Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Разбор успеха Valheim появился на портале Howtomarketagame от | Triple-A PR

Разбор успеха Valheim появился на портале Howtomarketagame от местных маркетологов. На самом деле "разбор" — это сильно сказано. Большинство пунктов вполне очевидны, но эти вещи надо проговорить, чтобы они стали более понятными.

Вкратце о популярности Valheim:
Разработчики сделали игру, которая включила в себя популярные в Steam жанры (survival, craft, building и т.п.);
Страница проекта появилась в Steam намного заранее — в 2018 году. Тогда у игры было другое название, ещё не было финального логотипа. Это подтверждает мысль, что страницу игре нужно создать как можно раньше, чтобы вишлистам было где появляться;
Разработчики запускали несколько бета-тестов — это помогло собрать фанатскую базу и полезный фидбек. Приглашения к участию в бета-тесте, кстати, девелоперы рассылали по предварительно собранным имейлам игроков. Имейл маркетинг — рулит;
Большое количество ежедневных вишлистов (во время релиза и после) благодаря качеству проекта и продвижению;
Помогло партнёрство с издателем, который отчасти специализируется на играх подобного жанра (Coffee Stain);
Мощное продвижение у стримеров накануне запуска EA;
На момент запуска у игры было около 100к вишлистов. Это и стримы у популярных инфлюенсеров дало игре существенный толчок. Дальше, скорее всего, пошёл органический рост — как среди игроков, так и блогеров.

Твиттер, кстати, никак особо не помог в продвижении игры.

Полная версия разбора.

@tripleapr