2022-05-06 16:07:40
В реальности люди иногда бывают пугающе хрупкими, а иногда невероятно выносливыми, но такие крайности — случай один на миллион. Тем не менее, художественные произведения сумели породить и распространить много мифов.
Сломанные шеиЕсли бы мне платили по доллару каждый раз, когда я вижу, как герой сворачивает шею плохому парню...
Иногда он даже не напрягается, просто кладёт руки по обе стороны головы другого персонажа и резко дёргает до тех пор, пока не раздастся щелчок и жертва не упадёт замертво. Выглядит настолько буднично, будто он щёлкает степлером, а не чьей-то шеей.
Сломать шею не так просто. Она легко сгибается. Даже раздавленные позвонки не вызовут мгновенную смерть. При повреждении атланта можно задеть спинной мозг, но жертва всё равно не умрёт сразу, а просто будет парализована.
И даже разрыв артерии приведёт к смерти только через несколько минут.
То, что ваш персонаж физически силён, ещё не значит, что ему не придётся поднапрячься, чтобы свернуть шею другому. О способностях новоиспечённых героев, которые оказались вынуждены бороться со злом, дравшись при этом в последний раз в пятом классе, и говорить не приходится.
Незначительные травмы головыКапилляры кожи головы быстро покрывают кровью всю голову и лицо даже от незначительной царапины. Из-за этого пострадавшим кажется, будто у них разлетелась вся голова.
Поэтому даже если вашего персонажа задело пулей по касательной, вряд ли он просто приложит пальцы к пятну крови на голове, подивится на отпечаток, а потом отмахнётся и забудет об этом. Не то, что бы такое поведение было невозможным, но если подобное не происходит с вашим персонажем регулярно (по роду его деятельности, например), то он точно посчитал бы свою травму достойной большего внимания. Потому что там будет не пятно крови, а кровавый пиздец. Если он сумеет доковылять до ванной и умыться, то, взглянув на себя в зеркало, как минимум испугается, даже если всё на самом деле не так плохо.
Безобидный нокаутЕсли ваш персонаж потерял сознание от удара по голове, скорее всего, он получил как минимум сотрясение, если не травматическое повреждение мозга. Нельзя просто встать, потереть голову и продолжать делать то, на чём остановился.
Когда человек приходит в себя после нокаута, из его памяти теряются как минимум несколько последних секунд, предшествующих удару. Он чувствует тошноту и головную боль, у него ухудшается зрение. Ему требуется помощь. Если проигнорировать возможное кровоизлияние в мозг, отёк мозга или черепно-мозговую травму, это приведёт к тому, что повреждения станут необратимыми.
«Хороший» герой, как правило, стремится никого не убивать. Зачем, если можно просто вырубить того, кто мешается под ногами? Кажется, это довольно безобидно и в сто раз более гуманно.
Однако, существует большая вероятность того, что удар по голове, способный вызвать потерю сознания, приведёт не только к серьёзным повреждениям, но и, возможно, к смерти.
Вырубить человека, а потом убежать по своим делам и оставить его одного без доступа к медицинской помощи = убить человека. Change my mind.
Мир без психологических травмНа базу героя нападают враги и убивают половину присутствующих, но кучка выживших героически сопротивляется и в конце концов всех побеждает. Они устраивают похороны, беседуют с семьями погибших, напиваются все вместе.
А на следующей неделе возвращаются на работу как ни в чём не бывало.
Если бы такое произошло в реальном мире, организация столкнулась бы с массовыми заявлениями об увольнении, и просьбами об отпуске/переводе. Даже в армии ни одно военное подразделение не выдерживает 50% потерь и не продолжает нормально функционировать после подобного.
Можно найти ещё множество таких примеров, но держать их все в голове всё равно будет невозможно.
Просто помните о том, что если ваш персонаж практически пуленепробиваем, и при этом от одного его прикосновения все остальные разлетаются как кегли, то для этого нужна более веская причина, чем «это потому что он главный герой».
2.3K views13:07