Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Product in Gamedev

Логотип телеграм канала @product_gamedev — Product in Gamedev P
Логотип телеграм канала @product_gamedev — Product in Gamedev
Адрес канала: @product_gamedev
Категории: Софт, приложения , Игры
Язык: Русский
Страна: Россия
Количество подписчиков: 5.99K
Описание канала:

Авторский канал Андрея Дельцова для тех, кто устал от воды в статьях. Конспекты и переводы материалов по продукту, аналитике, геймдизайну в игровой индустрии...
По любым вопросам: @andrew_de

Рейтинги и Отзывы

4.00

2 отзыва

Оценить канал product_gamedev и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

2

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения

2022-09-01 16:47:00
Больше половины всех установок приложений в App Store и Google Play идёт из поиска. Как поднять своё приложение выше остальных, чтобы именно его заметили и скачали

Чтобы пользователи могли найти и выбрать именно ваше приложение, нужно заниматься его оптимизацией в магазинах приложений. Этим занимается ASO-специалист. Профессия относительно новая, но зарплата от $500 до $3000. Если вы интересуетесь мобильными приложениями, то рассмотрите для себя такой способ заработка и привлечения пользователей

Вы можете ближе познакомиться c профессией на бесплатном вебинаре «Что такое App Store Optimization, и как стать ASO-специалистом»

На нём вы узнаете:
Какие задачи решает ASO, и как использовать поисковый трафик по максимуму.
Какие качества должны быть у ASO-специалиста, и подойдёт ли вам эта профессия.
Каким приложениям нужна и не нужна поисковая оптимизация.
Кейсы из практики и многое другое.

6 сентября, 18:00 по МСК

Регистрируйтесь и начните развиваться в поисковой оптимизации приложений!
777 views13:47
Открыть/Комментировать
2022-08-30 14:20:00 ​​Если вы что-то знаете о продакт-менеджменте и хотели бы попробовать себя в этой сфере ― пройдите курс-тренажёр от Нетологии.

Вас ждёт 10 кейсов ― задач, с которыми сталкиваются начинающие продакт-менеджеры. Вы попробуете составить план масштабирования продукта, разобраться с новой фичей и остановить отток пользователей из приложения.

Кейс-тренажёр поможет примерить на себя реальные задачи продакта в компании, разобраться в инструментах управления продуктом и оценить, насколько вы готовы к старту в карьере.

Пройти тренажер → https://netolo.gy/je2
1.1K viewsedited  11:20
Открыть/Комментировать
2022-08-22 14:23:33 ​​Друзья, напоминаем что наши партнеры проводят большое исследование mobile gamedev индустрии в контексте платформ роста (медиации/монетизации, аналитики, UA).

Мы уже рассказывали о нем, но в прошлый раз не получилось собрать достаточно ответов, поэтому давайте поможем им вместе!

Опрос займет у вас максимум 5 минут, но при этом поможет всей индустрии двигаться вперед

Опрос: http://s.alchemer.com/s3/f835f0c80c8f
2.2K views11:23
Открыть/Комментировать
2022-08-18 17:00:06 Работа над качественным цифровым продуктом требует от команды быстрых реакций на изменения рынка и слаженных действий.

Важно правильно организовать процесс работы, чтобы избежать выгорания менеджеров разработчиков, а также потери качества.
Курс Яндекс Практикума «Инструменты Scrum для ускорения разработки продукта» посвящён самому популярному фреймворку Agile.

Scrum подойдёт как стартапам, так и командам внутри крупных корпораций или некоммерческих организаций.

За семь дней курса вы научитесь:
— видеть барьеры, которые мешают команде создавать качественный продукт;
— распределять ответственности в Scrum-команде;
правильно ставить цели и задачи в работе над продуктом;
— чётко выстраивать рабочий процесс, который будет приносить результаты.

Курс включает в себя два воркшопа с наставниками – опытными практиками и тренерами по Scrum.

Узнать про курс больше и пройти бесплатную часть →
2.9K views14:00
Открыть/Комментировать
2022-08-17 12:08:10 ​​В Alconost помогут покорить сердца игроков из любых стран. Профессиональная локализация игр с носителями языка: 100+ языков, 18 лет опыта, ISO. Технически продуманный процесс, кастомные интеграции, API. Перевод апдейтов, LQA.

