2022-05-10 01:07:54
Как-то подбирая кейсы для исследования взаимодействия игрока и NPC в VR-пространстве наткнулся на стрим из Boneworks одного ютубера... (название мало связано с контекстом происходящего, кстати).
Возможно, меня только одного волнует, что издевательства над человекоподобными персонажами в VR выглядит очень и очень стрёмно и крипово... Когда у тебя есть прослойка в виде кнопок и плоского монитора, ты как бы дистанцируется от происходящего, даже если играешь от первого лица (прослойка не позволяет полностью погрузиться в первое лицо, игрок всё равно смотрит через пространство монитора), но в VR точка зрения персонажа существенно меняется! Посмотрите сами, даже на видео VR выглядит куда реалистичнее по взаимодействию, чем плоскоэкранные игры от первого лица.
Мне не хотелось бы обострять полемику про влияние/невлияние видеоигр на агрессивное поведение человека в реальности, но каждый раз когда я смотрю подобные видео, у меня возникает ощущение чего-то очень неправильного...
... в этом контексте вспоминается фильм "
Мир дикого запада", где к роботам относились пренебрежительно, и это тоже выглядело очень крипово.
999 views22:07