Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Игровая Индустрия | PS5 | XBOX

Логотип телеграм канала @ps5_xbox_news — Игровая Индустрия | PS5 | XBOX
Адрес канала: @ps5_xbox_news
Категории: Софт, приложения
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 28.27K
Описание канала:

Игровая индустрия растёт, консоли следующего поколения на подходе, будь в курсе всего этого здесь
По рекламе: @Ae_sered

Рейтинги и Отзывы

4.00

3 отзыва

Оценить канал ps5_xbox_news и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

3

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 80

2021-03-10 10:37:31 Bethesda официально стала частью Microsoft - владельцам Xbox пообещали эксклюзивы и выпуск игр в Game Pass с первого дня

Все юридические формальности, связанные с поглощением компании ZeniMax Media корпорацией Microsoft были официально завершены - стороны объявили о том, что процесс их слияния официально завершен.

Теперь под крышу Microsoft перешли восемь игровых студий, а именно Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog и Roundhouse Studios.

Помимо перечисленных выше разработчиков, отныне Microsoft владеет исключительным правами на все их активы и интеллектуальную собственность, включая такие культовые игровые франшизы, как Fallout, The Elder Scrolls, DOOM и многие другие.

По случаю завершения сделки с ZeniMax к аудитории обратился лично Фил Спенсер, действующий глава игрового подразделения Microsoft. В текстовой публикации топ-менеджер рассказал, что именно покупка ZeniMax значит для бренда Xbox и в каком направлении партнеры собираются развиваться дальше.

"Сегодня важнейший день в истории Xbox. Мы рады объявить о закрытии сделки по приобретению ZeniMax Media, родительской компании Bethesda Softworks. Мы рады приветствовать в нашей команде восемь талантливых студий – Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog и Roundhouse Studios. Теперь, когда все наконец завершено официально, мы можем начать работу по созданию еще большего числа отличных игр. На каждом шагу пройденного пути мы черпали вдохновение в креативности, прозорливости и ориентированности на игроков, которыми знаменита Bethesda. Мы стремимся дать этим командам надежный фундамент для их прекрасной работы и перенять их опыт, который поможет нам в деле превращения Xbox в игровую платформу для всех и каждого".
Помимо прочего, Фил Спенсер также сделал важную ремарку относительно игровых проектов Bethesda. Топ-менеджер прямо заявил, что лучшими платформами для знакомства с ними будут именно Xbox и PC. При этом в будущем аудитория этих систем может рассчитывать на эксклюзивы.

Но не каждая игра, похоже, будет становиться эксклюзивом. В англоязычном блоге используется слово "некоторые":

"Этот шаг знаменует собой наше желание создать лидирующую в индустрии группу внутренних разработчиков, которая будет трудиться на благо сообщества Xbox. [...] Лучшим местом для знакомства с играми Bethesda станут консоли Xbox, PC, а также сервис Game Pass, в том числе с некоторыми новыми играми, которые будут доступны эксклюзивно на Xbox и PC".
По русскоязычной официальной версии обращения, напротив, можно сделать вывод, что все будут эксклюзивами:

"Это наш очередной шаг к построению лучшей в своем роде команды студий разработки для нашего сообщества Xbox. Речь не только о творческих коллективах Bethesda. Игрокам вряд ли стоит дополнительно напоминать, что консоли семейства Xbox, ПК и подписка Game Pass – наилучший вариант для знакомства с проектами Bethesda, в том числе с будущими, которые будут доступны эксклюзивно на Xbox и ПК", - говорится в официальном обращении Фила Спенсера.
Примечательно, что прежде Фил Спенсер отмечал, что вопрос доступности тех или иных игр Bethesda на платформах, отличных от Xbox и PC, будет решаться индивидуально, в каждом конкретном случае.

Напомним, что впервые информация о слиянии Microsoft и ZeniMax Media появилась осенью прошлого года. Сумма сделки оценивается в 7,5 миллиардов долларов.
3.1K views07:37
Открыть/Комментировать
2021-03-09 11:24:41 A-Life 2.0, новый движок, поддержка модов и большое внимание к сюжету - свежие подробности S.T.A.L.K.E.R. 2

PR-менеджер студии GSC Game World Захар Бочаров побывал гостем на подкасте "Не занесли", в ходе которого ответил на несколько вопросов ведущих касаемо разработки S.T.A.L.K.E.R. 2.

