Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Игровая Индустрия | PS5 | XBOX

Логотип телеграм канала @ps5_xbox_news — Игровая Индустрия | PS5 | XBOX
Адрес канала: @ps5_xbox_news
Категории: Софт, приложения
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 28.24K
Описание канала:

Игровая индустрия растёт, консоли следующего поколения на подходе, будь в курсе всего этого здесь
По рекламе: @Ae_sered

Рейтинги и Отзывы

4.00

3 отзыва

Оценить канал ps5_xbox_news и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

3

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 79

2021-03-22 12:01:54 Remedy: Xbox Series X может оказаться выигрышнее PS5 в долгосрочной перспективе, а Xbox Series S сдерживает разработчиков

Руководитель по связям с общественностью Remedy Entertainment Томас Пуха в разговоре с IGN прокомментировал разработку игр под новое поколение консолей.

Он отметил, что в плане инструментов для разработчиков Sony подошла к старту нового поколения чуть более подготовленной, поскольку не меняла GDK и "придерживалась того, что работало". Из-за этого, в частности, перенести Control на PlayStation 5 для студии оказалось проще, чем на Xbox Series X/S.

Microsoft же внесла в свой GDK множество изменений, что, по словам Пухи, стало для Remedy большим препятствием на раннем этапе, поскольку разработчикам пришлось многое переписывать, чтобы воспользоваться конкретными возможностями Xbox Series. Однако в долгосрочной перспективе он считает, что это решение может оказаться преимуществом над PS5.

Далее Пуха высказался по поводу Xbox Series S, а именно, что разработка игр под младшую консоль Microsoft, по общему признанию, сдерживает разработчиков, по крайней мере, в какой-то степени. Он подчеркнул, что ситуация ничем не отличается от прошлых поколений, где условия в конечном итоге диктовала самая слабая по железу система, с которой приходилось работать. И если большие студии могут позволить себе адаптироваться под несколько разных платформ, то небольшим коллективам, которые ограничены в ресурсах на раскрытие особенностей каждой системы, не остается ничего, как идти на компромиссы.

Он добавил, что обеспечение контроля качества является особенно серьезной проблемой, поскольку чем больше список платформ, тем дороже обходится тестирование создаваемых под них игр. Яркий пример: Halo Infinite, которую делают одновременно под Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S, Xbox Series X и PC. Пуха "не завидует" людям, работающим над этой игрой.
752 views09:01
Открыть/Комментировать
2021-03-21 10:52:52
Почти ремастер: Подписчики Xbox Game Pass на PC получили лучшую версию The Evil Within - ее нет в Steam

Помимо PC-версии NieR: Automata, в цифровой магазин Microsoft Store и подписку Xbox Game Pass for PC была добавлена улучшенная версия еще одной игры. Речь идет о первой части сурвайвл-хоррора The Evil Within от Синдзи Миками и студии Tango Gameworks.

Как отметил ютубер Jigzaw Killer, данная версия The Evil Within вполне тянет на полноценный ремастер и включает в себя несколько важных нововведений, которых нет в Steam. Полный список улучшений таков:

Режим от первого лица;
Опция настройки FOV (поле зрения);
Режим с бесконечными боеприпасами;
Иконки для фонаря и ходьбы в приседе во время игры от первого лица;
Низкий и средний варианты тряски камеры;
Скорректирована выносливость. При стандартной стамине герой теперь может бегать 5 секунд, а не 3, как раньше;
Все DLC в комплекте;
Отдельный список достижений от Xbox-версии.
Также улучшилась производительность.
23.1K views07:52
Открыть/Комментировать
2021-03-20 10:34:57
Sony дарит деньги на счет в PS Store за оформление подписки PlayStation Plus

Компания Sony Interactive Entertainment приготовила выгодное предложение для владельцев консолей PlayStation 4 и PlayStation 5, желающих приобрести годовой абонемент PS Plus.

В настоящий момент при покупке 12-месячной подписки PlayStation Plus в цифровом магазине PS Store действует акция, в рамках которой можно вернуть 825 рублей от ее стандартной стоимости (3,299 рублей) на личный кошелек PSN.

Предложение закончится 23-го марта в 13:00 по Москве и актуально только для пользователей без действующей подписки. По условиям акции, срок зачисления денежных средств на кошелек может занять до 20 дней.

Затем их можно будет потратить на любые покупки в PlayStation Store, в том числе цифорвые версии игр, дополнения, сезонные абонементы, внутригровую валюту и многое другое.
14.3K views07:34
Открыть/Комментировать
2021-03-19 11:10:05 Age of Empires IV покажут совсем скоро: Microsoft датировала презентацию по играм серии Age of Empires

Компания Microsoft объявила, что уже 10 апреля в 19:00 МСК пройдет специальное онлайн-мероприятие, посвященное франшизе стратегических игр Age of Empires, в ходе которого поклонников ожидают подробности четвертой части, а также информация об обновлениях для Age of Empires 2: Definitive Edition и Age of Empires 3: Definitive Edition.

