Я много писала про UX-принципы. О них на самом деле много кт | Мария Верхунова — Мысли как дизайнер
Я много писала про UX-принципы. О них на самом деле много кто пишет, кто-то даже умудрился написать целые тома книг на эту тему. Многие замечательные и должны стать настолкой дизайнеров, многие полны воды, аж захлебнуться.
Надумалось мне сформулировать свою базу максимально просто, чтобы каждый мог легко запомнить и опираться на них, как на здравый смысл. Получилась памятка, применимая не только к интерфейсам.
1. Успех продукта лежит в очевидности его цели и простоте использования
2. Важно думать о реальном контексте пользователя (где он и что делает в данный момент) Всегда концентрируйтесь на человеке и его целях, а не на экранах
3. Старайтесь предугадать ошибки пользователя (полностью избежать — утопия)
4. Обратная связь должна быть емкой и полезной (то, что она в принципе должна быть уже не обсуждается)
5. Время — новая валюта. Не тратьте время пользователя впустую
6. Дизайн подчинён удобству. Красота и эффектность вторична
7. Учитывайте инклюзивность и вариативность людей
8. Когнитивная гибкость пользователей постоянно снижается. Не заставляйте их много думать
Закинуть в закладки, пользоваться в моменты сомнений и трудностей.
P.S. Картинка сгенерирована нейросетью от Сбера Rudall-е. Она обучается одновременно на картинках и русских текстах. В основе сети лежит DALL-E от OpenAI.