2022-06-11 15:26:28
Сейчас дикий тренд на ремейки. Он уже длится несколько лет и, помимо того, что они дико продаются, они еще и греют сердечки платежеспособной аудитории.
Именно поэтому я выбрал ремейки как основу курса Геймдев 2.0. Если после первой версии ребят разбирают ебанутыми темпами, то я подумал, что создай они нечто такое, что может стрельнуть в сети, то без денег они вообще не останутся.
Посмотрите на выпускные работы первой версии курса: из-за главного персонажа есть ощущение, что это фактически одна и та же работа. Да, разные локации, разный сюжет и многое другое. Да, мощные навыки и создание механик на блюпринтах, которым сейчас комплексно хуй где обучишься (Особенно на UE5), но вирусного эффекта у первой версии курса не было.
Сейчас же у нас акцент именно на вирусности. Курс сделан так, чтобы после его окончания вы загрузили уровень в сеть, откинулись в кресле и получали потоки сообщений о том, что на вас подписываются и вам предлагают поучаствовать в разных проектах.
Старт нового потока уже всего через 5 дней и я не уверен, что вы знаете более крутые способы сделать это лето лучшим в своей жизни.
2.5K views12:26