Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Всем привет! Последнее время приболел и погрузился в работу, н | Product in Gamedev

Всем привет! Последнее время приболел и погрузился в работу, но в дальнейшем постараюсь выйти на прежнюю периодичность в постах. А пока материал, который подготовил мой коллега Юрий по механикам, встречающимся в успешных казуалках на основе отчета от Game Refinery. Сам отчет содержит гораздо больше информации, чем вошло в статью(там больше 80 страниц), скачать можно по ссылке внизу.

1) Ивенты
Разнообразить игровой процесс в первую очередь пытаются различными ивентами, которые длятся несколько дней и предлагают игрокам дополнительные цели на уровнях, которые нужно достигать для получения награды. Иногда одновременно может проходить до 4х разных ивентов

2) Батл пасс
В принципе, не удивительно, поскольку одна из основных мотиваций игроков в данном жанре это достижение маленьких целей, а батл пассы пестрят ими - просто проходи уровни и зарабатывай небольшие награды. Впервые в матч3 игре эта механика появилась в Homescapes, а в дальнейшем распространилась и на остальные игры в жанре.

3) Кланы
Обычно их можно встретить в РПГ и стратегиях, но в паззл-играх они тоже прекрасно прижились. Игроки общаются друг с другом, обмениваются внутриигровыми жизнями, и совместно проходят ивенты, чтобы заработать больше наград. Отличная тема, чтобы создать активное сообщество вокруг игры.

4) Соревнования
Гильдейские соревнования стимулируют игроков больше времени проводить в игре, чтобы не подводить соклановцев или не лишиться статуса участника гильдии. Для большей эффективности механики обычно вводятся гильдейские чаты и общие награды на весь клан.

5) PvP режимы
Сюда входят не только клановые соревнования, но и командные синхронные сражения. Например, в Words With Friends 2 есть командные онлайн сражения по составлению слов.

6) Акции
Монетизация в популярных проектах строится, как правило, по одной и той же схеме - временные акционные предложения, которые предлагают уникальные награды или повышенную выгоду здесь и сейчас. Свинья-копилка тоже часто встречается в новых проектах. Акция предлагает копить деньги за прохождение уровней, а потом выкупить накопленную награду разом.

7) Реклама за награду
Во многих паззл играх разработчики награждают игроков за просмотр рекламы бустами, софт валютой или жизнями. Все это позитивно влияет на ретеншн и игровой опыт не платящих пользователей, при этом позволяя разработчикам попутно иметь дополнительный доход с рекламы.

Источник(англ.): https://ss-usa.s3.amazonaws.com/c/308477825/media/67615f311186cc9f671814704513763/FBG_Mobile%20Gaming%20Genre_EN.pdf