Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

XYZ Live

Логотип телеграм канала @xyz_cg — XYZ Live X
Логотип телеграм канала @xyz_cg — XYZ Live
Адрес канала: @xyz_cg
Категории: Дизайн
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 9.57K
Описание канала:

Медиа о геймдеве, кино и современном искусстве.
Группа в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
Канал XYZ Media https://t.me/xyzmedia
По коммерческим запросам: partners@network-xyz.com

Рейтинги и Отзывы

3.00

2 отзыва

Оценить канал xyz_cg и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

1

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

1


Последние сообщения

2023-05-16 19:20:09
Вместе с этапом скульптинга заканчивается всё интересное и начинается всё самое сложное — так думают многие. Но мы не согласны

Участники XYZ Реалити с курса STYL Валерий Маньковский и Александр Латипов закончили третий рид — финальную ступень скульптинга. Впереди у наших героев новый большой этап работы над 3D-персонажем. Технический.

Смотри новый выпуск: https://bit.ly/41GVQQx

Как подготовить свою работу к этому новому этапу, чтобы он прошёл гладко, рассказывает Николай Цыс, создатель и преподаватель курса. Как всегда, с тонкостями и фишками, которые со стороны не очевидны. Зачем нужен clay render и как его сделать, как подготовить персонажа к ретопологии и в чем особенности именно creature design — всё это в новом выпуске XYZ Реалити.

XYZ Reality — совместный проект с hh.ru, первое реалити-шоу про геймдев-профессии. Шесть участников проходят путь от обучения до трудоустройства в сфере игровой разработки — и всё это мы показываем на YouTube-канале XYZ Live.

#xyz_реалити
944 views16:20
Открыть/Комментировать
2023-05-16 13:00:00
Напоминаем, что 18 мая в 17:30 по МСК пройдёт стрим с Николаем Цыс «Разбор работ подписчиков: 3D-модели персонажей».

На стриме преподаватель курса STYL Николай Цыс оценит качество ваших 3D-моделей персонажей и расскажет, как их можно улучшить.

Чтобы ваша модель попала на разбор, отправьте её в форму до 17:00 по МСК завтрашнего дня. Постараемся разобрать все: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdDcWTzPy_XLuBMYXRYpEOgXVcaFdI4ueDUJPXwgl-uO-16Wg/viewform
1.1K views10:00
Открыть/Комментировать
2023-05-14 16:01:50
Работа нашей студентки Сони Шакель с курса «Концепт-арт с Дмитрием Клюшкиным».

На создание работы ушёл примерно месяц, использовался только Photoshop.

Главная сложность заключалась в создании и размещении частей тела персонажа. Было важно, чтобы они подчинялись общему ритму работы и выглядели антропоморфно. Кроме этого, Соня старалась правильно расставить зоны фокуса и зоны отдыха для зрителя и понять, как свет и тень ведут себя на металлических объектах.

В процессе работы Соне очень помогал куратор курса Кирилл: давал рекомендации и советы, помогал развивать идеи и улучшить качество концепта.

Для создания такого героя Соня пересмотрела очень много референсов. Она изучала анатомию человека и животных, рассматривала доспехи и оружие воинов, а для украшения персонажа выбирала примеры царских драгоценностей.

Работа на ArtStation: https://www.artstation.com/artwork/GemJxa

Создайте концепт-арт своего героя на курсе: https://bit.ly/3Blie77

#работа_студента
1.6K views13:01
Открыть/Комментировать
2023-05-13 12:00:00
Рендеринг, бейкинг, ретоп… Знаешь, что всё это значит? Давай проверим!

Пройди наш новый квиз на знание терминов из игровой индустрии и убедись, насколько хорошо ты разбираешься во всех этих сложных словечках.

Переходи по ссылке: https://bit.ly/3puMvxL

Просто не будет. Мы сделали сразу несколько уровней: начнём с легкотни вроде дедлайнов, а потом спросим, что такое риггинг или ещё чего сложнее. Если дойдёшь до конца — ты точно профи!
1.7K views09:00
Открыть/Комментировать
2023-05-12 16:50:00
Хочешь получить бесплатный фидбэк от экспертов XYZ? Теперь у тебя есть такая возможность!

Мы запустили проект, где наши проверяющие будут оценивать работы всех желающих и давать советы. Подсказывать, что можно исправить, какие скиллы прокачать или на какую позицию в студии тебе стоит претендовать.

Оценивать работы и скиллы будут наши проверяющие домашек на курсах и годовых. Каждый из них — эксперт с опытом от трёх лет. Точно знает, как прокачать портфолио или какое обучение поможет добиться нужного результата.

Чтобы отправить работу, нужно просто заполнить форму на странице проекта. После мы отправим тебе инструкцию для авторизации на нашей обучающей платформе. Как только авторизуешься — заходи в раздел «Сдать работу» и загружай ссылку. А после жди фидбэк — он придёт не позднее чем через четыре дня.

