Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

IT Rakalovka

Логотип телеграм канала @rakalovka — IT Rakalovka I
Логотип телеграм канала @rakalovka — IT Rakalovka
Адрес канала: @rakalovka
Категории: Технологии
Язык: Русский
Количество подписчиков: 5.21K
Описание канала:

связь: @rakapylika

Рейтинги и Отзывы

1.50

2 отзыва

Оценить канал rakalovka и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

1


Последние сообщения

2022-10-03 19:26:58 Многие задаются вопросом, что же такое блокчейн?
Блокчейн — это технология баз данных, которая лежит в основе надежного хранения и обмена ценностями в сети: криптовалютой, произведениями искусства и другими цифровыми активами. Благодаря блокчейну пользователи могут без посредников заключать любые сделки в сети.

Уникальность технологии в том, что в блокчейн можно только добавлять новую информацию, без права менять или удалять. Данные системы хранятся не на стороннем сервере, а на компьютерах участников блокчейн-сети.
217 views16:26
Открыть/Комментировать
2022-08-17 15:50:06 Плюсы python
Хорошо подходит для новичков
Простой минималистичный синтаксис: код легко писать, читать и поддерживать
Большая стандартная библиотека и много дополнительных библиотек
Большой выбор фреймворков
Поддерживает объектно-ориентированное программирование и другие парадигмы
Кроссплатформенность и поддержка почти всех современных систем
8.3K views12:50
Открыть/Комментировать
2022-08-15 21:35:43 Одна из ошибок.
Непонимание того, как Python связывает переменные в замыканиях
Python поздно связывает свои переменные в замыканиях. Это означает, что он вызывает значения переменных, которые были возвращены при первом вызове затронутой функции. Это не всегда может быть проблемой. Но если это все же проблема, вы можете ее исправить, создав замыкание, которое будет немедленно связываться с его аргументами, например с аргументом по умолчанию.
8.6K views18:35
Открыть/Комментировать
2022-08-14 11:47:10 Что такое объект?
В языке Python всё является объектом, и у любого объекта могут быть атрибуты и методы. Все функции имеют стандартный атрибут doc, содержащий строку документации, определённую в исходном коде функции. Модуль sys – тоже объект, имеющий (кроме прочего) атрибут под названием path. И так далее.

Но мы так и не получили ответ на главный вопрос: что такое объект? Разные языки программирования определяют «объект» по-разному. В одних считается, что все объекты должны иметь атрибуты и методы. В других, что объекты могут порождать подклассы. В Python определение ещё менее чёткое. Некоторые объекты не имеют ни атрибутов, ни методов, хотя и могли бы их иметь. Не все объекты порождают подклассы. Но всё является объектом в том смысле, что может быть присвоено переменной или передано функции в качестве аргумента.

Возможно, вы встречали термин «объект первого класса» в других книгах о программировании. В Python функции – объекты первого класса. Функцию можно передать в качестве аргумента другой функции. Модули – объекты первого класса. Весь модуль целиком можно передать в качестве аргумента функции. Классы – объекты первого класса, и отдельные их экземпляры – тоже объекты первого класса.

Это очень важно, поэтому я повторю это, на случай если вы пропустили первые несколько раз: всё в Python является объектом. Строки – это объекты. Списки – объекты. Функции – объекты. Классы – объекты. Экземпляры классов – объекты. И даже модули являются объектами.
12.0K views08:47
Открыть/Комментировать
2022-08-13 16:14:11 Как осуществляется чтение и запись файлов в Python?
Все довольно просто.

with open('file_name.txt', 'w+') as file:
text = file.read()
text.write('hello')
11.9K views13:14
Открыть/Комментировать
2022-08-13 15:58:52 Как определить, на какое количество нулей будет заканчиваться число - факториал любого заданного числа N?
Без рекурсии:
def how_much_zeros_in_fact(n):
counter = 0
while n >= 5 :
n //= 5
counter += n
return counter
10.7K views12:58
Открыть/Комментировать
2022-08-12 12:11:32 Часты проблемы у программиста со здоровьем.
1-Остеохондроз
Сидеть в одной позе на протяжении целого дня даже в удобном кресле — тяжело и вредно. Правильную осанку особенно трудно сохранять в положении сидя, поэтому постепенно у офисных работников — и программистов в том числе — развиваются искривления и остеохондроз.