Локализуют всё: платформеры, шутеры, RPG, квесты, симуляторы, стратегии, рогалики, инди-проекты, мобильные и для ПК. Созрели локализовать игру?

Обращайтесь в Alconost
2.6K views09:08
Открыть/Комментировать
2022-07-15 10:20:00 10 практических советов, что делать с ANR:
1. Покажите своим разработчикам и QA логи. Несмотря на то, что они не слишком информативны есть шансы, что ребята найдут самые заметные проблемы

2. Удалите самые проблемные девайсы. Зачастую оказывается, что 90% процентов проблем создают несколько конкретных девайсов. Радикальным способом будет запретить их доступ к игре в разделе Devices в панели разработчика GP. Важно учесть, что это не выкинет тех пользователей, что уже играют, но остановит приход новых. Опять же стоит понимать, что за это придется заплатить доходом от них, поэтому с популярными моделями стоит быть весьма осторожными. Из конкретики добавлю от себя, что последней проблемной моделью, которую отключал лично является Redmi 9A и судя по скринам ребят, это девайс может создавать проблемы большинству разработчиков

3. Поэкспериментируйте с фильтрами проблемных устройств. Вполне вероятно, что удастся найти закономерности, которые позволят разработчикам найти корень части проблем.

4. Регулярно проверяйте тренды ANR. Очередной билд с новым SDK или функционалом может сильно повлиять на ситуацию и потребуется оперативно среагировать, чтобы не потерять приток новых игроков.

5. Обновляйте свои SDK и рекламные сетки. Часто старые sdk генерят ошибки, которые были исправлены в более свежих версиях. Особое внимание стоит уделить Unity, Google Billing Library и Firebase, если их используете. В примере ребят обновление Unity дало падение ANR с 2% до 0.7%.

6. Обратите внимание как игра взаимодействует с SDK. В первую очередь с рекламой, что происходит с интерфейсом и игровым процессом в целом.

7. Изучите рекомендации от google, там также могут быть полезные советы

8. Попробуйте внедрить сторонние решения, чтобы отловить проблему, такие как BugSnag, Embrace и Crashlytics

9. И вновь - работайте с QA. Ребята больше всего взаимодействуют с игрой и видят проблемные моменты. Попробуйте составить вместе список потенциальных мест возникновения и провести различные стресс тесты, к примеру на слабых девайсах, с медленным интернетом или с забитой памятью

10. Свяжитесь с менеджерами рекламных сетей. Они обычно в курсе самых распространенных проблем и могут подсказать как их решить, если решение существует, а также посоветовать какие сетки отключить, хоть это не панацея и будет стоить потери части рекламной выручки

На первый взгляд эти советы могут быть достаточно поверхностными для разработчиков с сильным техническим бэкграундом, но на практике я часто встречался с пренебрежением этими простыми действиями даже в серьезных командах, не говоря уже о небольших студиях. Многие продакты, не говоря уже о геймдизах считают, что техническая сторона вопроса их не касается. Как показывает практика, даже когда ты доверяешь специалистам, занятым смежными областями в создании игры, если ты не смотришь что происходит на их стороне, то могут быть допущены серьезные стратегические ошибки избежать которых позволяет только всестороннее видение продукта. Как бы пафосно это не звучало, но в нашей профессии чужих проблем не бывает

Источник (англ.): https://tiltingpoint.medium.com/10-things-you-need-to-do-to-keep-your-games-anrs-in-check-130f430d02b4
5.6K viewsedited  07:20
Открыть/Комментировать
2022-07-15 10:20:00 Всем привет! Сегодня необычный для канала материал, посвященный технической стороне привлечения пользователей в игру. Собственно ни для кого не секрет, что последнее время стало технически значительно сложнее закупать трафик в игры через FB. Доход от органики, который раньше был скорее приятным бонусом, стал для небольших студий источником дохода, позволяющим оставаться на плаву. По собственному опыту могу сказать, что органика в appstore добывается на порядок сложнее чем в google play и объемы обычно не сопоставимы, поэтому речь пойдет как раз о GP.

