Roguelike Игры жанра roguelike абсолютно восхитительны, по су | СТАТЬ ПРОГРАММИСТОМ
Roguelike
Игры жанра roguelike абсолютно восхитительны, по сути - это неограниченный полет мысли и фантазии разработчика. Много уникальных проектов, куча настоящих ‘проектов мечты’(работа над которыми может идти годами) и просто интересных идей/реализаций.
И все же, это очень и очень нишевая штука. Первое, что бросается в глаза - графика, которая может не просто не заинтересовать, а скорее даже отпугнуть(но есть и достаточно симпатичные примеры обратного, и с каждым днем их все больше).
С одной стороны - это плохо, с другой - создает сообщество с уникальным уровнем вовлечения. Можно сказать, энтузиасты делают игры для энтузиастов. Отсюда, абсолютно другой подход к созданию этих игр. Этот подход очень хорошо видно в статье, ссылка на которую ниже.
Статья(автор - Josh Ge) о том, как приступить к созданию игр жанра roguelike:
https://www.gridsagegames.com/blog/2018/10/how-to-make-a-roguelike/ - Оригинал
https://habr.com/ru/post/428620/ - Перевод
Разобрано все, от выбора идеи/основной механики/темы, и до указания конкретных инструментов и путей реализации первой игры. Это эталон того, как нужно делать гайды, единственное, что хочется делать после прочтения подобного - отправляться делать свою roguelike.
libtcod - это библиотека для разработки roguelike игр, о ней рассказывается в статье, поэтому добавил такой хэштег
#roguelike #gamedev #libtcod