2021-05-23 14:41:00
Над созданием любой видеоигры работают программисты, геймдизайнеры, художники, звукорежиссёры и тестировщики.
Авторы этих книг расскажут, почему не всегда у этих людей получается взять и просто нарисовать игру
«Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр», Шрейер Джейсон
Книга о подноготной процесса создания компьютерных игр глазами самих разработчиков. Американский журналист Джейсон Шрейер собрал в своей книге истории разработки лучших компьютерных игр последних лет: Diablo III, Dragon Age: Inquisition, Witcher III и многих других. Книга особенно пригодится тем, кто мечтает стать частью игровой индустрии и хочет узнать, что прячется за фасадом известных проектов.
«Minecraft. Невероятная история Маркуса „Нотча“ Перссона и игры, изменившей мир», Ларcсон Линус, Голдберг Даниэль
История игры с простой графикой и многомиллионными оборотами. Как шведскому разработчику Маркусу Перссону удалось создать самую продаваемую игру в истории? На этот вопрос отвечает автор книги, который попытался разобраться в феномене невероятной популярности игры и объяснить, почему Minecraft — это история о том, как воплотить мечту в жизнь.
«Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр», Макнил Стив
Помните Марио? Автор этой книги, Стив Макнил, преданный фанат игр 70—90-х, расскажет об истоках игровой индустрии и о том, с чего всё начиналось. Книга для тех, кто хочет узнать, как появились законы любого игрового сюжета и откуда появились правила, которыми до сих пор пользуются многие разработчики современных игр.
«Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks», Подшибякин Андрей
Несмотря на то, что в России до 2000-х компьютеры долгое время были недосягаемой для многих мечтой, это не помешало развитию игровой индустрии. Эта книга об истории создания самых успешных отечественных игровых проектов: World of Tanks, S.T.A.L.K.E.R, «Дальнобойщиков» и некоторых других. Бонусом автор расскажет, почему не получилось создать свой аналог «World of Warcraft» и почему не у всех игр получается стать суперхитами.
«Реальность под вопросом», Макгонигал Джейн
Пока бабушки на лавочках вопрошают в духе «Это всё ваши компуктеры!», Джейн Макгониал рассказывает, как игры помогли ей справиться с серьёзной травмой. Джейн пишет о том, как игры помогают нашему мозгу лучше работать, находить новые пути решения сложных задач и даже справляться с депрессией. Прочитав эту книгу, вы станете лучше разбираться в принципах игрового процесса и поймёте, что не всякая игра — пустая трата времени.
840 views11:41