Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Штаб Гришакова

Логотип телеграм канала @grishakof_gamedev — Штаб Гришакова Ш
Логотип телеграм канала @grishakof_gamedev — Штаб Гришакова
Адрес канала: @grishakof_gamedev
Категории: Игры
Язык: Русский
Количество подписчиков: 7.44K
Описание канала:

Евгений Гришаков — разработчик игр, владелец студии Garden of Dreams и основатель первого геймдев клуба с системой наставничества от владельцев топовых студий.
🔥Узнай про GAMEDEV CLUB 👉 @aleksaAlt

Рейтинги и Отзывы

5.00

2 отзыва

Оценить канал grishakof_gamedev и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

2

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

0

1 звезд

0


Последние сообщения

2022-09-22 21:08:10 [Немного полезной инфы, для тех кто заинтересовался]

Прислал подписчик https://t.me/mewtongames

Телеграм-чаты по теме:
https://t.me/vk_direct_games - разработка под VK
https://t.me/yagamedev - разработка под Yandex
https://t.me/smartmarket_community - разработка под Sber
https://t.me/GDWebsChat - разработка под зарубежные платформы
https://t.me/ok_instant_games - разработка под ОК

Если планируете публиковать сами, загляните сюда:
1. https://github.com/instant-games-bridge - мой опенсорс плагин для кроссплатформенной публикации HTML5-игр. Телеграм-чат: https://t.me/instant_games_bridge.

2. https://gs.eponesh.com/ - платный сервис для кроссплатформенной публикации HTML5-игр с множеством полезных дополнительных функций. Телеграм-чат: https://t.me/gs_community.

Также делаю аналитический сервис по платформам с HTML5-играми: https://t.me/mewspy
2.2K views18:08
Открыть/Комментировать
2022-09-22 20:05:37
[Сколько можно заработать на HTML5 играх]

"Хотите стабильный гарантированный заработок — вам на ШТМЛ5 игры!"

Примерно такой вывод я сделал после анализа всех кейсов по этой теме: и в клубе, и вне его.

Что такое ШТМЛ5 игры — это игры, которые запускаются с ПК или мобильного браузера без установки на устройство. По сути, почти любую игру на Юнити или Констракте можно выпустить как ШТМЛ5 игру.

В этот раз я попросил Артура Стогнея провести МК на тему заработка на ШТМЛ5 играх.

Сначала в клубе, а потом и на канале.

Его компания EZ games выступает издателем и уже набрала достаточно кейсов, чтобы с вами ими поделиться.

В этом МК:
— На каких порталах выпускать HTML5 игры?
— Какие движки использовать?
— Какую долю в доходе занимают топ порталы?
— Сколько приносит запуск игр на амазон?
— Какие ниши Артур рекомендует.

Чистая инфа без лишней воды. Все по делу.
Вам понравится:




PS: это тот видос, что я вам обещал на интенсиве
2.1K views17:05
Открыть/Комментировать
2022-09-22 09:11:24 [Графику делают в первую очередь]

Прикольный флешмоб в геймдев мире.

После ГТА слива многие возмутились, что графика у прототипа ГТА6 совсем "не некстген". Мол, если за 4 года графику не сделали, то и потом будет шлак.

После этого другие разработчики поддержали Рокстар и выложили свои билды на старте и в конце разработке.

До и После.

Смотрите все эти примеры в статье стопгейм: https://stopgame.ru/newsdata/55060/grafiku_ne_delayut_v_pervuyu_ochered_razrabotchiki_pokazali_rannie_versii_svoih_igr
2.5K views06:11
Открыть/Комментировать
2022-09-21 11:34:21 Вовремя вернулись
2.8K views08:34
Открыть/Комментировать
2022-09-20 15:38:02
[С туториалом и без]

Хороший пример, который протестировали ребята с наставничества.

Сверху идет воронка без туториала. До этапа "подобрали визитку" доходило 54%.

Второй скрин — воронка после добавления туториала. До этапа "подобрали визитку" доходит 79%.

Сократили отвал аудитории на 25%!

Туториал супер важен. Особенно на самом старте игры. Он снижает отвалы, упрощает вход для игроков. И увеличивает ретеншен.

Хотите сделать хардкорную игру? Пофигу. В самом начале все равно нужен туториал и плавный вход.

Дальше — пусть будет хардкор.

Согласны, что без туториала никуда?
2.8K views12:38
Открыть/Комментировать
2022-09-17 22:09:59
[Вернулся домой!]

Завтра возвращаемся к активной работе.

Целый день буду проводить разборы новичков геймдев Клуба.

16 новых участников!

Цель созвона: понять точку А: какие знания, какой опыт, какие возможности.

Прикинуть точку Б: на какой доход и как быстро хочется выйти.

И третье: понять, какие ресурсы для этого надо: сотрудники, деньги, знания.

Все это в прямом эфире внутри клуба. Новый формат.

Очень хочу, чтобы это было полезно!
3.2K views19:09
Открыть/Комментировать
2022-09-15 17:33:57
Топовые вопросы в интервью

PS: это опечатка. На самом деле: почему не устроился джуном на работу)
2.9K views14:33
Открыть/Комментировать
2022-09-15 16:43:36
Соло-разработчик сделал игру за 24 часа на 20 миллионов скачиваний



3.1K views13:43
Открыть/Комментировать
2022-09-15 16:41:37
[Соло-разработчик сделал игру за 24 часа на 20 миллионов скачиваний]

В общем-то, в заголовке уже все написано.

Андрей, участник нашего сообщества, работал программистом и параллельно делал прототипы. Сделал 4 прототипа, протестировал их с издателем Voodoo.

Два из них залетели и стали хитами. И это в ГК!

Интересная и поучительная история на канале:

3.2K views13:41
Открыть/Комментировать
2022-09-13 18:01:50
А как вам такой арт?

Думаем из этого сделать иконку на тесты.
3.3K views15:01
Открыть/Комментировать