2024-03-28 17:01:18
Определенные представители видеоигровой индустрии считают, что на разработку российской игровой консоли понадобится 5–10 млрд рублей и до 10 лет — но устройство все равно будет отставать от PlayStation и Xbox. Задачу могут поручить холдингу VK. А теперь вопросы. Много вопросов.
Чип AMD 7840U + кастомная SteamOS + порт VKPlay. И доступ к почти всей библиотеке ПК игр с самого старта. Какие миллиарды рублей? Какие 10 лет? Систему можно создать за год, если будет для этого достаточная воля.
Если же вопрос в том, что чип AMD использовать нельзя (почти наверняка все равно придут к чипу AMD, но позже), значит не будет совместимости с зарубежными играми (но, кому такая консоль будет нужна, ведь любое, даже самое мощное железо, без игр - бесполезно), а еще значит, что видеочип для консоли надо будет разработать с нуля.
Разработка видеочипа такого уровня с нуля - да, это десятки миллиардов рублей (а может и больше), спору нет, но он нужнее для обучения ИИ, а игры уже можно оставить на побочные задачи. К тому же вряд ли зарубежные компании будут адаптировать свои игры под отечественный чип. И почему-то российский GPU до сих пор не разработан, хотя мы об этом говорили с отечественными разработчиками еще до создания Pro Hi-Tech, когда мы работали в журнале CHIP. Все об этом говорили. Но, никто в итоге не дал проекту ход.
А ведь если бы перед МЦСТ или Baikal Electronics была поставлена такая задача еще 10 лет назад, мы не сомневаемся, что сейчас у нас был бы свой полностью отечественный GPU. И с куда меньшими затратами. Но, задачи поставлено не было.
Почему не пойти прямо сейчас по пути наименьшего сопротивления и не наладить выпуск чего-то вроде AyaNeo, GPD Win или Orange Pi Neo на базе Ryzen 7 7840U. Такие китайские консоли стоят около 500 долларов и тянут практически все новинки. Настройки графики позволяют добиться качества картинки, сопоставимого с PS4 Pro, однако библиотека игр шире - можно запускать библиотеку ПК-игр.
Можно собирать такие и в России и поднимать компетенции, делая упор пока на софт, притирая VK Play и игры из него к Proton на отечественном GNU/Linux.
А если использовать для этого уже существующие производственные линии (т.е. те, где сейчас собирают отечественные ноутбуки), издержки удастся значительно сократить.
Так какие десять лет?
p.s. https://www.kommersant.ru/doc/6595900
14.0K viewsedited 14:01