Ошибки геймдизайна: уровень топлива байка в Days Gone Ещё одн | Кодзима Гений - канал про геймдизайн
Ошибки геймдизайна: уровень топлива байка в Days Gone
Ещё одна игра уходящего года, в которую я впервые поиграл на днях. Несмотря на неотзывчивое управление, наивный сюжет и ненужное разнообразие вторичных механик от неё можно получить удовольствие. И тем обидно, что игра заставляет отвлекаться от игрового процесса одной-единственной механикой, вынесенной в заголовок. Механикой, реализованной во множестве игр ещё с конца 80-х годов. Про неё много и не сказать.
Но вышла Days Gone, в которой механика управления топливом (aka менеджмент ресурсов) взял и замотивировала написать её разбор.
Статья:
https://teletype.in/@kojima/HkoOjbgJ8 (~6 минут)
#Геймдизайн
#ОшибкиГеймдизайна