Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Как метавселенные связали строительство и видеоигры? Рассказ | BBE: моушн-дизайн и CGI

Как метавселенные связали строительство и видеоигры?

Рассказывает архитекторка, гейм-дизайнерка и авторка телеграм-канала Artful Artform Даша Насонова:

«Это совершенно особая история, потому что архитектура там [в метавселенных] не похожа на то, как она выглядит в реальности. Ограничений нет, законы физики или логики можно не соблюдать — это раскрепощает архитекторов. Но можно обратить внимание и на то, насколько бедной выглядит архитектура, например, в Decentraland. Его вселенная максимально приближена к реальности и старается копировать реальные объекты архитектуры. Я несколько недель назад заходила там в Sotheby's, оно было точной копией реального здания.

Возникает вопрос: зачем так делать? Это вымышленные конструкции, поэтому многие теоретики рассматривают метавселенные как способ нового развития архитектуры. Сейчас сложно применить игровые методики для проектирования реальных жилых пространств, потому что есть строительные нормы и правила (СНиП), огромное количество ограничений на уровне технических возможностей и здравого смысла. Но когда речь идет о метавселенной, таких ограничений нет. Здесь архитекторам нужно задумываться о том, как выстроить нарратив пространства и как сделать его интерактивным, а для этого важно обращаться к теории и практике из игровой индустрии. Я, конечно, ни разу не ректор вуза, но мне кажется целесообразным вводить гейм-дизайн в образовательные программы, потому что это расширило бы возможности для трудоустройства современных студентов-архитекторов».

→ Читайте материал Даши Насоновой «Гейм-дизайн в искусстве и архитектуре» в «Точке зрения».