Вымышленные языки как способ построения мира игры Когда есть | Много свиста от лингвиста
Вымышленные языки как способ построения мира игры
Когда есть свободная минутка обожаю прицельно искать контент для постов. Обычно нахожу «совсем не то», но тем интереснее.
Во-первых, на Хабре появился целый лонгрид по теме вымышленных языков.
Во-вторых, сегодня случайно узнала о том, что ещё четверть века назад вышла классная игра ‘Captain Blood'. Суть её в том, чтобы летать по планетам и при помощи пиктограмм пытаться найти общий язык с инопланетянами.
Пока не качала, но описание интригует
«Много свиста от лингвиста»