Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Схолии геймификатора. So long, sucker! Давно не было рубрики, | Цифровой геноцид

Схолии геймификатора. So long, sucker!

Давно не было рубрики, а так как сегодня очень много дел, то поговорим о не самой типичной игровой механике, которая, однако, популярна в повседневной массовой культуре. Игра “До встречи, придурок!” была придумана математиком Джоном Нэшем в качестве иллюстрации его дилемм из теории игр.

В чем смысл? В предательстве

Каждый игрок берет по 7 фишек одного цвета, уникального для игрока. Игрок кладет фишку на игровое поле и выбирает любого другого игрока, который будет следующим. Игроки перемещаются, ставя фишку любого цвета на игровое поле (начиная с новой стопки) или поверх любых существующих фишек в игровой зоне. Если ни одна фишка не захвачена , игрок выбирает следующего человека, который будет ходить, при условии, что начальный цвет фишки этого человека не находится в только что сыгранном раунде. Смысл игры в стратегиях и коалициях, которые заключаются постоянно на игровом поле, игроки переговариваются и предают друг друга. За нарушение договоров нет штрафов.

На экране в сериалах, фильмах или в анимации эту фразу чаще всего произносят те неудачливые «предатели», которые забывают, что игра еще не кончилась и им еще не раз придется столкнуться с «кинутыми».

Кажется, что такая игра понравилась бы не только теоретико-игровым фанатам, но и Макиавелли, служа своеобразным тренажером для маккивилианского интеллекта.