Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Дизайнерская пыль

Логотип телеграм канала @designdust — Дизайнерская пыль Д
Логотип телеграм канала @designdust — Дизайнерская пыль
Адрес канала: @designdust
Категории: Дизайн
Язык: Русский
Количество подписчиков: 1.19K
Описание канала:

Канал дизайн-команды Red Collar https://redcollar.ru/

Рейтинги и Отзывы

3.00

2 отзыва

Оценить канал designdust и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения

2022-11-03 11:59:14 Саморефлексия как полезная практика для дизайнера

После предыдущего поста хотелось бы подробней остановиться на таком софт-скилле, как саморефлексия. Саморефлексия — анализ себя, своих чувств, эмоций, знаний. Она помогает увидеть сильные и слабые стороны, а также выйти на новые уровни профессионального развития. Если дизайнер не умеет рефлексировать, он не развивается.

Саморефлексия полезна будет не только начинающим дизайнерам и тем, кто сталкивается с синдромом самозванца, но и более опытным дизайнерам, когда они не понимают, куда двигаться дальше. Так в чем же польза?

Контроль за своими мышлением. Дизайнер очищает свое сознание от ненужных и бесполезных мыслей, переживаний, сосредотачиваясь только на важном.

Важная часть процесса обучения. Мы учимся, когда получаем конкретный опыт. Через анализ преобразуем этот опыт в собственную базу знаний. Чем больше мы анализируем полученный опыт, тем более структурированной становится наша копилка.

Понимание причин ошибок. Анализируя работу, мы понимаем, в какой момент что-то пошло не так, — каких знаний и компетенций не хватило, какие ошибки были совершены, и что можно сделать, чтобы в дальнейшем этого не допускать. Важно помнить, что отрицательный опыт — тоже опыт, и порой он более ценен, чем положительный.

Точка выхода на новый уровень. Часто дизайнеру может казаться, что все, что он делает, сделано плохо. Он не видит собственного роста, проявляется синдром самозванца, а там и до выгорания недалеко. Когда мы не видим своей ценности и пользы, которую приносим, снижается мотивация и способность качественно выполнять свою работу. Саморефлексия помогает определить наши сильные и слабые стороны. Слабые места — это как раз наша точка роста, которую мы будем прокачивать. Чем больше таких «работ над ошибками» мы проведем, тем сильнее будут наши скиллы.

Обнаружение скрытых возможностей. Проанализировав свой опыт, удачи или ошибки, можно обнаружить, что в чем-то новом получилось хорошо себя проявить. Например, успешно поработал над исследованием для проекта, хотя никогда не занимался этим. Этот опыт тебе понравился, и ты решил продолжить прокачивать свои скиллы и в этом направлении.

Совет. Не стоит сравнивать себя с другими: у них свой опыт и багаж знаний, отличный от твоего. Сравнивай себя с самим собой, но на разных этапах — так можно увидеть истинный рост и развитие

#сервисы #философия
213 viewsedited  08:59
Открыть/Комментировать
2022-11-01 12:59:42 Какие софт-скиллы нужно развивать дизайнеру

Развивая прошлую тему, хочется немного рассказать про софт-скиллы, которые я считаю важными для дизайнера. Про софт-скиллы уже немало написано статей. Много говорится про личные качества — внимательность, упорство, коммуникабельность и т.д. Мне же хочется подсветить важность навыков, которые я открыла для себя в Red Collar.

Саморефлексия. Считаю, что это очень важный скилл для дизайнера. Она помогает выявлять свои слабые и сильные стороны, искать решения и выстраивать план развития.

Умение писать тексты. До Red Collar я считала, что писать тексты — это прерогатива маркетологов или копирайтеров. Но дизайнеру не менее важно уметь писать и четко формулировать свои мысли. Текст — такая же неотъемлемая часть решения задачи. Через текст мы говорим с пользователем, закладываем смыслы и ценности.

Задавать вопросы. Очень полезный навык, помогающий находить лучшие решения. Через генерацию вопросов можно глубоко исследовать проблему. Например, метод «Пять Почему» позволяет найти дополнительную информацию. Дизайнер должен быть любопытным, подвергать сомнению все, что он делает, с целью найти наилучшее решение для задачи.

Умение презентовать работу. Для многих это будет очевидно, но изначально я считала, что дело дизайнера — рисовать. Сильно на это влияет, думаю, структура компании, где работает дизайнер. На прошлой работе всю коммуникацию по защите проекта выполнял маркетолог. В Red Collar мне пришлось самой учиться презентовать свои идеи, показывать ценность и пользу решений.

#сервисы #философия
284 views09:59
Открыть/Комментировать
2022-10-28 13:40:09 Почему для дизайнера важно быть в комьюнити

Недавно я задалась вопросом, какую роль играет дизайн-комьюнити для развития дизайнера. Сразу поясню: под дизайн-комьюнити в данном посте буду иметь ввиду работу в коллективе, где есть много дизайнеров. По моим субъективным ощущениям, мне есть с чем сравнивать. До Red Collar мне приходилось работать единственным дизайнером в штате.

Итак, когда ты один дизайнер в компании, ты можешь столкнуться с отсутствием роста. Точнее, рост, конечно, будет, но велик шанс, что расти ты будешь медленно. Ошибки будут незаметны, при этом некому будет на них тебе указать. Сидишь, как лягушонок в своем болотце. И я с этим столкнулась — не видела какого-то большого роста у себя. При этом все время пыталась развивать себя: проходила курсы, читала умные книжки и модные паблики по дизайну. Но все полученные знания были как будто не структурированы. Я не понимала, как их применять, и не у кого было попросить помощи.

В Red Collar же, наоборот, много дизайнеров, и у каждого свой опыт, свои знания. У всех горят глаза от работы. В этом есть особый вайб — невероятная атмосфера в команде, отзывчивость ребят и ощущение, что все хотят помочь тебе развиваться и делиться своими знаниями. Это сильно вдохновляет.

#сервисы #философия
444 views10:40
Открыть/Комментировать
2022-10-27 21:45:58 Channel photo updated
18:45
Открыть/Комментировать
2022-10-25 19:00:48
Придешь на митап?
Anonymous Poll
23%
Да! Интересные мне темы оставлю в комментах
55%
Приду только послушать, обсуждать не готов
22%
Я очень занятой, поэтому не приду
99 voters814 views16:00
Открыть/Комментировать
2022-10-25 18:59:42 Друзья-дизайнеры, хотим на следующей неделе устроить уютный лайв прямо здесь, в голосовом чате. Поговорить о том, что интересно нашей аудитории, и узнать вас всех получше.

Отметьтесь в опросе ниже, если собираетесь прийти. Тему митапа определите вы — делитесь идеями в комментариях, и мы выберем самую животрепещущую!
777 views15:59
Открыть/Комментировать
2022-10-24 16:30:34
«Сценарии юзкейсов — как игра в теннис между пользователем и системой»

Материал по use cases от нашего дизайнера Наты. В нем подробно описана польза описания сценариев и разложены по полочкам их основные элементы. Бонус — готовый шаблон юзкейсов.

Читать по ссылке!

#коммуникации #практика
515 viewsedited  13:30
Открыть/Комментировать
2022-10-18 18:17:34 Наш арт-директор Максим проходит саундчек
685 views15:17
Открыть/Комментировать