Поскольку в настоящий момент по игре действует строгое NDA с GSC и Microsoft (соглашение о неразглашении), Бочаров оставил всё самое интересное без комментариев, но кое-что все же рассказал. Главное ниже.

Слухи о сервисных элементах - ложь и не соответствуют действительности, но по поводу мультиплеера пока сказать нечего;

Студия в настоящий момент не работает ни над какими другими версиями, кроме как для Xbox Series X, Xbox Series S и PC. Microsoft во многом шла на встречу и по-настоящему заинтересована в проекте;

GSC рассматривала возможность делать игру на X-Ray, но оригинальный движок оказался слишком устаревшим. В итоге разработчики пересмотрели все актуальные движки на рынке и остановились на Unreal Engine;

UE был выбран в том числе благодаря удобной реализации модов. Сообщество моддеров являются хардкорным ядром фанатов игры и студия постарается добавить поддержку модов в PC-версию как можно раньше, в идеале, уже на релизе. Это один из приоритетов разработки. Также изучается возможность добавления модов на Xbox;

Обсуждая баги оригинальной трилогии, Бочаров отметил, что на релизе S.T.A.L.K.E.R. 2 в этом плане будет намного более "чистой" игрой.

Поддержка трассировки лучей будет реализована как на PC, так и на Xbox Series X и даже Xbox Series S;

Система симуляции жизни A-Life стала "более дотошной и детальной". Все взаимодействия между фракциями, монстрами, NPC будут происходить даже тогда, когда игрок этого не видит. На примере драки кабанов Бачаров объяснил, что часто игроки будут видеть не само событие, а его последствия.

"A-Life 2.0 - это другой уровень исполнения. Ближе к релизу мы уделим ему достаточно внимания. Это дико крутая система, которая круто работает, и там будет, что показать".

Открытый мир предложит "нелинейный сюжет с огромным количеством ветвей и разных концовок". Обещано, что Зона будет соответствовать масштабу истории. Синглплеер - основной акцент S.T.A.L.K.E.R. 2.

"В первую очередь это игра, которую хотелось бы, чтобы покупали и перепроходили ради истории".

Дату релиза проекта по-прежнему не называют.
8.0K views08:24
Открыть/Комментировать
2021-03-08 10:46:29
Готовьте гигабайты: Стал известен размер Resident Evil Village для Xbox Seires X|S

На странице Resident Evil: Village в цифровом магазине Microsoft Store появились сведения о примерном размере нового хоррора в версии для Xbox Seires X/S и Xbox One.

Согласно указанной информации, следующая часть хоррора Capcom будет весить приблизительно 50,02 ГБ. Для сравнения, Resident Evil 7: Biohazard занимает на консолях Xbox чуть больше 22 ГБ, однако новая игра обещает стать во всех смыслах масштабнее своей предшественницы.

На днях AMD назвала рекомендуемую видеокарту для игры Resident Evil Village с трассировкой лучей на PC. Незадолго до этого появилась первая демонстрация компьютерной версии проекта с эффектами рейтрейсинга.

Релиз Village на всех подтвержденных платформах состоится 7-го мая.
16.0K views07:46
Открыть/Комментировать
2021-03-07 10:09:14 NVIDIA скоро прекратит производство чипов Tegra X1 для Nintendo Switch - СМИ

Издание Gamereactor сообщило со ссылкой на свои источники, что компания NVIDIA планирует прекратить в 2021 году производство чипов Tegra X1 (Tegra X1 Mariko), выступающих сердцем консолей Nintendo Switch и Nintendo Switch Lite.

Уточняется, что производственные линии чипов остановятся уже до конца текущего года.

Что именно эти новости значат для будущего консолей Nintendo, инсайдеры не знают. Особенно интересно ситуация смотрится на фоне слухов о новой модели Switch, которая якобы будет оснащена 7-дюймовый OLED-дисплеем компании Samsung и получит поддержку 4K.

Существует вероятность, что сейчас NVIDIA тайно готовит новый кастомный чип для Nintendo Switch. Глава компании Дженсен Хуанг всегда исключительно положительно описывал работу NVIDIA с Nintendo.