Как бороться: тренировать мышцы шеи и спины, заниматься спортом, вставать в течение рабочего дня и делать небольшую разминку, найти удобную позу и следить за правильным положением тела за компьютером.

2-Близорукость
Учеными не доказана прямая связь между миопией и компьютером, однако длительное напряжение может приводить к усталости и синдрому сухого глаза. А это, в свою очередь, — повлиять на зрение в худшую сторону, спровоцировать близорукость.

Как бороться: отвлекаться от экрана каждые 20 минут, смотреть в окно на удаленные предметы, чаще пить чистую воду, делать разминку.
3-Хроническая усталость
Высокие нагрузки, большая командная ответственность и стрессы на работе могут приводить к недосыпу, а он в свою очередь — к постоянному ощущению усталости. Если вы не можете выспаться, встаете уже разбитым с утра — это один из признаков. Хроническая усталость и отсутствие сна могут привести к сердечно-сосудистым болезням, например гипертонии.

Как бороться: отдыхать, Карл! Не брать на себя слишком много задач во имя высоких целей
10.9K views09:11
Открыть/Комментировать
2022-08-11 17:53:51 Напиши привет и вам ответят взаимностью)
10.9K views14:53
Открыть/Комментировать
2022-08-11 11:06:10 Краткая история создания языков программирования.
Языки программирования создавались и разрабатывались в течение многих лет. Некоторые из них до сих пор находятся в процессе развития, так как потребности потребителя растут, разрабатывается новое «железо» и программистам приходится искать новые решения, а также принципы работы с инновациями.

Само понятие «язык программирования» можно трактовать как формальную знаковую систему, которую программисты используют для написания компьютерных программ. Однако, о языке машин инженеры стали задумываться намного раньше, чем у них появилась возможность писать на нем и создавать программы.

Идею о создании языка машин впервые в 19 веке высказал ученый Чарльз Бэббидж. Его считают основателем и отцом первого в мире компьютера. На тот момент его идеи были лишь предположениями. Он не знал о мониторах и микросхемах, но ему удалось точно описать основные принципы работы вычислительных машин. Со временем инженеры сделали грандиозный вывод о том, что эффективное использование компьютеров заключается в правильно подобранных алгоритмах.
Пик развития языков программирования пришелся на 50-е годы 20 века. Тогда, чтобы программировать, инженерам приходилось знать полностью всю архитектуру компьютера и понимать его машинные коды. В 50-е ты не мог быть программистом, если не знал, как собирается компьютер и из чего он состоит. У компьютеров того времени даже клавиатуры не было, но были перфокарты, которые не очень упрощали будни тогдашнего инженера-программиста.
9.6K views08:06
Открыть/Комментировать
2022-08-10 10:49:12 Одна из ошибок написания на питоне.
Неправильные отступы
В Python отступ указывает, относится ли данная строка к предыдущему оператору в блоке кода. Официальные правила стиля Python (PEP 8) рекомендуют использовать отступ в четыре пробела. Однако вы можете выбирать любое количество пробелов, а также пользоваться табами. Какой бы отступ вы ни предпочли, Python требует одного – согласованности.

Чтобы исправить ошибку отступа, попробуйте сделать следующее:

Используйте пробелы или табы, но не комбинируйте их. Будьте особенно внимательны, так как вы можете не осознавать, что использовали и табы, и пробелы, если полученный отступ выглядит одинаково. Преобразование табов в пробелы (или наоборот) скорее всего можно настроить в вашем редакторе кода или IDE.
Следите за количеством пробелов, которые вы используете. Следовать рекомендации PEP 8 о четырех пробелах не обязательно, но какое бы число вы ни выбрали, придерживайтесь его! К примеру, если вы делаете отступы по 2 пробела, то везде должно быть 2 пробела.
9.7K views07:49
Открыть/Комментировать