Как придумывать новые видеоигры? Поможет практическая креати | Product in Gamedev
Как придумывать новые видеоигры? Поможет практическая креативность.
В 2014 году Раф Костер выступил на GDC с презентацией «Практическая креативность» и рассказал о техниках создания новых игровых механик и об объединении их с сюжетом. По итогу слушатели получили уйму примеров, упражнений и методов, которые можно применить на практике.
Да, выступлению Рафа уже больше пяти лет, но оно всё ещё актуально. Более того, советы разработчика можно использовать вообще в любой креативной сфере деятельности.
Мы в «Чекпоинте» собрали советы Костера и решили ими поделиться. Самое время прокачать креативность!