Задача на дизайн: сервис подарковНа выходных можно подумать о высоком и попрактиковать дизайн систем. Полезно для будущих собесов, а кому-то просто для тренировки. В реальной задаче функциональные и нефункциональные требования ещё нужно было бы уточнить, но в формате поста сразу добавили их.
УсловиеПеред днём рождения коллеги выбирается ответственный, ему скидывают деньги, он что-то покупает, а потом надо решать, что делать со сдачей. Сервис должен:
— Позволять зарегистрированным пользователям скидываться в общую «копилку»
— Хранить средства до момента покупки
— Дать возможность выбрать товары из каталога маркетплейса
— После закрытия копилки — потратить средства на выбранное и вернуть остаток кэшбеком
Функциональные требования— Создание и управление «копилкой»
— Пополнение копилки разными пользователями
— Привязка к каталогу и корзине маркетплейса
— Сценарий покупки и списания денег
— Возврат сдачи кэшбеком
— Уведомления участников о статусе
Нефункциональные требования— До 200k DAU, всего ~1 млн пользователей
— Запуск MVP в течение квартала
— Масштабируемость под рост аудитории
— Интеграция с существующими сервисами: биллинг, пользователи, каталог, кэшбек, логистика
— SLA: быстрый отклик API (≤200 мс), отказоустойчивость, логирование
Подсказки— Если нужно уточнить какие-то вопросы: можете писать в комментарии, расширим вводные
— Подумайте о жизненном цикле копилки: создание → пополнение → покупка → возврат остатка → архив
— Разбейте на сущности: User, GiftPool, Contribution, Order, Refund
— Продумайте API: создание копилки, пополнение, список участников, закрытие, возврат
— Учтите рост нагрузки: кеширование, асинхронные процессы (например, списания)
— Не забудьте про безопасность: кто имеет право закрыть копилку и инициировать возврат
Делитесь вашими результатами в комментариях. Можно развернуть жаркие дебаты о плюсах и минусах разных решений.
Библиотека джависта
#CoreJava
1.86K views10:23