От «орущих мужиков» к графике игры: кейс A/B-тестирования икон | ASO & ASA Channel
От «орущих мужиков» к графике игры: кейс A/B-тестирования иконок Towerlands
Рассказываем, как провести A/B-тест игрового приложения и выбрать лучшую иконку, даём полезные советы и показываем варианты иконок, которые получили наибольшую и наименьшую конверсию.
2 недели назад на нашем вебинаре Константин Шабанов из Black Bears поделился классным кейсом игры Towerlands. Теперь этот кейс можно почитать в нашем блоге