Напомним, что за разработку Age of Empires 4 отвечает коллектив Relic Entertainment. Сейчас новая стратегия заявления к релизу только на ПК.
22.0K views08:10
Открыть/Комментировать
2021-03-18 10:53:12 Dishonored, Skyrim, Fallout 4 и Prey протестировали с FPS Boost на Xbox Series X|S

Компания Microsoft добавила вчера поддержку FPS Boost на Xbox Series X|S в пять игр Bethesda, включая Dishonored: Definitive Edition, The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition, Fallout 4, Fallout 76 и Prey. YouTube-канал ElAnalistaDeBits провел тестирование заявленного улучшения производительности и записал ролик со сравнением. Результаты ниже.

Во всех играх частота кадров увеличилась с 30 до 60 кадров в секунду. Просадок что на Series X, что на Series S замечено не было.
На Xbox Series S игры работают в оригинальном разрешении с Xbox One: 900p для Prey и 1080p для всех остальных.
На Xbox Series X запускаются версии с профилем Xbox One X, но в двух из них - Fallout 4 и Fallout 76 - разрешение при включении FPS Boost понижается с 2160p до 1080p. Также можно заметить, что "буст" в Fallout 4 на XSX снижает дальность прорисовки объектов, теней и травы.
Prey с FPS Boost работает на Xbox Series X в 1440p, TES V: Skyrim - в 2160p, а Dishonored не получала улучшений и осталась с 1080p.

Напомним, что с недавним обновлением системного ПО на консолях Xbox Series X|S появилась опция выключения FPS Boost. Она доступна в разделе "Параметры совместимости" через меню "Управление игрой" для обратно совместимых тайтлов.
24.8K views07:53
Открыть/Комментировать
2021-03-17 10:40:44 Официально: Outriders появится бесплатно в Game Pass на консолях Xbox в день релиза

Компания Microsoft подтвердила догадки пользователей. Фантастический ролевой шутер от третьего лица Outriders студии People Can Fly (Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment) прямо в день релиза станет доступен бесплатно пользователям сервиса Xbox Game Pass на Xbox One и Xbox Series X/S.

События Outriders происходят в будущем, когда земляне в надежде найти для себя новый дом предприняли попытку колонизировать чужую планету Энох. Однако новый мир оказался не рад незванным гостям. Загадочный шторм, названный Аномалией, обесточил все технологии и превратил окружающую флору и фауну в свирепых монстров. Некогда миссия по колонизации переросла в жестокую войну за обладание последними ресурсами, доступными человечеству.

В Outriders игроки возьмут на себя роль Первопроходца, очнувшегося спустя тридцать лет после первой высадки на Энох. Обретя новые способности и навыки исцеления, вам предстоит отправиться к обнаружению источника загадочного сигнала, пробираясь через поле вечно бушующей битвы. Поддерживается как режим одиночного прохождения, так и совместного на трех человек, а также кроссплей.

Помимо консолей Xbox, Outriders будет доступна на PC, PlayStation 4 и PlayStation 5. Выход игры состоится 1-го апреля.
24.7K views07:40
Открыть/Комментировать
2021-03-16 11:58:54 Ghost of Tsushima прошли до конца 50% игроков - это один из лучших показателей среди игр с открытым миром на PS4

Ghost of Tsushima имела не только критический и коммерческий успех, но и оказалась одним из фаворитов публики, причем настолько, что теперь игра имеет один из самых высоких показателей завершенности среди проектов с открытым миром на PlayStation 4.

Согласно статистике PSN, из всех игроков Ghost of Tsushima порядка 50,2% разблокировали трофей "Mono No Aware". Достижение выдается после прохождения основного сюжета, поэтому на основе его можно сделать примерные выводы о том, как много пользователей прошли игру до конца. В данном случае - больше половины. При том, что обычно для игр с открытом миром этот показатель составляет только в районе 30-40%.

Для сравнения, ниже приведена актуальная статистика завершенности других опенворлдовых тайтлов с PS4. Числа так же брались по выбитым трофеям за прохождение кампании.

Marvel’s Spider-Man - 50,8%
Assassin’s Creed: Origins - 38,2%
Far Cry 5 - 36,7%
Days Gone - 34,7%
Horizon: Zero Dawn - 34,1%
Assassin’s Creed: Odyssey - 30%
The Witcher 3: Wild Hunt - 29,8%
Death Stranding - 28,6%
Red Dead Redemption II - 28,2%
Watch Dogs 2 - 24,9%
Assassin’s Creed: Valhalla - 19,8%

Если же смотреть на показатель Ghost of Tsushima относительно других эксклюзивов PS4, то его результат находится примерно на одной линии с God of War и Spider-Man, оба из которых имеют процент прохождения 50%.
4.6K views08:58
Открыть/Комментировать
2021-03-15 11:13:12 Uncharted 5 без Нейтана Дрейка? Нолан Норт ничего не слышал о новой игре серии

Уже довольно продолжительное время ходят слухи о том, что сформированная в 2018 году в Сан-Диего новая команда разработчиков Sony готовит следующую Uncharted эксклюзивно для PlayStation 5.

