Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

UX Notes

Логотип телеграм канала @uxnotes — UX Notes U
Логотип телеграм канала @uxnotes — UX Notes
Адрес канала: @uxnotes
Категории: Дизайн
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 22.96K
Описание канала:

В соцсетях: vk.com/ux_notes и fb.com/uxnotes Вакансии: @uxwork Автор: @zGrav Est. 2016. Реклама на канале: https://uxnotes.ru/ads

Рейтинги и Отзывы

2.50

2 отзыва

Оценить канал uxnotes и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения 41

2021-06-01 10:32:12 Прокачивание аналитических навыков становится важной задачей для тех дизайнеров, которые хотят повысить свою ценность как специалистов и ускорить карьерный рост.

Опыт собеседований показывает, что на дизайнера смотрят как на инженера, а не только как на художника. Необходимо опираться на выводы, основанные на количественных и качественных интервью, на понимание продуктовых метрик и процессов, на умение создавать и тестировать гипотезы.

Именно этому вы можете научиться в Симуляторе GoPractice! – уникальном образовательном сервисе.

В интерактивном формате вы изучите:
— Какие продуктовые метрики бывают.
— Как проводить качественные исследования пользователей.
— Как проверять гипотезы через эксперименты.
— Как принимать решения, построенные на анализе данных.

Отличительный момент, что это не привычный формат вебинаров, знания подаются через историю, главным героем которой будете вы.

В прошлом году Симулятор стал частью магистерской программы Высшей Школы Экономики (это первый и уникальный прецедент для традиционного высшего образования).

Сейчас у стартапа в разработке несколько новых образовательных продуктов. Следить за новостями можно в канале.

После оплаты доступ к материалам безлимитный, специальную стоимость для читателей канала можно получить при регистрации по ссылке https://bit.ly/3fBsFcH до 3 июня.

Публикация оплачена
1.4K viewsАнтон Григорьев, 07:32
Открыть/Комментировать
2021-05-30 22:54:01 В «Атвинте» написали о хорошем UX (с примерами).

— Опыт взаимодействия с технологичным продуктом может быть хорошим или плохим, но он зависит не только от дизайна интерфейса;
— Хороший интерфейс может стать преимуществом, но его одного недостаточно, нужны и другие ценности (например, размер каталога в онлайн-кинотеатре);
— Дизайнер отвечает за понятность структуры и навигации, UI, переходы и анимации. За производительность и скорость загрузки сервиса отвечают разработчики. За то, что продукт решает проблему пользователя, и за соответствие его социальному, культурному и демографическому контексту — аналитики. А скорость интернета, производительность устройства и настроение пользователя обычно не зависят от сотрудников сервиса;
— Есть законы восприятия и тому подобное, но нет универсальных законов дизайна, которые работают для любого интерфейса: и для мобильной игры, и для интернет-магазина, и для интранет-портала;
— Пользователю важен не дизайн, а получится ли у него решить задачу с помощью продукта. При его создании надо думать о ценности продукта, пользовательских задачах и том, как их эффективно решить, не раздувая издержки компании.

https://vc.ru/design/251212
1.8K viewsАнтон Григорьев, 19:54
Открыть/Комментировать
2021-05-29 22:57:10 Александр Радал написал о способах снизить когнитивную нагрузку пользователей.

— Уменьшайте количество вариантов, из которых надо выбирать. Так не только проще выбрать, но и выбранный вариант будет радовать пользователя больше (он меньше сомневается, что не проглядел вариант получше);
— Не стоит уменьшать количество пунктов меню до ±7 просто ради числа. Большой список лучше, чем поиски нужного пункта во вложенных меню (с неконкретными названиями типа «Прочее»);
— Если пользователь ошибся, дайте простой способ вернуться к предыдущему состоянию или исправить ошибки;
— Управляйте пользовательским вниманием визуальными подсказками вроде стрелок и изображений людей, смотрящих на важные элементы страницы;
— Используйте знакомые шаблоны и условности: единая цветовая палитра во всём продукте, знакомые паттерны взаимодействия (например, хлебные крошки), знакомые иконки и символы (например, корзина для удаления файлов);
— Общайтесь с будущими пользователями продукта;
— Раскрывайте информацию постепенно: сначала важную, затем второстепенную.

https://habr.com/ru/company/alconost/blog/559418/
908 viewsАнтон Григорьев, 19:57
Открыть/Комментировать
2021-05-28 12:02:20
Сбер запустил Kidsar — набор для детских приложений с дополненной реальностью, состоящего из красочных карточек, игрового поля и специального зеркала, работающих на устройствах SberPortal.

Благодаря AR-эффектам карточки оживают на экране SberPortal, выстраиваясь в слова или превращаясь в анимированные изображения, а процесс обучения становится увлекательной интерактивной игрой.

Родители смогут превратить детское обучение в увлекательные игры вместе с Kidsar.

А разработчики — создавать для Kidsar AR-приложения с возможностью монетизации. Для них есть SDK.

Узнать больше о продукте: http://sber.me/?p=wv2ZS

#Промо
1.6K viewsАнтон Григорьев, 09:02
Открыть/Комментировать
2021-05-28 11:03:10 Максим Шток написал вводную статью об AR-дизайне со множеством ссылок для дальнейшего изучения.

