Работа нашего студента Алексея Седых с курса STYL.
На создание ушло 5 месяцев. Использовались программы ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter, 3Ds max, Photoshop.
Главной трудностью оказался этап ретопа. Алексей потратил на него так много времени. Приходилось иногда делать перерывы и отвлекаться, чтобы не случилось выгорания.
Интересной оказалась работа с анимацией. Важно было понять связь движений тела с принципом движения маятника: например, меч имеет вес, значит при взмахе мечом кисть будет отставать от предплечья.
В процессе работы Алексей изучал литературу по анатомии для скульпторов и листал сборник скетчей и концептов World of Warcraft.
Кстати, процесс скульптинга настолько заинтересовал Алексея, что после выпуска он начал заниматься традиционной лепкой из глины. Его первые результаты прикрепили к посту.
Работа на ArtStation, там же можно посмотреть анимации: https://www.artstation.com/artwork/blK1bG
Создайте своего персонажа на курсе: http://bit.ly/3MDXcYp
#работа_студента