Узнать о проекте подробнее и оставить заявку можно по ссылке: https://bit.ly/42sAtDz

Количество мест ограничено.
1.7K views13:50
Открыть/Комментировать
2023-05-11 20:59:59
Работа нашего студента Надира Сулейманова с курса Draft Punk.

На создание работы ушло примерно полтора месяца, Надир работал в Blender, RizomUV, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Substance Painter и Photoshop.

Это фан-арт проект по игре S.T.A.L.K.E.R. Надир делится, что образ детектора поразил его ещё когда он не занимался 3D. В работе над ним Надир пересмотрел кучу референсов такого устройства и его хенд мейд сборки.

На этапе блокинга и силуэта Надир решил сузить модель на месте её захвата запястьем, чтобы она выглядела интереснее. Особое внимание было уделено текстурированию: Надир стремился уделить внимание каждой мелочи. Он даже создал собственный генератор наклеек с отсылками в Substance Designer.

В процессе работы Надиру также пригодились знания с нашего курса по текстурированию «Текстурный трип»: https://bit.ly/3MjuFH6

Работа на ArtStation: https://www.artstation.com/artwork/X1xELw

Обучитесь полному пайплайну создания 3D-модели на курсе: https://bit.ly/3LM7EMt

#работа_студента
1.9K views17:59
Открыть/Комментировать
2023-05-11 17:27:27
18 мая в 17:30 по МСК пройдёт стрим с Николаем Цыс «Разбор работ подписчиков: 3D-модели персонажей».

На стриме преподаватель курса STYL Николай Цыс оценит качество ваших 3D-моделей персонажей и расскажет, как их можно улучшить.

Чтобы ваша модель попала на разбор, отправьте её в форму до 17 мая 17:00 по МСК. Постараемся разобрать все
1.8K views14:27
Открыть/Комментировать
2023-05-07 17:59:59
Работа нашей студентки Софьи Островской с курса STYL.

На создание персонажа ушло 7 месяцев. Софья работала в ZBrush, Maya, Substance Painter, 3ds Max, Marmoset Toolbag, Photoshop.

Трудно было работать в незнакомом софте и особенно в Maya. Софья отставала от потока курса и работала без проверок домашнего задания, что только усложняло работу. Поэтому она много пользовалась помощью ребят с школьного сервера в Discord.

Отдельно Софье понравилось работать с кожей амфибии и её оружием. Из особенностей работы Софья выделяет анимацию: двигающиеся висюльки на лице и хвост делают персонажа живее и интереснее.

В процессе работы Софья вдохновлялась работами из ArtStation и смотрела руководство Dota 2 по художественному стилю персонажей. Для анимации Софья записывала видео с движениями своего молодого человека, чтобы не упустить никакие мелкие движения.

Работа на ArtStation: https://www.artstation.com/artwork/DvYWPA

Обучитесь профессии 3D-художника по персонажам на курсе: https://bit.ly/41aaijN

#работа_студента
2.8K views14:59
Открыть/Комментировать
2023-04-28 18:00:01
У нас новый курс — «Ручной тестировщик мобильных игр».

Подойдёт совсем новичкам и самоучкам, у которых не получается структурировать знания. А ещё тем, кто уже работал тестировщиком, но хочет сменить сферу на более интересную.

На курсе ты узнаешь, какие есть виды тестирования, как готовить тест-кейсы, оценивать критичность багов, писать документацию и работать с нужным стеком.

Авторы курса — три руководителя отделов тестирования с огромным опытом: Андрей Матросов, Николай Воробьёв и Павел Сопельняк. Работали над такими проектами, как War Robots, Puzzle Odyssey или Under Control. На этом курсе они будут проверять домашку лично и дадут подробный фидбэк по каждому заданию.

Обучение стартует 7 июня.

Записаться и прочитать о курсе подробнее можно по ссылке: https://bit.ly/41RetSD
1.1K views15:00
Открыть/Комментировать
2023-04-27 18:00:00
Работа нашей студентки Анжелики Панферовой с курса «Скетчинг».

На отрисовку скетча потрачено около 15 часов. Вся работа была выполнена в Procreate, а дорабатывалась в Photoshop.

Трудностей в процессе скетчинга не возникало. Анжелика выделяет помощь со стороны проверяющих, которые поддерживали её на протяжении всей работы.

Интересным оказалось всё: от поиска референсов до финальных штрихов. Анжелике пригодились знания композиции для правильной сборки элементов скетча. Помимо этого, было интересно изучать 3D-модели скелета динозавра и сравнивать с его 2D-изображениями.

В процессе работы Анжелика изучала много русскоязычных и англоязычных порталов с информацией о динозавре, чтоб результат получился детальнее и точнее.

Работа на ArtStation: https://www.artstation.com/artwork/Pe9nX4

Научитесь скетчить на курсе: https://bit.ly/3LxwPlQ

#работа_студента
1.4K views15:00
Открыть/Комментировать