Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Основное направление, которым занимаюсь – это геймдев. Наша к | Александр Нечаев 🤳 Личный Бренд

Основное направление, которым занимаюсь – это геймдев.

Наша команда разрабатывает и тестирует от 10 до 15 новых игр в месяц.

Сам жанр и бизнес суров – в среднем, по рынку в релиз выходит 1 из 50-100 игр (то есть та игра, которая уже зарабатывает и окупается), но не факт, что она в конечном итоге заработает. Многие игры набирают до 2-3 млн инсталлов и зарабатывают $20-100k, не принося прибыли, и часто – не окупая даже разработку).
При этом есть суперхиты, которые могут зарабатывать $5-15 миллионов долларов (точно такие же простые игры, но с невероятными метриками).

Позитивная часть – это то, что удается тестировать большое количество гипотез, и расти в понимании продукта: что вообще мотивирует людей скачивать игру, играть в нее, как выстраивать долгосрочные цели в игре, что лишнее и делать совсем не нужно). Это помогает понимать лучше людей и делать не только игры, но и другие продукты/сервисы в IT.

Ну и самое главное – очень интересно влиять на результат, и видеть, как игра рождается из какой-то небольшой идеи или концепта в пару строк в какой-то готовый продукт, который нравится или не нравится пользователям)

Ну и приятно наблюдать, как постепенно растет качество игр, которые наша команда создает и тестирует (как визуальное, так и продуктовые метрики, партнеры, с которыми мы работаем).

Ниже пример одной из игр, которую тестировали совсем недавно)