2022-11-01 14:34:56
С другой стороны, есть виртуальная реальность, в которой человек именно к картине убийства привыкает, которая весьма красочно там показывается. В отличие от стрельбы по мишеням тут подробно представлено именно убийство, культивируется желание убить как можно больше врагов. При этом человек привыкает к тому, что не получает реальных травм, его собственная смерть в игре — это очень ненадолго, а с учётом реалистичности включения в пространство игры укореняется мысль о безобидности и увлекательности процесса войны. В случае киберспорта это не просто развлечение в свободное время, когда родители разрешат. Это становится систематической, в том числе командной тренировкой, занимающей много времени и сил, поощряемой государством и школой, гораздо сильнее погружающей детское сознание в процесс постоянного уничтожения врагов любыми средствами. Это формирует весьма опасную тенденцию на мой взгляд, которая может больно ударить по миру будущего.
Современный мир, увы, таков, что армия и полиция — необходимые элементы общества, и вполне нормально, что есть люди, которые стремятся работать в этих структурах. Они в том числе получают навыки убийства, участвуют в военных конфликтах, жертвуют своими жизнями и здоровьем, защищая интересы страны. Это достойно уважения, если цель развития в данном направлении — отстаивание справедливости в физическом мире. Но это осознанный выбор взрослого человека.
319 viewsedited 11:34