В одном из интервью он даже выражал надежду на то, что сотрудничество Nintendo и NVIDIA может растянуться по меньшей мере на 20 лет. С тех пор прошло четыре года.
15.5K views07:09
Открыть/Комментировать
2021-03-06 10:35:48 Nintendo Switch Pro получит игры, которые не будут работать на обычных моделях Switch - инсайдер

Для находящейся в разработке новой модели Nintendo Switch готовятся игры, которые не будут запускаться на базовых консолях гибридного семейства. Об этом со ссылкой на свои источники сообщил известный инсайдер NateDrake в переписке с пользователями форумов ResetEra.

"[На Nintendo Switch Pro] появятся определенные эксклюзивы, в частности от сторонних разработчиков. Возможно, их будет не так уж и много, но мне уже известно по крайней мере об одном", - написал он.

Подобная практика не нова для консолей Nintendo. Например, появившаяся в 2008 году Nintendo DSi стала первой портативной системой компании с цифровым магазином, где выпускались игры и приложения, недоступные пользователям прошлых моделей семейства Nintendo DS. Система также получила несколько коробочных эксклюзивов, но среди них не было ни одного от самой Nintendo.

В свою очередь самыми заметными эксклюзивами New Nintendo 3DS стали Xenoblade Chronicles 3D, Minecraft: New Nintendo 3DS Edition и Fire Emblem Warriors. Основной массив игр продолжал выходить на всех консолях линейки.

Согласно последним слухам, производство новой модели Nintendo Switch начнется летом 2021 года. Источники Bloomberg утверждают, что приставка получит 7-дюймовый OLED-дисплей от Samsung и поддержку 4K в стационарном режиме. Инсайдеры добавляют, что в играх на Nintendo Switch Pro стоит ждать улучшений в плане частоты кадров и разрешения.
15.4K views07:35
Открыть/Комментировать
2021-03-05 10:27:44 Разработчики уже получают девкиты Nintendo Switch Pro, в играх стоит ждать улучшений - инсайдер

Бывший редактор GameInformer и нынешний ведущий подкаста Kinda Funny Games Имран Хан сообщил со ссылкой на свои источники, что Nintendo уже распространяет среди разработчиков девкиты новой модели Nintendo Switch, известной в прессе как Nintendo Switch Pro. Согласно данным Bloomberg, она получит 7-дюймовый OLED-дисплей от Samsung с разрешением 720p.

В дальнейшей переписке с пользователями форумов ResetEra Хан заявил, что от игр на новой модели Nintendo Switch стоит ждать улучшений в плане разрешения и частоты кадров. При этом он подчеркнул, что речь точно идет не о полноценной Nintendo Switch 2 - она в обозримом будущем не появится.

Текущая флагманская модель Nintendo Switch располагает 6,2" экраном с разрешеним 720p, однако в портативном режиме многие игры для нее работают в динамическом разрешении, периодически проваливаясь ниже значения в 540p. Ситуация с частотой кадров в портативном и стационарном режимах тоже может отличаться.

Исходя из слов Хана, новая модель должна предложить лучшие параметры как минимум в новых релизах.

Ранее различные усовершенствования в играх предлагали консоли New Nintendo 3DS в сравнении с базовыми моделями Nintendo 3DS. Например, разница в частоте кадров между Monster Hunter 4 Ultimate на старой и новой версиях системы достигала 20 FPS.

Что касается стационарного режима Switch, новая модель гибридной консоли, по данным Bloomberg, получит поддержку вывода сигнала на телевизор в 4K.

Если верить источникам издания, Nintendo еще в прошлом году попросила разработчиков делать игры для Switch "с расчетом на 4K-разрешение".

Массовое производство Nintendo Switch Pro должно начаться в июне 2021 года.
17.2K views07:27
Открыть/Комментировать
2021-03-04 11:04:00
Инсайдер: Переиздание Death Stranding для PlayStation 5 уже давно готово, анонс на подходе

По слухам, расширенная версия Death Stranding для PlayStation 5 уже давно готова и, как ожидается, будет анонсирована в ближайшее время.

Ранее в январе известный инсайдер Navtra сообщил на форуме ResetEra, что студия Kojima Production готовит к выпуску на PS4 и PS5 переиздание Death Stranding, которое в числе прочего будет содержать в себе некий новый сюжетный контент.

