Работа нашего студента Anatol Marin с курса Draft Punk. На со | XYZ Live
Работа нашего студента Anatol Marin с курса Draft Punk.
На создание работы ушло 150 часов, использовались программы Maya, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substance Painter и Substance Designer.
Работа оказалась непростой и объёмной: например, на этапе запечки пришлось полностью переделывать хайполи и лоуполи.
В процессе работы Anatol пришел к выводу, что текстурирование — это основа создания 3D-модели. Поэтому он пытался выжать максимум из своих навыков, но в условиях ограничения по времени работать было сложно.
Anatol изучал много материалов по сабдиву, текстурированию, свету, запечке и развёртке во время моделирования дрона.
Работа на ArtStation: artstation.com/artwork/ZeK5Jm
Научитесь полному пайплайну создания 3D-модели на курсе: http://bit.ly/3ET1o1C