Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Lives Forces FAR

Логотип телеграм канала @lffar — Lives Forces FAR L
Логотип телеграм канала @lffar — Lives Forces FAR
Адрес канала: @lffar
Категории: Блоги
Язык: Русский
Количество подписчиков: 11
Описание канала:

Небольшой личный блог FAR747.
Инсайды, личное мнение и многое другое

Рейтинги и Отзывы

2.50

2 отзыва

Оценить канал lffar и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

1

2 звезд

1

1 звезд

0


Последние сообщения

2023-01-02 20:31:27 Подключайтесь на стрим новогодних ивентов Steelsword:
https://trovo.live/s/FAR747
9 viewsedited  17:31
Открыть/Комментировать
2022-12-31 18:20:41 Вот и 2022 год подходит к концу.
Я не побоюсь назвать этот код ужасным. У меня в этом году выдалось много проблем которые я не разгрёб до сих пор. Ну не будем здесь о плохом.

Хоть и были проблемы, но в этом году я многое сделал. Как минимум этот канал.
За 2022 год я улучшил свои навыки в C#, Unreal Engine. Лучше изучил ReactJS и начал разрабатывать новый веб сервис с нуля.
Так же наконец то перенёс таски в ClickUP. Не буду вдаваться в подробности почему именно туда, но ClickUP оказался для моих задач удобнее.
Улучшил Steelsword App, а так же сделал пару веб ивентов в нём. (Для тех кто не знает, это веб приложение для ESO гильдии Steelsword).

Насчёт нового веб сервиса. Некоторые уже знают что именно я начал разрабатывать. Этот сервис никак не связан с Hight Games. Подробнее о нём я здесь расскажу позже когда будет, что показать.

Итоги года Hight Games можно прочесть здесь: [Итоги года Hight Games]

Надеюсь в следующем году будет лучше.
С Новым 2023 годом!
13 views15:20
Открыть/Комментировать
2022-09-29 21:06:31 Пссссс, я тут стримлю немного)
https://trovo.live/FAR747
24 views18:06
Открыть/Комментировать
2022-09-21 16:40:35 Новости о @Remilia_Tanbot и @remiliachan
Возникла небольшая проблема с парсом. Один из источников оказался пуст, что привело к сбою. Проблема устранена и теперь всё должно работать как надо.

Я планирую переписать алгоритм парса и улучшить его, но когда этим займусь - не знаю.
31 views13:40
Открыть/Комментировать
2022-08-24 19:01:36
Представляю вашему вниманию Lofi Girl Player

Lofi Girl Player - это простенький плеер для Windows который умеет воспроизводить YouTube стримы Lofi Girl (и не только).

Он отлично подойдёт тем кто любит слушать Lofi на колонках, но при этом оставлять все остальные звуки системы на наушниках. Все, что вам нужно, это запустить плеер и в настройках системы (ms-settings:apps-volume) указать устройство вывода для Microsoft Edge WebView2 (Быстро открыть нужные настройки можно из настроек плеера)
Подробнее о плеере, а так же системные требования можно найти тут: https://bit.ly/LofiGirlPlayerReadMe

Скачать: https://github.com/FAR747/LofiGirlPlayer/releases/latest
Исходный код: https://github.com/FAR747/LofiGirlPlayer
46 views16:01
Открыть/Комментировать
2022-07-14 22:06:03
Скрин из UE5
30 viewsedited  19:06
Открыть/Комментировать
2022-07-14 22:05:59 И так я перешёл на Unreal Engine 5

Начну с UI.
Интерфейс стал куда удобнее и приятнее. Как минимум теперь не нужно нажимать отдельную клавишу чтобы открыть консоль. Она теперь всегда снизу.
Контент браузер теперь не занимает рабочее пространство ибо он скрыт, но благодаря комбинации CTRL+SPACE его можно быстро открыть. Обычные окна контент-браузера никуда не делись и их можно вызвать через вкладку Window.
Самое приятное это возможность скрывать боковые табы в сайдбаре, что так же позволяет экономить пространство. К примеру я добавил дополнительное окно контент браузера, увеличил его окно и скрыл его слева. Теперь если он мне понадобится, то я просто клинку по нему. Тоже самое я делаю с Place Actors, Outliner, Details, World Settings и другими окнами если мне нужно расширить вьюпорт.
Редакторы ландшафта, растительности, брашей теперь так же скрыты. Чтобы их открыть нужно в всплывающем списке выбрать не Select Mode, а нужный режим. Ну и конечно их можно выбирать хоткеями.
Это ещё не все изменения в интерфейсе ибо в разных окнах так же есть изменения, но при этом всё осталось на своих местах и найти нужную функцию не составит труда.

Теперь о World Partition.
Эта фича стала основной причиной переезда Agnia Project на UE5.
Если кратко - это новая система работы с большими уровнями пришедшая на замену World Composition.
Partition намного лучше Composition ибо теперь движок сам делит мир на подуровни и подгружает нужные квадраты (Их можно увидеть на скрине сообщением ниже, на мини карте, справа снизу) когда игрок находится в определённом радиусе. При этом в отличии от Composition, у Partition нет привязи к ландшафту поэтому не нужно создавать отдельный уровень под каждый новый "квадрат" ландшафта. Движок сам разделит уровень на квадраты в зависимости от настроек. Ну и конечно эту фичу можно использовать на уровнях без landscape.
Более того в World Partition есть слои, что позволяет изменять игровой мир во время самой игры. К примеру, вы по сюжету взорвали город. Вам нужно на месте города и окрестностях добавить и убрать разные объекты.
Раньше это могло вызвать затруднения, но теперь можно просто создать новый data слой, разместить в нём всё как нужно и сказать игре грузить его если переменная true, а другой data слой выгрузить.

Это ещё не все новые фишки UE5 ибо говорить о нововведениях можно долго. Чтобы узнать, что там ещё есть, можно зайти на сайт Unreal Engine или глянуть на YouTube видео, на официальном канале Unreal Engine.

В общем я очень доволен UE5. Был сделан большой шаг вперёд. Возвращаться с пятой версии на четвёртую что то желания нет. Буду дальше изучать новые фичи и думать как все эти инструменты применить в игре.


Кстати я тут завёл Boosty для студии. Так что если хотите поддержать Hight Games рублём, добро пожаловать на boosty.to/hightgames. Буду рад :)
28 viewsedited  19:05
Открыть/Комментировать
2022-04-05 20:40:01 Состоялся релиз Unreal Engine 5
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-5-is-now-available

Постепенно начну его изучать ибо там много чего нового.
Переедет ли Agnia Project (Кодовое название новой игры Hight Games) на UE5 пока неизвестно. В проекте используются плагины которые могут быть не совместимы с новой версией движка. Думаю, может быть сделаю ветку UE5 в проекте и посмотрю, что да как.
24 viewsedited  17:40
Открыть/Комментировать
2022-03-21 00:19:25 Решил создать свой публичный канал где буду постить разные инсайды с разработки моих проектов, разное мнение и многое другое.
29 views21:19
Открыть/Комментировать