Однако если новая часть Uncharted действительно создается, то, вероятно, без участия Нолана Норта, сыгравшего главного героя серии Нейтана Дрейка.

В рамках недавно прошедшего на канале Retro Replay стрима Get Good актер ответил одному из зрителей, спросившему об Uncharted 5, что если новая игра и находится в разработке, то он о ней ничего не знает. Затем он шутливо отметил, что если Sony решила делать этот проект без него и не поставила его в известность, то у них "возникнут проблемы".

Очевидно, что Норт не стал бы целенаправленно раскрывать подробности Uncharted 5 раньше анонса, однако актер дал достаточно четкий ответ, а не стал уклоняться от вопроса или отнекиваться классическим "без комментариев", если бы действительно был в курсе чего-то. А учитывая, чем закончилась Uncharted 4, вполне допустимо, что серия будет продолжена с другими центральными персонажами, тем более, что у Sony уже есть хороший опыт с The Lost Legacy.
23.1K views08:13
Открыть/Комментировать
2021-03-14 10:47:36 Мощные сюжетные линии и сильные персонажи: Авторы God of War ищут ведущего сценариста для неанонсированной AAA-игры

Студия Sony Santa Monica, занимающаяся сейчас созданием новой части God of War, официально подтвердила в начале 2021 года, что кроме этого работает над еще одним проектом, который пока не был представлен.

Сегодня разработчики вновь напомнили о неанонсированной игре. Twitter-аккаунт Sony Santa Monica запостил сообщение о поиске в студию ведущего сценариста, которому предстоит заняться историей для нового проекта.

? HOT JOB: LEAD WRITER ?

We’re looking for a master of storytelling to join our team on a new unannounced title as a Lead Writer!

Apply here ? https://t.co/qsxxykZgYT#SMSCareers #Gamejobs #Gamedev pic.twitter.com/MZJHl6ZW4T

— Santa Monica Studio Is Hiring (@SonySantaMonica) March 11, 2021
Подробностей о нем по-прежнему нет, однако в описании вакансии говорится, что успешно прошедшему отбор кандидату предстоит заниматься прописыванием "мощных сюжетных линий, сильных персонажей и убедительных диалогов". Команда стремится сделать игру, которая определит жанр и предложит лучшее в своем классе визуальное качество. Это будет AAA-тайтл.

Учитывая талант и послужной список Sony Santa Monica, будет интересно посмотреть, на что способна студия за рамками франшизы God of War.
21.9K views07:47
Открыть/Комментировать
2021-03-13 11:54:11 Фил Спенсер назвал главную причину покупки Bethesda - выпуск эксклюзивов для Xbox

Глава игрового направления корпорации Microsoft Фил Спенсер четко дал понять во время сегодняшнего выступления в эфире Bethesda Joins Xbox – Roundtable, что большая часть новых игр от студий компании будет эксклюзивной для Xbox, а точнее платформ с поддержкой подписочного сервиса Xbox Game Pass. Это консоли Xbox Series X|S, ПК и мобильные устройства (xCloud).

При этом топ-менеджер подтвердил, что будут и исключения. Например, разрабатывающиеся по сервисной модели игры Bethesda, ранее выпущенные на платформах других производителей, продолжат развиваться на всех платформах по аналогии с Minecraft. Кроме того, Microsoft обязуется выполнить все контрактные обязательства Bethesda, взятые компанией до присоединения к корпорации. В частности, это временная эксклюзивность Deathloop и GhostWire: Tokyo для PlayStation 5.

Помимо этого, Bethesda, похоже, также имеет другие договорные обязательства (с кем - не уточняется), и по ним Microsoft тоже будет все выполнять.

Но ключевой мотив покупки Bethesda - увеличение количества эксклюзивов для аудитории Xbox.

"Я не буду вам сейчас говорить, что каждая игра Bethesda станет эксклюзивной, потому что это не так. Существуют договорные обязательства, которые мы собираемся выполнять, как и при покупке других компаний. Более того, уже есть игры, существующие на других платформах, и мы собираемся продолжать поддерживать их на тех платформах. Вокруг этих игр сформировались сообщества, мы с уважением относимся к этим сообществам и будем продолжать инвестировать туда.

Но если вы являетесь пользователем Xbox, я хочу, чтобы вы знали, что суть [всей затеи с покупкой Bethesda] - выпуск отличных эксклюзивов для вас, на платформах, где существует Xbox Game Pass. Это наша цель. Вот, почему мы все это делаем. В этом корень наших партнерских отношений".
Спенсер подчеркнул, что студии Bethesda обладают огромным творческим потенциалом, способным невероятно обогатить экосистему Xbox.
18.8K views08:54
Открыть/Комментировать