Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Штаб Гришакова

Логотип телеграм канала @grishakof_gamedev — Штаб Гришакова Ш
Логотип телеграм канала @grishakof_gamedev — Штаб Гришакова
Адрес канала: @grishakof_gamedev
Категории: Игры
Язык: Русский
Количество подписчиков: 7.44K
Описание канала:

Евгений Гришаков — разработчик игр, владелец студии Garden of Dreams и основатель первого геймдев клуба с системой наставничества от владельцев топовых студий.
🔥Узнай про GAMEDEV CLUB 👉 @aleksaAlt

Рейтинги и Отзывы

5.00

2 отзыва

Оценить канал grishakof_gamedev и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

2

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения 3

2022-09-06 21:58:48
[Размерный ряд по существам в Boo!]

Внедряем тайловую систему и теперь все размеры выравниваем относительно размера ячейки.

Оч удобно!

Какие еще плюсы дает тайловая система?
2.0K views18:58
Открыть/Комментировать
2022-09-06 18:02:54 [Геймдев Интенсив. День второй]

Через 60 минут, в 19.00 по Мск начинаем второй стрим:



Сегодня будем погружаться в аналитику, воронки, АСО-оптимизацию. Короче говоря, все то, что нужно знать перед выкладкой игры в стор.

2 день “Первый тест”
- Тест ниши
- Создание аккаунта ГП
- Аналитика
- АСО-оптимизация
- Пробная закупка
- Анализ воронки

Не пропусти, сегодня будет чуть больше времени для ответа на вопросы.

PS: прошлый стрим станет недоступным через пару часов.
2.0K views15:02
Открыть/Комментировать
2022-09-06 13:52:51
[Анализ воронки игры Бункер 22]

Мало, кто пользуется простым и супер эффективным инструментом — воронкой (Funnel).

Воронка в играх показывает, какое количество игроков отваливается на каждом этапе туториала игры. И не только туториала — любой части геймплея, где вам важно снизить отвал игроков.

Вы анализируете графики и видите, что на каких-то этапах игроки отваливаются сильнее, чем на других.

Например, на этой воронке видно, что у нас отвал 4% на промежутке между “Выпил воды” и “Открыл ящик”.

Нормальный отвал, как правило, до 2% на шаг. Все, что больше — поводу проанализировать этап и подумать, как его можно улучшить.

Задаем себе вопрос: почему игроки могут не открывать ящик? В чем может быть сложность?

Самое очевидное: они просто его не находят. Он стоит на полу, они могут просто не находить его, психовать и скипать игру.

Что можно сделать? Например, мы можем попробовать разместить ящик на стол. Или добавить ящику свечение. Или поставить маркер на ящик, чтобы игрок его ну прям совсем никак не пропустил.

Выбираем решение, которое кажется оптимальным. Внедряем и снова анализируем воронку.

Сегодня на втором дне интенсива в прямом эфире покопаемся в аналитике наших игр, разберемся получше в этом и других инструментах.
1.9K views10:52
Открыть/Комментировать
2022-09-05 18:57:59 Мы начинаем:

1.2K views15:57
Открыть/Комментировать
2022-09-05 13:15:48 [Геймдев Интенсив. День первый]

Сегодня в 19.00 мы стартуем интенсив по геймдеву — 4 дня у нас будут стримы по основным темам.

1 день “Разработка продукта”
- Выбор ниши
- Выбор движка
- Создание 1й игры
- Поиск команды
- Покупка игры

Сжато. Информативно. Только практика из личного опыта.
И абсолютно бесплатно.

Сегодня в 19.00 стартуем:



Запись будет доступна ровно 24 часа. Не больше.
1.8K views10:15
Открыть/Комментировать
2022-09-05 11:55:17
[Постоянные АБ-тесты]

Мы постоянно тестим иконки и скриншоты наших игр.

Лучший результат, которого мы этим добились — раскачали игру Танки с 300 инсталлов до 4000 инсталлов за сутки.

Поделюсь этим кейсом в интенсиве, который стартует сегодня.

Только АБ-тестами.

Логика простая: делая АБ-тесты, мы находим такое сочетание визуала, которое цепляет игрока.

Игрок с большей вероятностью скачает вашу игру, а не игру конкурента. Это повышает конверсию нашей страницы.

Чем выше конверсия страницы — тем выше гугл поднимает нас в результатах поиска. Это и влияет на прирост органики.

Поэтому на вопрос: “Можно ли повысить органику в 10 раз только АБ-тестами?”

Ответ — ДА.


PS: 70% АБ-тестов проваливаются
1.9K views08:55
Открыть/Комментировать
2022-09-04 16:02:26 [Как запустить рекламу в Unity Ads?]

Вторая часть реалити!

Запускаем трафик: начинаем с Unity Ads и игры Pocket Survivor.

В этом видео мы с Зоряной разобрались:
— Как настроить рекламную кампанию в Unity Ads.
— Как перекинуть заработанные в Unity деньги на рекламную кампанию.
— Как связать MMP систему с нашей рекламной кампанией.

Короче, это видео — подробный пошаговый план по запуску трафика в UNITY ADS.

Смотрим:



Трафик запущен! Ура, товарищи!)
1.5K views13:02
Открыть/Комментировать
2022-09-02 15:49:45
[Реалити. Часть2]

Мы немного затянули запуск рекламных кампаний. Но, слава богу, все готово.

Сегодня с Зоряной записали подробную инструкцию, как запускать рекламные кампании в Unity Ads + как пополнять рекламный кабинет из своих же доходов в Unity монетизации.

Мы оч постараемся этот видос смонтировать и выложить на этих выходных.

Так что, можно сказать, что закупка официально стартовала!

Нас ждет куча статистики и отчетов.

Рады?)
1.4K views12:49
Открыть/Комментировать
2022-09-01 19:58:35 Штаб Гришакова pinned a photo
16:58
Открыть/Комментировать
2022-09-01 19:53:33
[WN Conference на Кипре 8-9 сентября]

Так уже получилось, что примерно половина крупных игроков сейчас где-то на Кипре.

Если хочется познакомиться с профильными инвесторами, паблишарами, крупными разработчиками игр, то вам нужно быть на конференции WN на Кипре. 100%.

После прошлой Питерской конфы мы получили кучу профита:
— Начали движуху с Апподилом.
— Познакомились с двумя разрабами из Apple Arcade.
— Нашли разработчиков игр с оборотом более миллиона долларов в месяц.

Сложно передать, как такие мероприятие двигают тебя в развитии в индустрии. Я считаю, что нужно посещать минимум 2 конфы в год. Это программа минимум.

В прошлый раз по нашему промокоду Grishakov, мы сэкономили подписчикам и нашему сообществу денег в размере $1000.

В этот раз такая же схема: 5% скидка при покупке по промо-коду Grishakov.

Билеты здесь: https://wnconf.com/

От нас там будет наш руководитель направления по продаже игр — Александр. По итогу от нас — развернутый отчет с нашими выводами.

Так что будем рады знакомству, если соберетесь на конфу — пишите в комментах. Познакомитесь!
1.2K views16:53
Открыть/Комментировать