Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

MY GAMEDEV

Логотип телеграм канала @my_gamedev — MY GAMEDEV M
Логотип телеграм канала @my_gamedev — MY GAMEDEV
Адрес канала: @my_gamedev
Категории: Игры
Язык: Русский
Количество подписчиков: 3.41K
Описание канала:

Всё о геймдеве. Технологические решения и тренды современного геймдева, практические кейсы из разработки. Новости компаний, статьи экспертов и вакансии.

Рейтинги и Отзывы

2.00

3 отзыва

Оценить канал my_gamedev и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

1

1 звезд

1


Последние сообщения 3

2022-07-22 14:18:53
Топ-вакансии недели:

UI-дизайнер, удаленно

Задачи:

- отрисовка графических элементов (GUI) и несложных артовых объектов;
- работа по UX-макетам в стиле проекта под руководством арт-директора;
- создание графического дизайна интерфейсов;
- нарезка в PS для передачи на вёрстку Unity-разработчикам.

Программист C++ (Warface), удаленно

Задачи:

- разработка игрового клиента и сопутствующего инструментария проекта Warface (консоли);
- работа с игровым движком CryEngine;
- разработка под несколько платформ: ПК, PS, Nintendo, Xbox;
- рефакторинг и оптимизация существующего кода.

Старший 3D-аниматор, удаленно

Задачи:

- создание персонажной 3D анимации в Maya (кейфрейм+анимации на основе motion capture данных).
1.7K viewsedited  11:18
Открыть/Комментировать
2022-07-21 16:19:58
На прошлой неделе мы публиковали подборку телеграм-каналов с вакансиями для художников и дизайнеров. Сегодня подобрали для вас телеграм-каналы и чаты с вакансиями для IT-специалистов.

Game Development Jobs
Вакансии Backend/Frontend
IT Вакансии {Разработка | QA | DevOps | Management}
PHP — вакансии, поиск работы и аналитика
Python — вакансии и аналитика
DevOps Jobs Работа и аналитика
Unreal Engine Jobs
Работа в IT
Telegram IT Job
Job for Frontend (JavaScript + Node.js) developers


Знаете другие каналы? Расскажите в комментариях!
1.5K views13:19
Открыть/Комментировать
2022-07-18 17:02:25
Тест χ² — очень полезный аналитический инструмент, который тем не менее часто вызывает у аналитиков недопонимание и путаницу. Прежде всего это происходит из-за того, что существует целое семейство тестов χ², имеющих разные области применения. Дополнительную путаницу создает то, что тесты χ² часто рекомендуют применять для анализа продуктовых и маркетинговых воронок, а это обычно приводит к ошибочному использованию тестов.

Вячеслав Зотов, аналитик студии Whalekit, в своей статье разбирается, что объединяет χ²-тесты, какова область их применения и подробно исследует применимость χ²-тестов к анализу воронок. И все это с примерами на Python.

Хабр / DTF
1.5K viewsedited  14:02
Открыть/Комментировать
2022-07-15 12:16:10
Топ-вакансии недели:

Художник по интерфейсам, Санкт-Петербург

Задачи:

- создание макетов интерфейсов и элементов для них (иконок, шапок и т.п.);
- нарезка и подготовка интерфейсов для импорта в игру.

Бэкенд-разработчик, Москва

Задачи:

- разработка бэкенда проекта (C#, TypeScript);
- оптимизация производительности;
- улучшение инфраструктуры.
1.6K viewsedited  09:16
Открыть/Комментировать
2022-07-14 10:37:45
На прошедшем HR-talks вы спрашивали, где искать работу в геймдеве. Мы подумали и решили сделать на эту тему серию постов. В этой подборке — телеграм-каналы с вакансиями для художников и дизайнеров:

Motion designer hunter
Digital Jobs
Точка входа Дизайн-вакансии
Freelance Desk
CG Freelance
Ищу ИЛЛЮСТРАТОРА / фриланс
2DFA_job
BIG CG WORK

Знаете другие каналы? Расскажите в комментариях!
2.2K views07:37
Открыть/Комментировать
2022-07-13 12:46:10
Человеческие взаимоотношения — это сложно. Если они не ладятся в коллективе, из-за такого недопонимания задачи могут бесконечно переделываться, сроки сдвигаться, сотрудники выгорать. Чтобы всего этого избежать, тоже необходимо проводить большую работу.

Оля и Алина Чупахины — дизайнер и разработчик из Pixonic, уже четвертый год работающие в одной продуктовой команде. За это время у них скопилось немало опыта в налаживании взаимопонимания между своими отделами. В статье на Хабре на примерах диалогов, когда-либо звучавших в их команде, они разбирают, как делать надо и не надо, чтобы находиться в коллективе было приятно, а бесконечные конфликты не стопорили работу.

Хабр
1.5K viewsedited  09:46
Открыть/Комментировать