Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

​​Наконец-то смог ознакомиться с недавно вышедшей на ПК метрои | Инди-обзор

​​Наконец-то смог ознакомиться с недавно вышедшей на ПК метроидванией INMOST.

И, к сожалению, она оставила у меня крайне неоднозначное послевкусие: интересно как кино, но ужасно как игра. Драма, лежащая в корне сюжета, не самая необычная, но обладает увлекательной подачей и формой, если, конечно, закрыть глаза на банальное "все противники — метафора внутренней боли главных героев". Героев? Да, здесь их несколько: маленькая девочка, через которую подаётся сюжет, рыцарь, отвечающий за экшеновую составляющую, и странник в возрасте, занимающийся исключительно решением платформенных головоломок.

И ко всем этим трём фазам игры есть вопросы. Геймплей, например, за девочку ограничен лишь ходьбой и перетаскиванием стульев, а оставшееся время приходится читать её диалоги со своей игрушкой. Рыцарь сражается с монстрами, что не вызывает никакой сложности и представляет из себя простейшее закликивание. От головоломок тоже не стоит ожидать чего-либо, что заставит застрять на месте почёсывая затылок, а сам герой этой части абсолютно беззащитен — частых смертей мне избежать не удалось. Поэтому сложно точно определить жанр этой игры, так как тут нет действительного качественных вещей, кроме сюжета с приятной хоррор-составляющей.

Стоит ли она тех лет ожидания? Скорее да, чем нет. Однако неприятный осадок остаётся. Концовка действительно вышла хорошей, она отлично связала всё воедино и пояснила всю прошлую метафоричность. В качестве игры на вечер (а проходится она за часа 3-5) INMOST отлично подходит. Может ли она стать Вашей любимой игрой? Вполне. Явно видны крючки, которые цепляют людей и дают ей 90% положительных обзоров в Steam, но я, скорее всего, возвращаться к ней не стану.

Трейлер