У привлечения органических установок есть несколько основных моментов, на которые стоит обратить внимание:

ASO
Подбор названия, описания, скриншотов и иконок, чтобы привлечь максимально релевантных пользователей, добиться максимальной заметности на платформе. Есть масса материалов на данную тему и сейчас более подробно останавливаться на данном моменте не буду, если в двух словах, то задача попасть в наиболее релевантные подборки, к примеру в категорию похожие игры к самым крупным проектам в нише, а также подняться как можно выше в выдаче в своей категории игр в ключевых странах.

Игровые метрики продукта
Платформа дает трафик не просто так, им важно получить свою комиссию от инапов и при этом предоставлять пользователям максимально удовлетворяющий их потребности контент. Поэтому как бы это банально не звучало, но работа с retention и arpu здесь играют первостепенную роль. Из более неоднозначных моментов - рекламная монетизация. В теории прямого дохода google не получает с показов, но если используется Admob в качестве медиатора или одной из сеток, то ситуация меняется. Здравый смысл подсказывает, что ребята умеют считать деньги и лить больше показов будут туда, где их рекламная сетка даст лучшую отдачу. В целом работа с рекламными сетками это опять же огромный пласт информации, тема для отдельных материалов

Техническое состояние игры
Теперь как раз то, чему посвящен сегодняшний материал. Ребята изучили влияние количества ANR (Application Not Responding) на приток органических установок. Информацию о данной метрике вашей игры вы можете найти в разделе Android Vitals в консоли разработчика. Если предельно просто, то алгоритмы google ежедневно анализируют техническое состояние игры и если видят, что оно количество ANR не выбивается за пределы нормы, то повышают в 0.47% сессий игроков, то существенно легче направляют трафик в вашу игру. Но завязываться на эту цифру я бы не рекомендовал, в целом любой тренд на рост и снижение ошибок может сильно сказаться на количестве приходящих игроков.

Важный нюанс - изменения происходят постепенно, поэтому быстрых результатов ждать не стоит, но это не значит, что стоит опускать руки. Исследование проведенное ребятами на одном из проектов показало, что уменьшение ANR с 3% до 1% дало 30% прирост органики за месяц.
3.5K viewsedited  07:20
Открыть/Комментировать
2022-07-15 10:20:00 ​​Привлечение игроков. Борьба с ANR.
#product #anr
2.8K views07:20
Открыть/Комментировать
2022-06-23 13:20:00 ​​Профессия «Продакт-менеджер» от ProductStar — у них есть курс как для тех, кто только хочет войти в профессию, так и для тех, кто хочет в ней развиваться и расти в сторону Middle/Senior.

Традиционно в каждом из курсов: практика после каждого из занятий, лекции от спикеров из Яндекс и Google, трудоустройство и помощь на испытательном сроке + недавно ребята добавили помощь с трудоустройством в зарубежные компании, а также часть компаний-работодателей теперь возвращают студентам ProductStar после трудоустройства от 50 до 100% стоимости курса

Сейчас на курс действует скидка 27% и дополнительный промокод PRODUCT (скажите при общении с менеджером после заявки) для моих подписчиков на скидку 25000 руб
Бонус — для тех кто оставит заявку на курс на этой неделе, предоставляется бесплатная карьерная консультация с экспертом рынка и набор из 50+ шаблонов рабочих документов продакта

Регистрация: https://go.productstar.ru/eyXjdx
1.1K views10:20
Открыть/Комментировать
2022-06-20 10:20:00
Интересуетесь продакт-менеджментом ― проверьте себя на тесте-тренажёре от Нетологии.

Вас ждёт 10 кейсов ― задач, с которыми сталкиваются начинающие продакт-менеджеры. Вы попробуете составить план масштабирования продукта, разобраться с новой фичей и остановить отток пользователей из приложения.

Кейс-тренажёр поможет примерить на себя реальные задачи продакта в компании, разобраться в инструментах управления продуктом и оценить, насколько вы готовы к старту в карьере.

Запустить тренажер https://netolo.gy/iz6
1.9K views07:20
Открыть/Комментировать