У многих возникает проблема выбора идеи для следующего проекта. Когда не работает способ «душа лежит», можно взять на вооружение более рациональный метод. Например, в студии Mighty Bear это делают так: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Xuwzqa_TN_jnDJnhH2S-Wb0nmOwD31890-V1dQMaZ8k/edit#gid=1078556706 Подход описан тут: https://medium.com/ironsource-levelup/how-mighty-bear-choose-which-games-to-work-on-8a42d0ec86e2» 2.0K views13:53