Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Прошел человека-паука. Ожидаемо разочаровывающий приятно. Со | Хидден

Прошел человека-паука. Ожидаемо разочаровывающий приятно.

Собсна запомните одну простую вещь, никогда не пытайтесь усидеть на всех стульях сразу и шлите нахуй каждого, кто якобы знает как надо или как лучше, если у вас есть свое виденье и похуй какое оно. Да, может получиться дерьмо, но это будет ваше дерьмо, которое укажет куда и как вам нужно двигаться дальше, а не просто чужая куча в ваших руках.

У людей есть бесперспективное желание получить все и сразу, игру с равноценно ахуенным геймплеем и сторителлингом.
Чтобы что-то из этого было действительно таким, нужно сделать это ядром. Одно не должно отвлекать или мешать другому, поэтому в соулсах нет сюжета, но есть лор. В киберпанке простой и приятный геймплей(а в рамках опенворлда опциональный), который не ломает эмоциональное погружение.

Любая игра в попытке предложить равно хорошую историю и геймплей останется средней в обеих плоскостях, она никогда не пробьет вас насквозь так, как киберпанк/ведьмак/дримфол с их убогим геймплеем и просто не будет стремиться качественно сконцентрировать все ваше внимание на геймплее, как дс/дизонорд.

/попытки дизонорд в сюжет это пиздец и лишняя трата ресурсов всех, он там нахуй не нужен. "аркейн" также зачем-то ведется на какую-то массовую хуйню, как и "инсомниак", в отличие от Миядзаки

/ещё можно подумать, что сценарий ведьмака с геймплеем соулса будет идеальной игрой, но она будет вызывать раздражение и утомление из-за перегруза

Инсомниак попытались усидеть на всех стульях разом и внимать желаниям хуйпойми кого. Получился огрызок, который не может полноценно удовлетворить ни как кинцо, ни как игра.

Они грамотно расставили, задействовали и связали персонажей. Нашли лучший конфликт между Паркером, Человеком-пауком и М-Джей, плавно провели через всю игру становление Октавиуса и даже Майлза. Завезли ДРАМУ. Кинематографично всё сняли, анимировали и даже текст местами неплохой(с текстом вообще странно, словно было две группы, одни могут, вторые нет).

В целом инсомниак выкупают за спайди, есть какая-то идея, но они не делают сторителлинг ядром игры и поэтому ничего из выше перечисленного полноценно не работает.

Вместо этого они пытаются сесть на второй стул изо всех сил стараясь сделать зачем-то игру. По максимуму напихать активностей и хоть как-то разнообразить изначально мертворожденный геймплей от суррогатной матери.

Лучшее, что есть в геймплее паучка это кинематографичность и контроль. Именно в этом направлении и нужно было двигаться, не превращать игрока в обезьяну бесконечно нажимающую две кнопки, а полностью сделать его постановщиком и оператором.

Вместо бесперспективных попыток сделать игру, придумать новых врагов, бесконечных активностей и стелса потратьте ресурсы на еще больше сочных анимаций, катсцен, квиктайм евентов и работу над текстом.

Инсомниак могли сделать лучшее кино про человека-паука, но вместо этого занимаются примитивным геймплеем с посредственными сюжетом и повествованием.

Зато всё есть. ¯\_(ツ)_/¯