которого тоже выполнена на подложке. Вот еще одна интересная игра - Bleak Sword DX от той же студии, что делает "стеклянного скейтера". Здесь реализовано движение подложки вдоль масштабного игрового пространства, эдакий фрейм. Т.е. мы видим только то, что попадает во фрейм. Очень крутой концепт.