Хотя с тех пор официального подтверждения так и не последовало, в конце прошлой недели Navtra вновь прокомментировал предполагаемую Death Stranding: Extended Edition, отметив, что искренне надеялся увидеть анонс игры на прошедшей презентации State of Play, так как переиздание, с его слов, уже завершено и довольно давно готово к релизу. Информатор также считает, что проект могут представить где-то через месяц.

Оригинальная Death Stranding изначально вышла на PlayStation 4 еще в ноябре 2019 году и прошлым летом была портирована на PC.
17.3K views08:04
Открыть/Комментировать
2021-03-03 12:05:04 Поставки PS5 будут увеличиваться: Sony планирует активно наращивать производство консолей на протяжении всего года

В течение всего 2021 года поставки PlayStation 5 по всему миру будут постепенно увеличиваться - Sony активно задействует все свои производственные линии на фоне жесткого дефицита систем. Соответствующую информацию в беседе с изданием The Washington Post подтвердил лично Джим Райан.

Руководитель игрового подразделения Sony отметил, что чудес не бывает, поэтому по щелчку пальцев справиться с дефицитом PlayStation 5 невозможно. Тем не менее, компания делает все возможное, чтобы до конца года обеспечить консолями как можно больше людей.

"На протяжении следующих месяцев до конца 2021 года ситуация будет лишь улучшаться. Темп производственного роста будет стабильно нарастать. Соответственно ко второй половине этого года мы сможем добиться очень неплохих цифр", - отметил Джим Райан.
При этом Райан прямо отметил, что ситуация с поставками PlayStation 5 несколько выбилась из изначально намеченных Sony планов. Платформодержатель был убежден, что сможет поставить на рынок больше устройств.

Ранее издание Bloomberg, ссылаясь на свои источники, отмечало, что дефицит PS5 в ближайшие месяцы никуда не уйдет - ждать консолей в свободной продаже лучше не стоит.
16.5K views09:05
Открыть/Комментировать
2021-03-02 11:15:30 Слух: Китайцы научили PlayStation 5 майнить криптовалюту

В последние несколько месяцев игровое сообщество живет в обстановке дефицита новых видеокарт и консолей. Аналитики уже предупреждают, что проблема останется актуальной до конца 2021 года.

Но китайский порта cnBeta.com пишет, что проблемы у геймеров только начинаются. Якобы хакеры смогли взломать консоль PlayStation 5 и научили ее... майнить криптовалюту.

Сразу нужно сказать, что информация не имеет официального подтверждения. Но редакция китайского портала опубликовала присланный ей скриншот с демонстрацией возможностей коносли от Sony в новой ипостаси.

Графический процессор PS5 считается эквивалентом видеокарты AMD RX 5700 XT. А судя по изображениям, умельцы якобы смогли увеличить производительность консоли в два раза.

Если информация подтвердится, то майнеры могут начать скупать еще и консоли, что только усугубит дефицит на рынке. До этого добытчики криптовалюты уже переключились на скупку ноутбуков с новыми видеокартами от Nvidia и AMD.

Обновление. Пользователи изучили QR-код, который виден на скриншоте. По нему доступна фраза, которая переводится следующим образом: "Такого софта не существует. Сделали для развлечения. Ха-ха-ха".
14.9K views08:15
Открыть/Комментировать
2021-03-01 11:26:06
4K / 120 FPS - Superhot: Mind Control Delete бесплатно обновилась под Xbox Series X|S

Студия Superhot Team сообщила о выпуске бесплатного обновления для Superhot: Mind Control Delete на Xbox Series X/S. Апдейт оптимизировал работу шутера на новых консолях Microsoft, добавив поддержку увеличенного разрешения и повышенной частоты кадров.

После установки патча на обеих консолях игра начала работать со скоростью 120 FPS. Разница только в разрешении: 4K на Xbox Series X и 1440p на Xbox Series S.

Superhot: Mind Control Delete доступна в Xbox Game Pass, так что если вы хотите опробовать новые возможности (и у вас есть дисплей с поддержкой 120 Гц), то можете сделать это через подписку.

Помимо консолей Xbox, проект есть на PC и PlayStation 4. Аналогичного обновления для PS5 пока не выходило.
16.0K views08:26
Открыть/Комментировать