AR-контент делают:
— Для смартфонов: маски, виртуальная одежда и обувь, навигационные указатели, игры;
— Носимых устройств вроде Hololens и Magic Leap: на текущем этапе развития в основном для узких задач корпоративных клиентов;
— Не носимых устройств: проекции на лобовое стекло автомобиля, вертолёта или корабля.

Различают разные масштабы применения:
— Table scale: объекты на столе, виртуальные рабочие пространства и виджеты;
— Room scale: объекты в комнате, например, Studio Mode в приложении Ikea Place;
— World scale: объекты в окружающей среде вроде уличной навигации и стрит-арта.

Профессия разработчика для AR только зарождается, стандартов UX/UI ещё нет, надо много исследовать: сложность восприятия разной информации, в том числе под разными углами зрения. Быстрее всего адаптируются UX/UI-, моушн-, гейм-дизайнеры и специалисты по 3D-моделированию.

Рынок AR-гарнитур растёт на 73,8% в год.

В проекции на прозрачное стекло не может быть чёрного цвета, так как им нельзя светить. Если вы такое видите в ролике, это графика, а не реальный продукт.

https://designpub.ru/f62056a8108e
1.7K viewsАнтон Григорьев, 08:03
Открыть/Комментировать
2021-05-27 11:02:18
1.7K viewsАнтон Григорьев, 08:02
Открыть/Комментировать
2021-05-27 11:02:18 Часто ловишь себя на мысли, что сайты, которыми ты пользуешься, можно сделать красивее, удобнее и функциональнее? Мы научим тебя как!
Всего за 12 месяцев обучения на факультете веб-дизайна GeekBrains ты научишься создавать мобильные и веб-интерфейсы, получишь диплом о профессиональной подготовке и соберешь классное портфолио.

3 причины почему стоит изучать профессию веб-дизайнера в GeekBrains

Актуальная программа. 
Ты увидишь индустрию дизайна изнутри, освоишь ключевые дизайн-инструменты, научишься работать с брифами, гайдлайнами и ux-исследованиями. Программа разработана с экспертами Mail.ru Group, Студии Артемия Лебедева, Яндекса, Сбербанка, Miro, Лаборатории Касперского. 

Гарантия трудоустройства.
После обучения мы гарантированно поможем тебе трудоустроиться. Если ты не сможешь найти работу по новой специальности, мы вернем полную стоимость обучения.

На связи с преподавателями.
Помимо обратной связи по каждому домашнему заданию, ты сможешь задавать преподавателям вопросы в любое удобное время, а не только на занятиях.

От новой профессии тебя отделяет только этот клик.

Публикация оплачена
1.7K viewsАнтон Григорьев, 08:02
Открыть/Комментировать
2021-05-27 09:03:09 Артур Харитонов написал о триггерах рассылки для интернет-магазинов.

1. Если пользователь бросил корзину, потому что отвлёкся, его может вернуть письмо с напоминанием о корзине. Если он ушёл, потому что сомневается в выборе, эффективнее письмо с подборкой альтернативных товаров. То же самое с товарами, оставшимися в избранном;
2. Если пользователь просматривал товары и покинул сайт, можно прислать персональную подборку из истории просмотров. По таким триггерам 60−70% открытий и 10−12% кликов;
3. Если пользователь заказал товары, которые нужны постоянно, например, кофейные зёрна, со временем можно предложить ему скидку на новую упаковку.

https://vc.ru/marketing/245528
1.9K viewsАнтон Григорьев, 06:03
Открыть/Комментировать
2021-05-26 18:46:49 Кристина Шеровай проиллюстрировала 10 эвристик Якоба Нильсена интерфейсами Revolut. Например:

5. Предотвращение ошибок. Чтобы снизить их количество из-за плохой фотографии паспорта, на экране загрузки фото есть подсказка: «Убедитесь, что на фото паспорт, текст можно прочитать, он не размыт и не бликует».

6. Распознавание вместо необходимости вспоминать. Revolut отображает баланс конкретного счёта на экране отправки денег, его не надо помнить. В процессе перевода не надо запоминать отправляемую сумму (или сканировать экран в её поисках) — она отображается прямо на кнопке, запускающей перевод.

Полезно иногда вспоминать об этих эвристиках.

https://ux.pub/10-evristik-yuzabiliti-yakoba-nilsena-proillyustrirovannyh-dizayn-resheniyami-revolut/
1.1K viewsАнтон Григорьев, 15:46
Открыть/Комментировать
2021-05-25 10:22:07 Юля Кондратьева, автор канала @chem_dokazhesh, написала, какие реферальные программы работают лучше: с бонусом для себя или для друга.

Тестировали предложение, в котором пользователь и приглашённый друг получали 70% скидку на следующий заказ. 1-й группе показывали текст с акцентом на скидку для себя, 2-й — для себя и друга, 3-й — для друга. У контрольной группы текст был без акцента.

Альтруистическая формулировка (для друга):
— Повысила вероятность отправки реферальной ссылки друзьям на 60% по сравнению с контрольной группой;
— Увеличивала вероятность покупки друга. Возможно, в этом случае пользователи лучше выбирали, кому отправить приглашение.

Люди, которые видят альтруистическую формулировку:
— Меньше испытывают чувство вины за спам;
— Больше уверены, что у них есть друзья, которым предложение может понравиться;
— Менее склонны воспользоваться полученной скидкой. Возможно, они отправляли приглашения в большей степени для того, чтобы оказать услугу другим.

https://habr.com/ru/post/558584/
1.7K viewsАнтон Григорьев, 07:22
Открыть/Комментировать