Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Игровая индустрия Gamedev (разработка компьютерных игр) - в | Правовой монстр

Игровая индустрия

Gamedev (разработка компьютерных игр) - в том или ином виде уже давно вошёл в нашу жизнь.

Активные пользователи разных девайсов ежедневно осуществляют касания с разными игровыми продуктами.

Помню свои первые ощущения от контактов с разработчиками, в то время как раз стартовало мое знакомство со стартапами , было ощущение, что мы говорим на разных языках.

Но мы учимся и для нас BPMN диаграммы, ролевые модели и описания, user stories, business cases, ux-интерфейсы, отчёты о скоринге гипотез, отчёты о JTBD интервью, фичлисты и т.д. уже не пустой звук.

Таким образом, на данный мы имеем неплохие компетенции в сфере IT, что позволяет правильно определять задачу, которая стоит перед нами.

Я отчасти принимаю специфический подход к стартапам в России, в сегодняшней реальности. Спорить здесь глупо.

Да и мой взгляд может быть субъективным. Возможно.

Проводя параллели между стартапами в США, которая колыбель современных технологий, и Россией, не будем забывать, в то время, когда два Стива и один Рональд в гараже создавали Apple, в СССР был развито’й социализм. И отстаём мы в развитии стартап культуры лет эдак на 20.

Да, и последние несколько лет посвятив IT, интеллектуальной собственности, могу сказать, что сейчас потенциал у компаний пипец какой огромный. Главное желание, и здоровая агрессия. Тем более, возможности лежат почти под ногами.

Вернёмся от размышлений к теме поста.

И как же обстоит дело с правовыми аспектами gamedev’а?

Для этого предлагаю задуматься вот над чем - где заканчивается любая платформа, компьютерная игра?

Очевидно в офлайне, где находятся разрабочики, проходят платежи, происходит документооборот, ну и наконец - кто-то должен весь этот хаос правильно оформить.

Глобально есть три больших кита:

Защита информации - внутренний и внешний контур.

Интеллектуальная собственность.

Взаимодействие с заказчиками, подрядчиками, исполнителями, сотрудниками и т.д.

Эти , представлены очень размашистыми мазками. Нюансов очень много, как и индивидуальных особенностей проекта.

И важный нюанс - это юрисдикция. Самое оптимальное защемление с точки зрения защиты - это регистрация продукта/компании в США. *

*Наброски поста я делал ещё в феврале, до всех событий, сейчас уже очевидно, что для российских бенефициаров, юрисдикцию придётся выбирать уже иную.

Плюс необходимо обратить внимание на наличие открытых лицензий. В РФ пока с этим очень тяжело.

Ну и как следствие - все описанное выше имеет широкий юридический спектр задач, от подготовки первоначальных документов до взаимодействия с инвесторами, издательствами, партнёрами компании.

С чем собственно мы и работаем, и в контексте можем рассказывать как об успехах, так и факапах.

Рочняк Ярослав.