Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Всем привет! Зачастую очень любопытно смотреть как студии пыта | Product in Gamedev

Всем привет! Зачастую очень любопытно смотреть как студии пытаются повторить успех своих прошлых проектах в новых, привнося что-то новое, для уменьшения каннибализма между своими проектами. Иногда получается хорошо (homescapes после gardenscapes), иногда не очень (wildscapes). Как и Playrix, Tactile games решили попробовать сделать сиквел lily's garden - Penny and Flo. А ребята на медиуме решили описать особенности этого проекта на фоне старого. Я пока точно не возьмусь сказать будет ли он успешен, но все предпосылки есть. В любом случае сейчас увидеть какие фишки разработчики считают успешными и берут с собой в сиквел из старого проекта и с чем экспериментируют.

Мета строится по тому же принципу, что и у прошлой игры - восстанавливаем сцену проходя бласт(матч2) паззлы, на этот раз особняк бывшей Голливудской актрисы. Переход от восстановления сада в одной игре, к восстановлению дома чем-то самую малость напоминает переход от Gardenscapes к Homescapes, с другой стороны зачем изобретать велосипед?

Ребята как и раньше делают ставку на сюжет и прописанные характеры персонажей. Визуальная стилистика взята из предка, причем поле матч2 было доработано, но не сильно, арт бустеров взяли полностью из прошлого проекта.

Целевая аудитория игры не меняется, если судить по маркетинговым креативам. Основу составляют драматичные эмоциональные ролики на острые темы от неверности до беременности, которые показали неплохую эффективность еще в прошлом проекте.

Отличия.
На старте уровня добавили выбор персонажа, за которого играешь. Как понятно из заголовка можно играть за Penny и Flo, причем от этого будет зависеть эффект бустеров, которые ты используешь на поле. В основе лежит подход к разделению уровней на blasty (взрывные, где надо разрушить много слоев и нужны массовые взрывы) и puzzly (уровни где для достижения целей нужно скорее точечное воздействие на труднодосягаемые цели). О подобном подходе в свое время рассказывали ребята из Playrix, здесь же он раскрывает себя полностью: Penny использует Линейные ракеты взрывающие вертикальные/горизаонтальные линии за сбор 6–7 тайлов и Бомбы за сбор 8–11, что оптимально для blasty уровней. МИ соответственно играя за Flo сбор 6–7 создает Бумажные самолетики, которые летят в цели уровня и Крестовые ракеты за 8–11 тайлов, что подходит лучше для puzzly уровней.

Другой особенностью, которую отметили ребята является подход к персонажам, Penny девушка лет 20, у которой намечается свадьба, а Flo её подруга лет 40ка, также в сюжете принимает участие бывшая актриса 80 лет, что дает большой охват тем для женской аудитории. От себя замечу, что с самого начала в Penny & Flo обыгрывают тему свадьбы, причем за каждый квест на старте дают довольно большой объем объектов, чтобы выгодно выглядеть на фоне конкурентов.

Источник(англ.): https://medium.com/ironsource-levelup/penny-flo-finding-home-is-the-perfect-sequel-to-lilys-garden-4b4ab76c932e