Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Раз уж мы начали записывать голос, то не стоит останавливаться | Game Audio Evangelism

Раз уж мы начали записывать голос, то не стоит останавливаться только на звукоподражании в поисках интересной фактуры. Экспериментируйте с интересными гортанными щелчками, хрипами, рыками, клокотанием. Обязательно вооружитесь стаканом воды, чем-нибудь склизким вроде овсяной каши и пробуйте записать самые разнообразные звуки. Ускоряйте/замедляйте их, пока не найдёте что-то интересное.
Не останавливайтесь на одном лишь голосе, попробуйте записать воздушный шарик, скрипы по стеклу, проведите куском пенопласта по столу. Последнее явно заставило многих людей поморщиться, именно поэтому данный звук может стать отличным слоем для вокализации опасного монстра перед мощной атакой.
На данном этапе мы пополняем палитру фактур, из которой в будущем сможем создать нечто единое и(если получится) достоверное.
Самым сложным моментом будет сведение множества разношерстных фактур воедино. Чтобы получить набор достоверных вокализаций фантастического монстра, а не многоголосный хор различных звуковых фактур, необходимо немного поработать. Не нужно сразу же покупать плагины для спектрального морфинга, грануляторы и прочее. Вполне достаточно вооружиться хорошим питч-шифтером/ресемплером, разнести различные элементы по времени и не бояться радикальной эквализации. Очень важно привести все элементы к одному основному тону, чтобы они лучше склеивались воедино.