Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Ещё несколько мыслей вдогонку... В проблеме накопления избыточ | Курилка Гейм-дизайнера

Ещё несколько мыслей вдогонку...
В проблеме накопления избыточного value в бросках случайности я иногда использую простой способ - снижение шанса или value при следующей попытке в геймплейной сессии, обставляю это как усталость героя. Например, первый крит даёт 100% value, второй в той же сессии 50% и так далее.

Ещё один момент, в которым я не согласен с Кейтом Бургуном, сбрасывать полученный урон в предыдущей игровой сессии иногда плохое решение, разрушающее нарративные и стратегические связи игрового мира, лучше использовать, на мой взгляд, метаигру между боями, где можно подлечить или бафнуть персонажей, даже если они ранены.

И напоследок... Геймджем GMTK, проходивший на прошлой неделе, был как раз на тему случайности, тема - Roll of the Dice (https://itch.io/jam/gmtk-jam-2022).
Рекомендую посмотреть игры, очень интересные идеи у участников.