Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D)

Логотип телеграм канала @jcenterscourse — JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D) J
Логотип телеграм канала @jcenterscourse — JCenterS - Компьютерная графика (CG, VFX, 3D)
Адрес канала: @jcenterscourse
Категории: Дизайн
Язык: Русский
Количество подписчиков: 16.22K
Описание канала:

https://t.me/JCenterSCourse?boost - поддержать!
Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈
Курс "С разбега в Синематик": https://clck.ru/35qJxR
Библиотека материалов @SrazbegavCGI
Telegram чат: @JCenterSChat
Коллаба: @jcenterstudio
Баны: @Verse_E

Рейтинги и Отзывы

2.67

3 отзыва

Оценить канал jcenterscourse и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

1

3 звезд

0

2 звезд

2

1 звезд

0


Последние сообщения 73

2021-06-18 15:02:24 Джанговцы решили разнообразить сцену UE5. Эффекты сделаны с помощью EmberGen.

Исходя из комментариев в твиттере, в планах стоит разработка плагина для Unreal Engine 5. Так что ожидаем невъебический разнос))

#EmberGen #UE5 #UnrealEngine
740 viewsЕлена JCenterS, 12:02
Открыть/Комментировать
2021-06-18 10:14:02 Ricochet от Rocket Lasso

Новый плагин для Cinema 4D, автоматически анимирует сплайны. Подойдет для motion graphics, имитации энергетических всплесков, излучения, нервной системы, переплетений, лучей сканирования и прочего.

Похоже на систему частиц, но без частиц. Плагин предварительно вычисляет путь сплайнов, поэтому эффект не зависит от предыдущего кадра, как при обычном моделировании частиц.

Доступен для Cinema 4D R20 и новее. Цена около 80 долларов.

#cinema4d #plugin #ricochet #RocketLasso
832 viewsЕлена JCenterS, 07:14
Открыть/Комментировать
2021-06-17 19:03:12 Ведущая студия VFX, делится своим инструментарием

Weta Digital совместно с Autodesk представили WetaM, новый облачный сервис, предоставляющий доступ к внутренним инструментам студии. И все это будет совместимо в Maya.

В анонсе о запуске показали некоторые из известных инструментов Weta:
Koru - риг для персонажки
Barbership - набор инструментов для работы с волосами
Totara - симулятор экосистемы
Lumberjack - процедурный генератор деревьев
Набор инструментов для лицевой анимации

Выглядит мощно за счет того, что функционал представляет одна из крутых студий и использованы кадры из крупных фильмов. А так пока сложно сказать о преимуществах по сравнению с уже существующим инструментарием. Ну и это отличный ход в качестве пассивного источника средств, как и для Autodesk, так и Weta Digital.

Weta Digital работала над фильмами:
Властелин колец, Восстание планеты обезьян, Люди Икс, Лига Справедливости, Мстители, День Независимости, Бегущий в лабиринте, Алита и пр.

Помимо этого, совместно с Эпиками создавали новую систему волос и меха в Unreal Engine 4.26.

#WetaM #Maya #Autodesk #WetaDigital
350 viewsЕлена JCenterS, 16:03
Открыть/Комментировать
2021-06-17 17:23:43
Что происходит? Как это работает?
Пишем варианты ответов в комменты))
619 viewsЕлена JCenterS, 14:23
Открыть/Комментировать
2021-06-17 12:01:32
U-Render 2021.06

Обновили систему глубины резкости с поддержкой эффектов боке.
Улучшили разделение переднего и заднего плана при рендеринге с Depth of Field.
Включили три новых предустановки среды HDR, которые можно найти во viewport.
Еще подкрутили плагин для Cinema 4D. Light commands теперь учитывают модификаторы клавиш shift и alt, чтобы разместить созданный источник света как родительский или дочерний в диспетчере объектов.
Представили новый набор предустановок материалов. Кроме того, у материалов теперь есть возможность увеличить разрешение предварительного просмотра текстуры во viewport.

U-Render - это движок рендеринга в реальном времени. Он полностью интегрирован в Cinema 4D, что позволяет использовать его в качестве рендера во вьюпорте.

#urender #cinema4d
890 viewsЕлена JCenterS, edited  09:01
Открыть/Комментировать
2021-06-16 17:07:32 Что лучше RedShift vs Octane vs Unreal?

Октан говно? Редшифт лучший! Unreal не реалистичный... Остановись)



809 viewsДжон Кормилицын JCenterS, 14:07
Открыть/Комментировать
2021-06-15 18:05:23 Бляяя.. Зацените че мы делали полтора года назад) Была бы вам интересна такая рубрика вообще) По гриму, по спецэффектам (эффектам в реале). Мне потому что очень интересно создавать подобные вещи в реале. Так сказать органика) Голос канеш пздц..



780 viewsДжон Кормилицын JCenterS, 15:05
Открыть/Комментировать
2021-06-14 17:03:23 В выпуске:
- Blender 2.93 LTS
- Впервые бесплатный PFTrack
- RTX 3080 и 3070 Ti
- AMD тягается с NVIDIA
- И бесплатный контент





Больше о платформе и предрегистрация на CGCUP: https://bit.ly/35go7CC

Instagram с Джоном трактористом: https://www.instagram.com/jcenters.ru/
889 viewsЕлена JCenterS, 14:03
Открыть/Комментировать
2021-06-12 15:44:11
Спасибо всем кто участвовал!)
418 viewsДжон Кормилицын JCenterS, edited  12:44
Открыть/Комментировать
2021-06-11 11:02:14
Esri анонсировала новый CityEngine 2021.0

Программа специализируется на процедурном создании городов.

В обновлении:
Новый просмотрщик ArcGIS 360 VR теперь доступен в виде веб-приложении.

Интуитивно понятные кисти Terrain Edit Brush и Reset Brush для интерактивного моделирования ландшафта.

Новая опция Terrain Masking предотвращает нежелательные артефакты при наложении слоев ландшафта.

Упрощенный импорт в Unreal Engine.

Новые геометрические операции процедурного моделирования в CGA, т.е. вычисления становятся еще более автоматизированными.

Улучшенная совместимость с моделями USDZ и САПР.

Все примечания

И, кстати, можете загрузить бесплатную 30-дневную пробную версию CityEngine вооот здесь. Халяву-то надо хватать)) При том, что прога реально пригодится в моделировании.
813 viewsЕлена JCenterS, 08:02
Открыть/Комментировать